போட்டி
கட்டுரைகள்: 8
நான் ஒரு போட்டிக்கு எப்படி பதிவு செய்வது?
நீங்கள் உங்கள் Blind Valet கணக்கோடு கிளப்பில் சேர்ந்திருந்தால், லாபியில் திட்டமிடப்பட்ட போட்டிகளைக் காணுவீர்கள். நீங்கள் சேர விரும்பும் போட்டிக்கான Register பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.
சில்லு தொகுப்பு மதிப்புகளை நான் எப்படி தனிப்பயனாக்குவது?
இந்த அம்சத்திற்கு பணம் செலுத்துவதற்குரிய சந்தா (Home Game அல்லது Club) தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் சந்தாதாரர் என்றால்: ஒரு போட்டியை உருவாக்கவும் அல்லது திறக்கவும் பிளைண்ட் கட்டமைப்பு தாბுக்கு செல்லவும் சில்லு தொகுப்பு புலத்திற்கு கீழ், Modify Choices பொத்தானை கிளிக் செய்யவும்
ரீபை போட்டி மற்றும் மறுபதிவு போட்டிக்கு இடையே என்ன வேறுபாடு உள்ளது?
மிக முக்கியமான வேறுபாடு என்னவென்றால், ரீபை போட்டியில் ஒரு வீரர் ரீபை செய்யும் வரை, அவர் போட்டியிலிருந்து வெளியேற்றப்படவில்லை. அவர் தங்கள் அனைத்து சில்லுகளையும் இழந்தாலும், அவர் ரீபை செய்தால், எந்த வெளியேற்றமும் இல்லை. மறுபதிவு போட்டியில், ஒரு வீரர் தங்கள் அனைத்து சில்லுகளையும் இழந்தால், அவர் வெளியேற்றப்படுவார், ஆனால் போட்டிக்கு மீண்டும் பதிவுசெய்ய தேர்வு செய்யலாம். Blind Valet இல் இதன் முக்கிய விளைவுகள்: ஒரு வீரர் ரீபை செய்யும் போது பவுண்டிகள் வழங்கப்படுவதில்லை, ஏனெனில் வெளியேற்றம் இல்லை. மறுபதிவு போட்டியில் ஒவ்வொரு பதிவுக்கும் பவுண்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு வெளியேற்றம் மற்றும் ஒரு புதிய பதிவு. லீக் போட்டிகளுக்கு, இயல்பாக ஒரு வீரர்의 முதல் பதிவு மட்டுமே அவர்களின் லீக் முடிவு மற்றும் புள்ளிகளை நோக்கி எண்ணப்படுகிறது; மறுபதிவுகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன. லீக் அமைப்புகளில் மறுபதிவுகளை ஸ்கோரிங்கில் எண்ணு விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி இதை ஒவ்வொரு லீக்கிற்கும் மாற்றலாம். இயக்கப்பட்டால், ஒரு வீரர்의சிறந்த (ஆழ்ந்த) முடிவு அவர்களின் அனைத்து பதிவுகளுக்கும் எண்ணப்படுகிறது, மேலும் அவர்களின் செலவு, நாக்அவுட்கள், வெல்லுதல்கள், ரீபைகள் மற்றும் ஆட்-ஆன்கள் கட்டப்பட்ட புள்ளி சூத்திரங்களுக்கான ஒவ்வொரு பதிவில் சேகரிக்கப்படுகின்றன.
ஒரு ரீபை எங்கு பதிவு செய்வது?
முதலில், பிளைண்ட் கட்டமைப்பு தாவலில் போட்டி வகை ரீபை போட்டி என்று அமைக்கப்பட்டுள்ளதை உறுதிசெய்ய வேண்டும். பின்னர், நீங்கள் வீரர் பதிவுகளை நிர்வகிக்கிறீர்கள் என்றால், ரீபை எடுத்த வீரருக்கு அடுத்த செங்குத்து மெனுவைத் தேர்ந்தெடுத்து ரீபை விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் பதிவுகளை நிர்வகிக்கவில்லை என்றால், கடிகார கட்டுப்பாடுகளில் ஒரு செங்குத்து மெனு உள்ளது, அங்கு நீங்கள் ரீபை சேர்க்கலாம்.
மறுபதிவை நான் எப்படி பதிவு செய்வது?
முதலில், பிளைண்ட் கட்டமைப்பு தாবில் போட்டி வகை மறுபதிவு போட்டியாக அமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். பின்னர், நீங்கள் வீரர் பதிவுகளை நிர்வகிக்கிறீர்கள் என்றால், வீரரை வெளியேற்றி, பின்னர் அவர்களை மீண்டும் பதிவு செய்யவும். நீங்கள் பதிவுகளை நிர்வகிக்கவில்லை என்றால், கடிகார கட்டுப்பாடுகளில் ஒரு செங்குத்து மெனு உள்ளது, அங்கு நீங்கள் மறுபதிவு சேர்க்கலாம்.
மற்றொரு சாதனத்தில் போட்டியைக் காணக் கூடிய இணைப்பை உருவாக்க முடியுமா?
பொதுவ பிணைப்புகள் இல்லை போட்டிகளைப் பார்ப்பதற்கான, நீங்கள் Blind Valet கணக்கு மூலம் உள்நுழைந்திருக்க வேண்டும் அது உங்கள் கிளப்பின் உறுப்பினர் ஆக இருக்க வேண்டும். ஆனால் நீங்கள் பார்க்கலாம் மற்றும் போட்டிని நிர்வகிக்கலாம் எத்தனை சாதனங்களிலும் நீங்கள் விரும்பியபடி மற்றும் அனைத்து தரவும் இயக்க நேர நிரப்புதல் சகல சாதனங்களிலும் ஒத்திசைக்கப்பட்டுள்ளது.
நான் தவறுதலாக தவறான வீரரை வெளியேற்றினால் என்ன செய்ய வேண்டும்?
நீங்கள் போட்டி பதிவிலிருந்து வெளியேற்றுதல், ரீபை, ஆட்-ஆன் போன்ற போட்டி செயல்களை உருவாக்க முடியும் (போட்டி திரையின் மேற்புறத்தில் கிளிப்போர்டு ஐகான்).
லீக் பாயிண்ட் சூத்திரங்கள் எப்படி வேலை செய்கின்றன?
ஒவ்வொரு லீக் எல்லா போட்டிகளுக்கும் வீரர்களுக்கு புள்ளிகளை வழங்குகிறது, லீக்கின் தரவரிசை அமைப்புஐ அடிப்படையாக, நீங்கள் லீக்கை உருவாக்கும்போது அல்லது திருத்தும்போது தேர்வு செய்யலாம்: மடக்கை வர்க்கமூல நேரியல் நிர்ধारணை — ஒவ்வொரு இடத்திற்கும் சரியான புள்ளிகளை நீங்கள் உள்ளிடுகிறீர்கள் தனிப்பயனாக்கல் — உங்கள் சொந்த சூத்திரம் எழுதுங்கள் தனிப்பயனாக்கல் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி இந்த மாறிகளை யாவை பயன்படுத்தலாம்: p — வீரர்களின் எண்ணிக்கை f — முடிவடைந்த நிலை b — பை-இன் c — மொத்த செலவு (பை-இன் + ரீபை + ஆட்-ஆன்) k — நாக்அவுட் z — பரிசு தொகுப்பு n — உள்ளீடுகளின் எண்ணிக்கை (மறுபதிவுகள் உட்பட) x — பயன்படுத்தப்பட்ட தோப்புகள் (வீரர் மூலம் மொத்த பை-ஆன்) w — வெற்றிப் பணம் (வீரர் வென்ற தொகை) m — பரிசு பெறும் இடங்களின் எண்ணிக்கை r — ரீபைகளின் எண்ணிக்கை a — ஆட்-ஆன்களின் எண்ணிக்கை உதாரணமாக, இந்த சூத்திரம் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவர்கள் வெளியேற்றிய ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் ஒரு புள்ளி, ஒவ்வொரு நாக்அவுட்டுக்கும் 2-புள்ளி போனஸ், மற்றும் ஒவ்வொரு ரீபைக்கும் ஒரு புள்ளியை கழிக்கிறது: (p - f + 1) + (2 * k) - r