Turnering
Artiklar: 10
Hur registrerar jag mig själv för en turnering?
Om du har anslutit dig till klubben med ditt Blind Valet-konto, bör du se de schemalagda turneringarna i lobbyn. Klicka bara på knappen Registrera för den turnering du vill delta i.
Hur anpassar jag markeruppsättningens värden?
Den här funktionen kräver en betald prenumeration (Home Game eller Club). Om du är prenumerant: Skapa eller öppna en turnering Gå till fliken Blindstruktur Under fältet Markeruppsättning klickar du på Ändra val
Vad är skillnaden mellan en Rebuy-turnering och en Re-entry-turnering?
Den viktigaste skillnaden är att så länge en spelare gör en rebuy i en Rebuy-turnering, har de inte slagits ut från turneringen. Även om de förlorar alla sina marker, om de gör en rebuy, är det ingen utslagnig. I en Re-entry-turnering, när en spelare förlorar alla sina marker, är de utslagen, men har möjligheten att registrera sig igen för turneringen. De huvudsakliga konsekvenserna för detta i Blind Valet är: Bounties utfärdas inte när en spelare gör en rebuy, eftersom det inte var en utslagnig. Bounties utfärdas för varje entry i en re-entry-turnering, eftersom var och en är en utslagnig och en ny registrering. För ligaturneringar räknas som standard endast en spelares första entry mot deras ligaslutposition och poäng; re-entries ignoreras. Du kan ändra detta per liga med alternativet Räkna re-entries vid poängsättning i Liginställningar. När det är aktiverat räknas en spelares bästa (djupaste) slutresultat över alla deras entries, och deras kostnad, knockouts, vinningar, rebuys och add-ons summeras över alla entries för anpassade poängformler.
Var registrerar jag en rebuy?
Först måste du se till att Turneringstypen är inställd på Rebuy-turnering på fliken Blindstruktur. Sedan, om du hanterar spelarregistreringar, väljer du bara den vertikala menyn bredvid spelaren som tog rebuyen och väljer alternativet Rebuy. Om du inte hanterar registreringar finns det en vertikal meny i klockkontrollen där du kan lägga till rebuyen.
Hur spelar jag in en re-entry?
Först måste du se till att Turneringstyp är inställd på Re-entry-turnering på fliken Blindstruktur. Sedan, om du hanterar spelares registreringar, slå bara ut spelaren och registrera dem sedan igen. Om du inte hanterar registreringar finns det en lodrät meny i klockkontrollen där du kan lägga till Re-entry.
Kan jag generera en länk för att visa turneringen på en annan enhet?
Det finns inga offentliga länkar för att visa turneringar, du måste vara inloggad med ett Blind Valet-konto som är medlem i din klubb. Men du kan visa och hantera turneringen på så många enheter du vill och all data synkroniseras i realtid på alla enheter.
Vad gör jag om jag av misstag slår ut fel spelare?
Du kan ångra turneringåtgärder som utslagna spelare, rebuys, addons osv. från Turneringloggen (urklippsikon överst på turneringsskärmen).
Hur fungerar ligapoängformler?
Varje liga delar ut poäng till sina spelare för varje turnering de spelar, med hjälp av det poängsystem du väljer när du skapar eller redigerar ligan: Logaritmisk Kvadratrot Linjär Fast (du anger de exakta poängen för varje placering) Anpassad (skriv din egen formel) Variabler för anpassad formel En anpassad formel beräknas en gång för varje spelare i slutet av en turnering. Vissa av dess variabler beskriver turneringen, så de har samma värde för alla i den, och vissa beskriver spelaren som poängsätts. Att veta vilken som är vilken är det mesta av skickligheten i att skriva en formel. Om turneringen, samma för varje spelare: | | | |---|---| | p | antal spelare | | n | antal entries (inklusive re-entries) | | b | buy-in | | z | prispott | | m | antal betalda placeringar | | t | turneringsformat (1 standard, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Om spelaren som poängsätts: | | | |---|---| | f | slutplacering | | c | vad de spenderade (buy-in plus deras egna rebuys och addon) | | k | knockouts de gjorde | | r | rebuys de tog | | a | addons de tog | | x | bullets de använde (deras totala buy-ins) | | w | vinster (summan de vann) | | d | omgångar från finalen i en shootout (1 är finalomgången) | Till exempel ger denna formel varje spelare en poäng för varje motståndare de överlevde, en 2-poängsbonus för varje knockout, och drar av en poäng för varje rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Avancerat: skriva din egen formel Utöver aritmetik gör två notationer det mesta av arbetet i riktiga ligaformler: villkor och poängtabeller. Du kan också använda sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min och max, samt ^ för potenser. Villkor med ? : Ett villkor läses som test ? värde om sant : värde annars. f == 1 ? 50 : 10 Det delar ut 50 poäng till vinnaren och 10 till alla andra. Notera dubbla == för "är lika med". Du har också <, <=, >, >= och !=, och du kan sammanfoga tester med and och or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Villkor kan kedjas, vilket är hur klubbar skriver en annan regel för varje placering. Varje : överlämnar till nästa test: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Poängtabeller med [ ... ][f] Istället för att kedja villkor kan du lista poängen i ordning och välja den för spelarens slutplacering: [100, 85, 70][f] Listan läses efter position: förstaplatsen får 100, andraplatsen 85, tredjeplatsen 70. Positioner börjar på 1, så f stämmer överens med listan utan någon justering. Skydda alltid en poängtabell med ett villkor. Om en spelare slutar under slutet av listan misslyckas formeln och den spelaren får inga poäng alls. En lista med tre poster behöver f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Använd : värdet för att sätta ett golv för alla andra, till exempel : 5 för att ge fem poäng för att dyka upp. Se upp med parenteserna Multiplikation och addition tillämpas innan en jämförelse, vilket tyst ändrar vad en formel testar. Skrivet utan parenteser: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 blir testet "är 30 * k + f mindre än p / 3 + 1", inte "är f inom den övre tredjedelen". En liga kan köra en hel säsong med fel regel på detta sätt. Omslut villkoret, eller hela det villkorliga uttrycket, med parenteser: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Formler som klubbar faktiskt använder Dessa är riktiga mönster från ligor som körs på Blind Valet, förenklade endast där en klubbs lista över placeringar var mycket lång. | Vad klubben ville ha | Formel | |---|---| | En poäng för att dyka upp, inget annat | 1 | | En ranking endast av vinster | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockouts, plus en poäng för vinsten | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | En poäng per motståndare man överlevde, med pallplaceringsbonus | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | En fast tabell, men alla andra poängsätter fortfarande | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Högre insatser värda mer, varje rebuy kostar poäng | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Poäng skalade efter storleken på prispotten | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Endast den övre tredjedelen poängsätter, skalat efter fältstorlek | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Varje placering en procentsats av en bas som växer med fältet | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Insatsexemplet visar varför de två grupperna spelar roll. Det använder b och c, som ser likadana ut men sitter på motsatta sidor: att lägga till b höjer varje poäng i en turnering med högre buy-in, eftersom buy-in tillhör turneringen, medan att dra av c tar tillbaka en andel av vad varje spelare individuellt spenderade. En spelare som tar två rebuys slutar med färre poäng än en spelare som tog samma placering på en bullet. Kontrollera din formel Ligainställningarna förhandsgranskar poängen för varje slutplacering medan du skriver, så du kan se formen på utbetalningen innan du sparar. Om förhandsgranskningen är tom är formeln inte giltig ännu: kontrollera om det saknas en parentes, eller en poängtabell som en låg slutplacering kan åka av i slutet av.
Kan jag dela upp en turnering i flera mindre turneringar?
Ja. Att dela upp tar en schemalagd turnering och fördelar dess registrerade spelare slumpmässigt i flera mindre turneringar, var och en med sin egen placering, prispott och utbetalningar. Det är det enklaste sättet att köra en sit-and-go-kväll: alla anmäler sig till en enda turnering, och när registreringen stänger delar du upp fältet i flera spel. Innan du delar upp Din klubb behöver ett Club-abonnemang eller högre. Turneringen måste fortfarande vara Schemalagd: ingen placerad, inga rebuys, ingen startad klocka. Den måste spåra spelare individuellt (en turnering som bara räknar spelare har ingen spelarlista att dela ut). Du behöver tillräckligt många registrerade spelare för att skapa minst två turneringar av den storlek du väljer. Hur det fungerar Från turneringslistan öppnar du turneringens åtgärdsmeny och väljer Dela upp turnering. Du ställer in maximalt antal spelare per turnering. Det är som standard din bordsstorlek, så en 9-handad turnering med 27 spelare blir tre 9-spelarspel, men du kan välja vilken storlek du vill. Spelare blandas och sprids jämnt, så de resulterande fälten skiljer sig aldrig med mer än en spelare. Dialogen förhandsgranskar hur många turneringar du kommer att få och hur stor var och en är innan du bekräftar. Varje ny turnering ärver blindstrukturen och inställningarna från originalet, och dess prispott, betalda placeringar och utbetalningar räknas om för dess egen fältstorlek. De namnges efter originalet med suffixet 1/3, 2/3, 3/3. Den ursprungliga turneringen blir navet. Dess status ändras till Delad, registreringen stängs för den, och den slutar ge poäng i ligor, eftersom de uppdelade turneringarna tar dess plats där. Från navets klocka kan du se varje uppdelad turnering, hoppa in i någon av dem och se kvarvarande spelare och genomsnittlig stack rotera genom fälten. Inne i en uppdelad turnering tar en knapp dig tillbaka till navet. Välja hur klockorna körs Du väljer detta när du delar upp, och det gäller för hela kvällen. | Läge | Vad som händer | | --------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Synkroniserad | En klocka för hela kvällen, körd från navet. Varje uppdelad turnering följer den i låssteg och dess egna klockkontroller är låsta. | | Oberoende | Varje turnering kör sin egen klocka i sin egen takt: starta, pausa och nivåer upp separat. | Synkroniserad passar ett rum där alla spel startar tillsammans. Oberoende passar spel som startar när platser fylls, eller som behöver ta rast vid olika tidpunkter. Sena spelare och ändringar Registreringen är stängd på navet, så lägg till en sen spelare direkt till en av de uppdelade turneringarna. Allt annat (placering, rebuys, addons, utslagna, utbetalningar) händer i varje turnering som vanligt, och varje håller sin egen logg. Ändrade dig? Ångra uppdelningen från turneringsloggen. Det återställer den ursprungliga turneringen med sin fullständiga spelarlista och tar bort de uppdelade turneringarna, men endast medan ingen av dem har startat. När ett fält har placerats eller en klocka har körts är uppdelningen permanent. Att ta bort navet tar bort varje turnering som kom ur det, tillsammans med deras resultat, så du ombeds att bekräfta det två gånger.
Hur kör jag en shootout- eller heads up-turnering?
I shootout spelar varje bord ned till en enda vinnare istället för att bryta upp och balansera när spelare slås ut. Vinnarna går vidare till en ny platslottning i nästa omgång, och det sista bordet som står kvar kröner mästaren. Sätt bordsstorleken till 2 så blir samma format en heads-up-bracket: en serie av dueller en mot en. Sätta upp en Skapa en turnering och välj Shootout som format. Det kräver ett Klubb-abonnemang eller högre, och det spårar spelare individuellt, eftersom en bracket inte kan köras på ett huvudantal. Allt annat följer av din bordsstorlek: med 27 spelare vid 9-handsbord får du tre bord, sedan en 3-hands final. Dialogen anger formen innan du skapar den, så du kan prova en storlek och se hur många omgångar den ger. Shootouts är freezeouts. Rebuys, addons och re-entries är inte tillgängliga. När en spelare är ute är de ute. Bordsstorlek är hela eventets form. Niohandsbord betyder färre, längre omgångar; sexhandsbord betyder fler omgångar som slutar snabbare; två betyder en heads-up-bracket. Heads-up-turneringar Med en bordsstorlek på 2 är varje match en mot en och vinnaren går vidare. Omgång 1 delas in i den största bracket-storleken som passar ditt fält, så varje bye hamnar i första omgången och varje omgång efter parar ihop exakt. En spelare med en bye går helt enkelt vidare. Finalen är alltid en match mellan de två sista spelarna, oavsett vad din finalbordsinstallning säger. Sena spelare kan bara ta en tom bye-plats. När dessa är fyllda är bracketen full och ingen annan kan gå med. Köra kvällen Att lotta platser stänger självregistrering. Personal kan fortfarande lägga till sena spelare under omgång 1; efter det är fältet låst. Bord bryts eller balanseras aldrig, och spelare kan inte flyttas mellan bord mitt i omgången, eftersom varje bords uppgift är att producera en vinnare. När ett bord är avgjort visas dess vinnare på klockan medan de andra borden slutför. När varje bord har en vinnare dyker en Gå vidare omgång-åtgärd upp i placering. Att bekräfta den lottar om platser för de överlevande och pausar en pågående klocka så spelare kan hitta sina platser. Utbetalningar och ligor Slutplaceringar kommer från utslagninsordning exakt som i alla andra turneringar, så din utbetalningsstruktur fungerar oförändrad: spelarna som slås ut i omgång 1 fyller de nedersta placeringarna, och mästaren tar första. Ligapoängberäkning fungerar normalt också, och ligaformler kan belöna hur många omgångar en spelare överlevde, inte bara var de slutade.