Torneo

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Come mi iscrivo a un torneo?

Se hai aderito al club con il tuo account Blind Valet, dovresti vedere i tornei programmati nella lobby. Basta fare clic sul pulsante Registrati per il torneo a cui desideri partecipare.

Come posso personalizzare i valori del set di chip?

Questa funzione richiede un abbonamento a pagamento (Home Game o Club). Se sei un abbonato: Crea o apri un torneo Vai alla scheda Struttura dei bui Nel campo Set di chip, fai clic su Modifica Scelte

Qual è la differenza tra un Torneo Rebuy e un Torneo Re-entry?

La distinzione più importante è che finché un giocatore fa un rebuy in un Torneo Rebuy, non è stato eliminato dal torneo. Anche se perde tutti i suoi chip, se fa un rebuy, non c'è alcuna eliminazione. In un Torneo Re-entry, quando un giocatore perde tutti i suoi chip, viene eliminato, ma ha la possibilità di registrarsi di nuovo al torneo. Le principali implicazioni di questo in Blind Valet sono: I bounty non vengono assegnati quando un giocatore fa un rebuy, perché non c'è stata un'eliminazione. I bounty vengono assegnati per ogni entry in un torneo re-entry, poiché ognuna è un'eliminazione e una nuova registrazione. Per i tornei di lega, per impostazione predefinita solo la prima entry di un giocatore conta per la loro posizione finale in lega e i punti; le re-entry vengono ignorate. Puoi modificare questa impostazione per lega con l'opzione Conteggia re-entry nel punteggio nelle impostazioni della Lega. Se abilitata, il miglior piazzamento (più profondo) di un giocatore tra tutte le sue entry conta, e i loro costi, knockout, vincite, rebuy e add-on vengono sommati tra ogni entry per formule di punti personalizzate.

Dove registro un rebuy?

Per prima cosa, assicurati che il Tipo di torneo sia impostato su Torneo Rebuy nella scheda Struttura dei bui. Poi, se stai gestendo le iscrizioni dei giocatori, seleziona semplicemente il menu verticale accanto al giocatore che ha fatto il rebuy e scegli l'opzione Rebuy. Se non stai gestendo le iscrizioni, c'è un menu verticale nei controlli dell'orologio dove puoi aggiungere il Rebuy.

Come registrare una re-entry?

Per prima cosa, assicurati che il Tipo di torneo sia impostato su Re-entry Tournament nella scheda Struttura dei bui. Quindi, se stai gestendo le iscrizioni dei giocatori, elimina semplicemente il giocatore e poi iscrivilo di nuovo. Se non stai gestendo le iscrizioni, c'è un menu verticale nei controlli dell'orologio dove puoi aggiungere la Re-entry.

Posso generare un link per visualizzare il torneo su un altro dispositivo?

Non ci sono link pubblici per visualizzare i tornei, devi effettuare l'accesso con un account Blind Valet che è membro del tuo club. Ma puoi visualizzare e gestire il torneo su tutti i dispositivi che desideri e tutti i dati sono sincronizzati in tempo reale su tutti i dispositivi.

Cosa faccio se elimino accidentalmente il giocatore sbagliato?

Puoi annullare le azioni del torneo come eliminazioni, rebuy, add-on, ecc. dal Registro del Torneo (icona degli appunti in cima alla schermata del torneo).

Come funzionano le formule per i punti lega?

Ogni lega assegna punti ai suoi giocatori per ogni torneo a cui partecipano, utilizzando il sistema di punteggio che scegli quando crei o modifichi la lega: Logaritmico Radice Quadrata Lineare Fisso (inserisci i punti esatti per ogni posizione) Personalizzato (scrivi la tua formula) Variabili della formula personalizzata Una formula personalizzata viene calcolata una volta per ogni giocatore alla fine di un torneo. Alcune delle sue variabili descrivono il torneo, quindi mantengono lo stesso valore per tutti i partecipanti, mentre altre descrivono il giocatore a cui viene assegnato il punteggio. Sapere quali sono quali è la parte più importante nella scrittura di una formula. Riguardo al torneo, uguale per ogni giocatore: | | | |---|---| | p | numero di giocatori | | n | numero di iscrizioni (incluse le re-entry) | | b | il buy-in | | z | montepremi | | m | numero di posti premiati | | t | formato del torneo (1 standard, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Riguardo al giocatore a cui viene assegnato il punteggio: | | | |---|---| | f | posizione finale | | c | quanto hanno speso (buy-in più i propri rebuy e add-on) | | k | knockout effettuati | | r | rebuy effettuati | | a | add-on effettuati | | x | bullets utilizzati (il totale dei loro buy-in) | | w | vincite (l'importo vinto) | | d | round dalla finale in uno shootout (1 è il round finale) | Ad esempio, questa formula assegna a ogni giocatore un punto per ogni avversario superato, un bonus di 2 punti per ogni knockout e sottrae un punto per ogni rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Avanzato: scrivere la propria formula Oltre all'aritmetica, due elementi di notazione svolgono la maggior parte del lavoro nelle formule di lega reali: condizioni e tabelle di punti. Puoi anche usare sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min e max, e ^ per le potenze. Condizioni con ? : Una condizione si legge come test ? valore se vero : valore altrimenti. f == 1 ? 50 : 10 Questo assegna 50 punti al vincitore e 10 a tutti gli altri. Nota il doppio == per "è uguale a". Hai anche <, <=, >, >= e !=, e puoi unire i test con and e or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Le condizioni si concatenano, ed è così che i club scrivono una regola diversa per ogni posizione. Ogni : passa al test successivo: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Tabelle di punti con [ ... ][f] Invece di concatenare condizioni, puoi elencare i punti in ordine e scegliere quello per la posizione finale del giocatore: [100, 85, 70][f] La lista viene letta per posizione: il primo posto ottiene 100, il secondo 85, il terzo 70. Le posizioni iniziano da 1, quindi f si allinea con la lista senza alcuna modifica. Proteggi sempre una tabella di punti con una condizione. Se un giocatore finisce oltre la fine della lista, la formula fallisce e quel giocatore non ottiene alcun punto. Una lista di tre voci necessita di f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Usa il valore di : per impostare un minimo per tutti gli altri, ad esempio : 5 per dare cinque punti per la partecipazione. Attenzione alle parentesi La moltiplicazione e l'addizione vengono applicate prima di un confronto, il che cambia silenziosamente cosa testa una formula. Scritto senza parentesi: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 il test diventa "è 30 * k + f minore di p / 3 + 1", non "è f nel primo terzo". Una lega può funzionare per un'intera stagione con la regola sbagliata in questo modo. Racchiudi la condizione, o l'intera condizionale, tra parentesi: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Formule effettivamente utilizzate dai club Questi sono schemi reali da leghe in esecuzione su Blind Valet, semplificati solo dove la lista di posizioni di un club era molto lunga. | Cosa voleva il club | Formula | |---|---| | Un punto per essersi presentati, nient'altro | 1 | | Una classifica solo delle vittorie | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockout, più un punto per la vittoria | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Un punto per avversario superato, con bonus podio | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | Una tabella fissa, ma tutti gli altri ottengono comunque punti | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Puntate più alte valgono di più, ogni rebuy costa punti | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Punti scalati in base alla dimensione del montepremi | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Solo il primo terzo ottiene punti, scalato in base al numero di iscritti | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Ogni posizione una percentuale di una base che cresce con il field | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | L'esempio delle puntate mostra perché i due gruppi sono importanti. Usa b e c, che sembrano simili ma si trovano su lati opposti: aggiungere b aumenta ogni punteggio in un torneo con buy-in più alto, perché il buy-in appartiene al torneo, mentre sottrarre c toglie una quota di ciò che ogni giocatore ha speso individualmente. Un giocatore che effettua due rebuy finisce con meno punti di un giocatore che ha raggiunto la stessa posizione con un solo bullet. Verifica della tua formula Le impostazioni della lega mostrano un'anteprima dei punti per ogni posizione finale mentre digiti, così puoi vedere la forma del premio prima di salvare. Se l'anteprima è vuota, la formula non è ancora valida: controlla se manca una parentesi, o se c'è una tabella di punti da cui una posizione bassa può uscire fuori.

Posso dividere un torneo in più tornei più piccoli?

Sì. La suddivisione prende un torneo programmato e distribuisce i suoi giocatori iscritti casualmente in diversi tornei più piccoli, ognuno con la propria assegnazione posti, montepremi e premi. È il modo più semplice per organizzare una serata sit-and-go: tutti si iscrivono a un singolo torneo e quando le iscrizioni si chiudono si suddivide il field in più partite. Prima di suddividere Il tuo club necessita di un piano Club o superiore. Il torneo deve essere ancora Programmato: nessuno seduto, nessun rebuy, nessun clock avviato. Deve tracciare i giocatori individualmente (un torneo che conta solo i giocatori non ha un roster da distribuire). Hai bisogno di abbastanza giocatori iscritti per creare almeno due tornei della dimensione che scegli. Come funziona Dalla lobby Tornei, apri il menu azioni del torneo e scegli Suddividi torneo. Imposti il numero massimo di giocatori per torneo. Per impostazione predefinita corrisponde alla dimensione del tuo tavolo, quindi un torneo a 9 giocatori con 27 giocatori diventa tre partite da 9 giocatori, ma puoi scegliere qualsiasi dimensione desideri. I giocatori vengono mescolati e distribuiti uniformemente, quindi i field risultanti non differiscono mai di più di un giocatore. La finestra di dialogo mostra un'anteprima di quanti tornei otterrai e quanto è grande ciascuno prima di confermare. Ogni nuovo torneo eredita la struttura dei bui e le impostazioni dell'originale, e il suo montepremi, i posti premiati e i premi vengono ricalcolati per la propria dimensione del field. Vengono denominati come l'originale con un suffisso 1/3, 2/3, 3/3. Il torneo originale diventa l'hub. Il suo stato cambia in Suddiviso, le iscrizioni si chiudono su di esso e smette di assegnare punteggi per le leghe, perché i tornei suddivisi prendono il suo posto. Dal clock dell'hub puoi vedere ogni torneo suddiviso, entrare in uno qualsiasi di essi e guardare i giocatori rimanenti e lo stack medio ruotare attraverso i field. All'interno di un torneo suddiviso, un pulsante ti riporta all'hub. Scegliere come funzionano i clock Lo scegli quando suddividi e si applica all'intera serata. | Modalità | Cosa succede | | ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Sincronizzato | Un clock per l'intera serata, eseguito dall'hub. Ogni torneo suddiviso lo segue in sincronia e i propri controlli del clock sono bloccati. | | Indipendente | Ogni torneo esegue il proprio clock al proprio ritmo: avvio, pausa e passaggio di livello separatamente. | Sincronizzato si adatta a una sala dove tutte le partite iniziano insieme. Indipendente si adatta a partite che iniziano man mano che i posti si riempiono, o che necessitano di pause in momenti diversi. Giocatori in ritardo e modifiche Le iscrizioni sono chiuse sull'hub, quindi aggiungi un giocatore in ritardo direttamente a uno dei tornei suddivisi. Tutto il resto (assegnazione posti, rebuy, add-on, eliminazioni, premi) avviene in ogni torneo come al solito, e ognuno mantiene il proprio log. Hai cambiato idea? Annulla la suddivisione dal log del torneo. Ripristina il torneo originale con il suo roster completo ed elimina i tornei suddivisi, ma solo finché nessuno di essi è iniziato. Una volta che un field è stato seduto o un clock è stato eseguito, la suddivisione è permanente. Eliminare l'hub elimina ogni torneo che ne è derivato, insieme ai loro risultati, quindi ti viene chiesto di confermare due volte.

Come faccio a gestire un torneo shootout o heads-up?

In uno shootout, ogni tavolo gioca fino a un singolo vincitore invece di sciogliersi e bilanciarsi mentre i giocatori vengono eliminati. I vincitori avanzano a un nuovo sorteggio posti nel turno successivo, e l'ultimo tavolo rimasto in piedi incorona il campione. Imposta la dimensione del tavolo a 2 e lo stesso formato diventa un bracket heads up: una serie di match uno contro uno. Configurazione Crea un torneo e scegli Shootout come formato. Richiede un piano Club o superiore, e tiene traccia dei giocatori individualmente, perché un bracket non può funzionare su un conteggio di teste. Tutto il resto deriva dalla dimensione del tuo tavolo: con 27 giocatori a 9 giocatori ottieni tre tavoli, poi un finale a 3. La finestra di dialogo mostra la forma prima di crearlo, così puoi provare una dimensione e vedere quanti turni produce. Gli shootout sono freezeout. Rebuy, add-on e re-entry non sono disponibili. Una volta che un giocatore è fuori, è fuori. La dimensione del tavolo è l'intera forma dell'evento. Tavoli a nove giocatori significano meno turni più lunghi; a sei giocatori significa più turni che finiscono più velocemente; due significa un bracket heads up. Tornei heads up Con una dimensione del tavolo di 2, ogni match è uno contro uno e il vincitore avanza. Il turno 1 viene distribuito nel bracket più grande che si adatta al tuo field, così ogni bye finisce nel primo turno e ogni turno successivo si accoppia esattamente. Un giocatore con un bye avanza semplicemente. La finale è sempre un match tra gli ultimi due giocatori, qualunque cosa dica la tua impostazione del tavolo finale. I giocatori in ritardo possono occupare solo un posto bye vuoto. Una volta che questi sono riempiti, il bracket è completo e nessun altro può unirsi. Gestione della serata Il sorteggio posti chiude l'auto-registrazione. Lo staff può ancora aggiungere giocatori in ritardo durante il turno 1; dopo di che il field è bloccato. I tavoli non si sciolgono mai né si bilanciano, e i giocatori non possono essere spostati tra tavoli a metà turno, perché il compito di ogni tavolo è produrre un vincitore. Quando un tavolo è deciso, il suo vincitore viene mostrato sull'orologio mentre gli altri tavoli finiscono. Una volta che ogni tavolo ha un vincitore, appare un'azione Avanza turno nell'assegnazione posti. Confermandola si sorteggia nuovamente i posti per i sopravvissuti e si mette in pausa un orologio in corso così i giocatori possono trovare i loro posti. Premi e leghe Le posizioni finali derivano dall'ordine di eliminazione esattamente come in qualsiasi altro torneo, quindi la tua struttura premi funziona invariata: i giocatori eliminati nel turno 1 riempiono i posti inferiori, e il campione prende il primo. Anche il punteggio lega funziona normalmente, e le formule lega possono premiare quanti turni un giocatore è sopravvissuto, non solo dove ha finito.

Come posso ripetere un torneo con la stessa struttura di un torneo precedente?

Non devi mai ricostruire una struttura a mano. Blind Valet ti offre tre modi per riutilizzarne una, a seconda di dove ti trovi e con quale frequenza prevedi di usarla. | | Ideale per | Dove | |---|---|---| | Replay | Ripetere la stessa partita subito | L'orologio, una volta concluso un torneo | | Duplicate | Copiare un torneo passato su una nuova data | La lobby Tornei | | Modelli | Una struttura che usi più e più volte | Crea torneo | Replay: un tocco dall'orologio Quando un torneo si conclude, i controlli dell'orologio vengono sostituiti da un pulsante Replay tournament. Toccalo e Blind Valet crea un nuovo torneo programmato per subito, con la stessa struttura dei bui, buy-in, rebuy, add-on, bounty, premi, leghe e luogo, portandoti direttamente lì. Viene trasferita anche l'intera lista giocatori, con tutti nuovamente iscritti con uno stack iniziale fresco e i loro rebuy, knockout e risultati azzerati. È pensato per la seconda partita della serata: viene distribuita la mano finale, qualcuno dice "di nuovo?", e un attimo dopo stai assegnando i posti ai giocatori. Il nuovo torneo prende il nome dell'originale con un * aggiunto, così puoi rinominarlo quando vuoi. Duplicate: qualsiasi torneo, qualsiasi data Dalla lobby Tornei, apri il menu azioni di un torneo e scegli Duplicate. Funziona con qualsiasi torneo, che sia concluso, programmato o in corso. Scegli il nome, la data e l'ora per la copia, ed essa eredita la stessa struttura, buy-in, premi, leghe e luogo dell'originale. Se l'originale traccia i giocatori individualmente, puoi anche spuntare Keep player list per trasferire le sue iscrizioni. Replay e Duplicate creano la stessa copia dietro le quinte. Replay semplicemente salta la finestra di dialogo e presume "stessi giocatori, subito". Duplicate richiede un piano Home Game o superiore. Se organizzi la stessa partita ogni settimana, guarda Repeat nello stesso menu, che crea un'intera serie di date in una volta con un piano Club. Modelli: salva una struttura che userai di nuovo Un modello memorizza le impostazioni e la struttura dei bui di un torneo, senza giocatori, tabella premi, data o luogo. Apri la scheda Blinds del torneo e scegli Save as template. Puoi creare un nuovo modello o sovrascriverne uno che hai già. Quando crei un torneo, passa a Modelli in cima alla finestra di dialogo e scegline uno. Poi ti servono solo un nome e una data. I tuoi modelli salvati si trovano anche nella pagina Modelli, dove puoi rinominarli, eliminarli o avviare un torneo direttamente da uno di essi. I modelli appartengono al tuo account piuttosto che a un club, quindi ti seguono in ogni club che aiuti a gestire.