Toernooi
Artikelen: 10
Hoe registreer ik mij voor een toernooi?
Als u met uw Blind Valet-account bij de club bent aangesloten, ziet u de geplande toernooien in de lobby. Klik gewoon op de knop Inschrijven voor het toernooi waaraan u wilt deelnemen.
Hoe pas ik de chipset-waarden aan?
Deze functie vereist een betaald abonnement (Home Game of Club). Als je abonnee bent: Maak een toernooi aan of open een bestaande Ga naar het tabblad Blindstructuur Klik onder het veld Chipset op Modify Choices
Wat is het verschil tussen een Rebuy Toernooi en een Re-entry Toernooi?
Het belangrijkste verschil is dat zolang een speler een rebuy doet in een Rebuy-toernooi, ze niet uit het toernooi zijn geëlimineerd. Zelfs als ze al hun chips verliezen, als ze een rebuy doen, is er geen eliminatie. In een Re-entry-toernooi, wanneer een speler al hun chips verliest, worden ze geëlimineerd, maar hebben ze de optie om zich opnieuw in te schrijven voor het toernooi. De belangrijkste implicaties hiervan in Blind Valet zijn: Bounties worden niet uitgegeven wanneer een speler een rebuy doet, omdat er geen eliminatie was. Bounties worden uitgegeven voor elke entry in een re-entry-toernooi, omdat elk een eliminatie en een nieuwe inschrijving is. Voor competitietoernooien telt standaard alleen de eerste entry van een speler voor hun competitieafloop en punten; re-entries worden genegeerd. U kunt dit per competitie wijzigen met de optie Re-entries in scoring meenemen in Competitie-instellingen. Wanneer ingeschakeld, telt de beste (diepste) afloop van een speler over al hun entries, en worden hun kosten, knockouts, winsten, rebuys en addons opgeteld over elke entry voor aangepaste puntformules.
Waar noteer ik een rebuy?
Ten eerste moet je ervoor zorgen dat het Toernooitype is ingesteld op Rebuy-toernooi op het tabblad Blindstructuur. Vervolgens, als je spelerregistraties beheert, selecteer je het verticale menu naast de speler die een rebuy heeft genomen en selecteer je de optie Rebuy. Als je registraties niet beheert, is er een verticaal menu in de klokbesturingselementen waar je de Rebuy kunt toevoegen.
Hoe registreer ik een re-entry?
Eerst moet je ervoor zorgen dat het Toernooitype is ingesteld op Re-entry-toernooi op het tabblad Blindstructuur. Vervolgens, als je spelersregistraties beheert, elimineer je de speler gewoon en registreer je hen vervolgens opnieuw. Als je registraties niet beheert, is er een verticaal menu in de klokbediening waar je de Re-entry kunt toevoegen.
Kan ik een link genereren om het toernooi op een ander apparaat te bekijken?
Er zijn geen openbare links voor het bekijken van Toernooien, je moet ingelogd zijn met een Blind Valet-account dat lid is van je club. Maar je kunt het Toernooi op zoveel apparaten bekijken en beheren als je wilt en alle gegevens worden in real-time gesynchroniseerd op alle apparaten.
Wat moet ik doen als ik per ongeluk de verkeerde speler elimineer?
Je kunt toernooiacties zoals elimineringen, rebuys, addons, enz. ongedaan maken via het Tournament Log (klembord pictogram bovenaan het toernooischerm).
Hoe werken competitiepunt-formules?
Elke competitie kent punten toe aan spelers voor elk toernooi dat ze spelen, volgens het puntensysteem dat je kiest wanneer je de competitie aanmaakt of bewerkt: Logaritmisch Wortel Lineair Vast (je voert de exacte punten in voor elke plaats) Aangepast (schrijf je eigen formule) Variabelen voor aangepaste formules Een aangepaste formule wordt eenmaal berekend voor elke speler aan het einde van een toernooi. Sommige variabelen beschrijven het toernooi, dus hebben ze dezelfde waarde voor iedereen, en sommige beschrijven de speler die gescoord wordt. Weten welke welke is, is het belangrijkste onderdeel van het schrijven van een formule. Over het toernooi, hetzelfde voor elke speler: | | | |---|---| | p | aantal spelers | | n | aantal inschrijvingen (inclusief re-entries) | | b | de inleg | | z | prijzenpot | | m | aantal betaalde plaatsen | | t | toernooiformaat (1 standaard, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Over de speler die gescoord wordt: | | | |---|---| | f | eindpositie | | c | wat ze uitgegeven hebben (inleg plus hun eigen rebuys en addon) | | k | knockouts die ze gemaakt hebben | | r | rebuys die ze genomen hebben | | a | addons die ze genomen hebben | | x | bullets die ze gebruikt hebben (hun totale inlegen) | | w | winst (het bedrag dat ze gewonnen hebben) | | d | rondes van de finale in een shootout (1 is de finalerende) | Bijvoorbeeld, deze formule geeft elke speler een punt voor elke tegenstander die ze overleefd hebben, een bonus van 2 punten voor elke knockout, en trekt een punt af voor elke rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Geavanceerd: je eigen formule schrijven Naast rekenkunde doen twee stukken notatie het meeste werk in echte competitieformules: voorwaarden en puntentabellen. Je kunt ook sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min en max gebruiken, en ^ voor machten. Voorwaarden met ? : Een voorwaarde leest als test ? waarde indien waar : waarde anders. f == 1 ? 50 : 10 Dat kent 50 punten toe aan de winnaar en 10 aan iedereen anders. Let op de dubbele == voor "is gelijk aan". Je hebt ook <, <=, >, >= en !=, en je kunt tests samenvoegen met and en or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Voorwaarden kunnen geschakeld worden, wat de manier is waarop clubs een andere regel schrijven voor elke positie. Elke : geeft door aan de volgende test: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Puntentabellen met [ ... ][f] In plaats van voorwaarden te schakelen, kun je de punten op volgorde zetten en degene kiezen voor de eindpositie van de speler: [100, 85, 70][f] De lijst wordt gelezen op positie: eerste plaats krijgt 100, tweede 85, derde 70. Posities beginnen bij 1, dus f sluit aan op de lijst zonder aanpassing. Bescherm een puntentabel altijd met een voorwaarde. Als een speler eindigt onder het einde van de lijst, mislukt de formule en scoort die speler helemaal niets. Een lijst van drie items heeft f < 4 nodig: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Gebruik de : waarde om een minimum in te stellen voor iedereen anders, bijvoorbeeld : 5 om vijf punten te geven voor deelname. Let op de haakjes Vermenigvuldiging en optelling worden toegepast vóór een vergelijking, wat stilletjes verandert wat een formule test. Geschreven zonder haakjes: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 wordt de test "is 30 * k + f kleiner dan p / 3 + 1", niet "is f in de top een derde". Een competitie kan op deze manier een heel seizoen draaien op de verkeerde regel. Zet de voorwaarde, of de hele conditionele uitdrukking, tussen haakjes: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Formules die clubs daadwerkelijk gebruiken Dit zijn echte patronen van competities die draaien op Blind Valet, alleen vereenvoudigd waar de lijst van plaatsen van een club erg lang was. | Wat de club wilde | Formule | |---|---| | Een punt voor deelname, verder niets | 1 | | Een klassement van alleen overwinningen | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockouts, plus een punt voor de overwinning | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Eén punt per overleefd tegenstander, met een podiumbons | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | Een vaste tabel, maar iedereen anders scoort nog steeds | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Hogere inzet meer waard, elke rebuy kost punten | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Punten geschaald naar de grootte van de prijzenpot | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Alleen de top een derde scoort, geschaald naar veldgrootte | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Elke plaats een percentage van een basis die groeit met het veld | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Het inzetvoorbeeld laat zien waarom de twee groepen ertoe doen. Het gebruikt b en c, die er vergelijkbaar uitzien maar aan tegenovergestelde kanten staan: b toevoegen verhoogt elke score in een hoger inlegtoernooi, omdat de inleg bij het toernooi hoort, terwijl c aftrekken een deel terugneemt van wat elke speler individueel uitgegeven heeft. Een speler die twee keer rebuy neemt eindigt met minder punten dan een speler die dezelfde plaats behaalde met één bullet. Je formule controleren De competitie-instellingen tonen een voorbeeld van de punten voor elke eindpositie terwijl je typt, zodat je de vorm van de uitbetaling kunt zien voordat je opslaat. Als het voorbeeld leeg is, is de formule nog niet geldig: controleer op een ontbrekend haakje, of een puntentabel waar een lage eindpositie vanaf kan vallen.
Kan ik één toernooi splitsen in meerdere kleinere toernooien?
Ja. Splitsen neemt één gepland toernooi en verdeelt de ingeschreven spelers willekeurig over meerdere kleinere toernooien, elk met hun eigen indeling, prijzenpot en uitbetalingen. Het is de makkelijkste manier om een sit-and-go-avond te organiseren: iedereen schrijft zich in voor één toernooi, en wanneer de inschrijving sluit, splits je het deelnemersveld in meerdere spellen. Voordat je splitst Je club heeft een Club-abonnement of hoger nodig. Het toernooi moet nog Gepland zijn: niets geplaatst, geen rebuys, geen klok gestart. Het moet spelers individueel volgen (een toernooi dat alleen spelers telt, heeft geen speellijst om te verdelen). Je hebt genoeg ingeschreven spelers nodig om minimaal twee toernooien te maken van de grootte die je kiest. Hoe het werkt Open vanuit de Toernooien-lobby het actiemenu van het toernooi en kies Toernooi splitsen. Je stelt het maximale aantal spelers per toernooi in. Standaard is dit je tafelgrootte, dus een 9-handed toernooi met 27 spelers wordt drie spellen van 9 spelers, maar je kunt elke grootte kiezen die je wilt. Spelers worden geschud en gelijkmatig verdeeld, zodat de resulterende velden nooit meer dan één speler verschillen. Het dialoogvenster toont een voorbeeld van hoeveel toernooien je krijgt en hoe groot elk toernooi is voordat je bevestigt. Elk nieuw toernooi erft de blindstructuur en instellingen van het origineel, en de prijzenpot, betaalde plaatsen en uitbetalingen worden herberekend voor de eigen veldgrootte. Ze worden genoemd naar het origineel met een 1/3, 2/3, 3/3 achtervoegsel. Het oorspronkelijke toernooi wordt de hub. De status verandert naar Gesplitst, de inschrijving wordt gesloten, en het stopt met scoren voor competities, omdat de gesplitste toernooien daar de plaats innemen. Vanaf de klok van de hub kun je elk gesplitst toernooi zien, naar elk van hen springen, en zien hoe resterende spelers en gemiddelde stack door de velden roteren. Binnen een gesplitst toernooi brengt een knop je terug naar de hub. Kiezen hoe de klokken lopen Je kiest dit wanneer je splitst, en het geldt voor de hele avond. | Modus | Wat gebeurt er | | ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | Gesynchroniseerd | Eén klok voor de hele avond, uitgevoerd vanaf de hub. Elk gesplitst toernooi volgt deze synchroon en de eigen klokbediening is vergrendeld. | | Onafhankelijk | Elk toernooi voert zijn eigen klok op zijn eigen tempo uit: start, pauzeer en niveau omhoog afzonderlijk. | Gesynchroniseerd past bij een ruimte waar alle spellen samen starten. Onafhankelijk past bij spellen die van start gaan naarmate plaatsen volraken, of die op verschillende momenten moeten pauzeren. Late spelers en wijzigingen De inschrijving is gesloten bij de hub, dus voeg een late speler direct toe aan een van de gesplitste toernooien. Al het andere (indeling, rebuys, addons, eliminaties, uitbetalingen) gebeurt in elk toernooi zoals gebruikelijk, en elk houdt zijn eigen logboek bij. Van gedachten veranderd? Maak het splitsen ongedaan vanuit het toernooilogboek. Het herstelt het oorspronkelijke toernooi met zijn volledige speellijst en verwijdert de gesplitste toernooien, maar alleen zolang geen van hen is gestart. Zodra een veld is geplaatst of een klok heeft gelopen, is de splitsing definitief. Het verwijderen van de hub verwijdert elk toernooi dat eruit is voortgekomen, samen met hun resultaten, dus je wordt twee keer gevraagd dit te bevestigen.
Hoe voer ik een shootout- of heads-up-toernooi uit?
Bij een shootout speelt elke tafel door tot er één winnaar overblijft in plaats van te breken en te balanceren naarmate spelers geëlimineerd worden. De winnaars gaan door naar een nieuwe plaatsenloting in de volgende ronde, en de laatste tafel kroont de kampioen. Stel de tafelgrootte in op 2 en hetzelfde format wordt een heads-up bracket: een reeks één-tegen-één wedstrijden. Een shootout opzetten Maak een toernooi aan en kies Shootout als format. Dit vereist een Club-abonnement of hoger, en het volgt spelers individueel, omdat een bracket niet kan draaien op een telling. Al het andere volgt uit je tafelgrootte: met 27 spelers aan 9-handed krijg je drie tafels, dan een 3-handed finale. Het dialoogvenster laat de vorm zien voordat je het aanmaakt, zodat je een grootte kunt proberen en kunt zien hoeveel rondes het oplevert. Shootouts zijn freezeouts. Rebuys, addons en re-entries zijn niet beschikbaar. Als een speler eruit ligt, zijn ze eruit. Tafelgrootte bepaalt de hele vorm van het evenement. Nine-handed tafels betekenen minder, langere rondes; six-handed betekent meer rondes die sneller klaar zijn; twee betekent een heads-up bracket. Heads-up toernooien Met een tafelgrootte van 2 is elke wedstrijd één-tegen-één en gaat de winnaar door. Ronde 1 wordt ingedeeld in de grootste bracketgrootte die bij je deelnemersveld past, zodat elke bye in de eerste ronde valt en elke ronde daarna precies koppelt. Een speler met een bye gaat gewoon door. De finale is altijd een wedstrijd tussen de laatste twee spelers, ongeacht wat je finale-tafelinstelling zegt. Late spelers kunnen alleen een lege bye-plaats innemen. Zodra die gevuld zijn, is de bracket vol en kan niemand anders meer meedoen. De avond runnen Plaatsen loten sluit zelfregistratie af. Medewerkers kunnen nog steeds late spelers toevoegen tijdens ronde 1; daarna is het deelnemersveld vergrendeld. Tafels breken of balanceren nooit, en spelers kunnen niet tussen tafels verplaatst worden tijdens een ronde, omdat elke tafel de taak heeft om één winnaar voort te brengen. Wanneer een tafel beslist is, wordt de winnaar getoond op de klok terwijl de andere tafels afmaken. Zodra elke tafel een winnaar heeft, verschijnt er een Ronde voortzetten-actie in de indeling. Dit bevestigen trekt opnieuw plaatsen voor de overlevenden en pauzeert een lopende klok zodat spelers hun plaatsen kunnen vinden. Uitbetalingen en competities Eindposities komen uit de eliminatievolgorde precies zoals in elk ander toernooi, dus je uitbetalingsstructuur werkt ongewijzigd: de spelers die in ronde 1 geëlimineerd worden vullen de onderste plaatsen, en de kampioen neemt de eerste plaats. Competitiescoring werkt ook normaal, en competitieformules kunnen belonen hoeveel rondes een speler heeft overleefd, niet alleen waar ze geëindigd zijn.