ടൂർണമെന്റ്
ലേഖനങ്ങൾ: 8
ഞാൻ എങ്ങനെ ഒരു ടൂർണമെന്റിന് നിബന്ധനകൾ സ്വീകരിക്കാം?
നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ Blind Valet അക്കൗണ്ടിനൊപ്പം ക്ലബ്ബിൽ ചേർന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ലോബിയിൽ ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്ത ടൂർണമെന്റുകൾ കാണാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ ചേരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ടൂർണമെന്റിന്റെ രജിസ്റ്റർ ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
ചിപ്സെറ്റ് മൂല്യങ്ങൾ എങ്ങനെ കസ്റ്റമൈസ് ചെയ്യാം?
ഈ ഫീച്ചർ പണ്ടിത സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ ആവശ്യമാണ് (Home Game അല്ലെങ്കിൽ Club). നിങ്ങൾ സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ വഹിക്കുന്നയാണെങ്കിൽ: ടൂർണമെന്റ് സൃഷ്ടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ തുറക്കുക ബ്ലൈൻഡ് സ്ട്രക്ചർ ടാബിലേക്ക് പോകുക ചിപ്സെറ്റ് ഫീൽഡിന് കീഴിൽ, Modify Choices എന്നതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക
റീബൈ ടൂർണമെന്റും റീ-എൻട്രി ടൂർണമെന്റും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്?
ഏറ്റവും പ്രധാനമായ വ്യത്യാസം എന്നത് ഒരു കളിക്കാരൻ റീബൈ ടൂർണമെന്റിൽ റീബൈ ചെയ്യുന്നിടത്തോളം, അവർ ടൂർണമെന്റിൽ നിന്ന് പുറത്തായിട്ടില്ല എന്നതാണ്. എങ്കിലും അവർ തങ്ങളുടെ എല്ലാ ചിപ്പുകളും നഷ്ടപ്പെടുത്തിയെങ്കിലും, റീബൈ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, പുറത്താക്കൽ ഇല്ലാണ്. റീ-എൻട്രി ടൂർണമെന്റിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ തങ്ങളുടെ എല്ലാ ചിപ്പുകളും നഷ്ടപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, അവർ പുറത്തായിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ടൂർണമെന്റിന്റെ വീണ്ടും രജിസ്ട്രർ ചെയ്യാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്. ബ്ലൈന്ദ് വാലെറ്റിലെ ഈ കാര്യത്തിന്റെ പ്രധാന പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഇവയാണ്: ബൗണ്ടി പുറത്തിടുന്നിത്തരകരിന് നൽകപ്പെടാത്തത്ത കാരണം, പുറത്താക്കൽ ഉണ്ടായിട്ടില്ലാത്തതാണ്. റീ-എൻട്രി ടൂർണമെന്റിൽ ഓരോ എൻട്രിയ്ക്കും ബൗണ്ടി നൽകപ്പെടുന്നു, കാരണം ഓരോന്നും ഒരു പുറത്താക്കലും ഒരു പുതിയ രജിസ്ട്രേഷനും ആണ്. ലീഗ് ടൂർണമെന്റുകൾക്കായി, സ്ഥിരതയായി ഒരു കളിക്കാരന്റെ ആദ്യ എൻട്രി മാത്രം അവരുടെ ലീഗ് ഫിനിഷ്ഷനിലേക്കും പോയിന്റുകളിലേക്കും കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു; റീ-എൻട്രി അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു. ലീഗ് സെറ്റിംഗുകളിൽ സ്കോറിംഗിൽ റീ-എൻട്രി കണക്കാക്കുക ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്കിത് പ്രതി ലീഗിനായി മാറ്റാൻ കഴിയും. സജ്ജമാക്കുമ്പോൾ, ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഏറ്റവും നല്ലതായ (ഏറ്റവും ഗഹീരമായ) ഫിനിഷ് അവരുടെ സകല എൻട്രിയിലുമായി കണക്കാക്കുന്നു, കൂടാതെ അവരുടെ വില, നോക്കൗട്ടുകൾ, വിജയങ്ങൾ, റീബൈകൾ ഒപ്പം ആഡ്-ഓണുകളും സകല എൻട്രിയിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു കাസ്റ്റം പോയിന്റ് ഫോർമുലകൾക്കായി.
റീബൈ രേഖപ്പെടുത്തുന്നതെവിടെയാണ്?
ആദ്യം, ব്লൈൻഡ് സ്ট്രക്ചർ ট്യാബിൽ ടൂർണമെന്റ് ടൈപ്പ് റീബൈ ടൂർണമെന്റ് എന്നായി സെറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്. തുടർന്ന്, നിങ്ങൾ കളിക്കാരന്റെ നിബന്ധനകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, റീബൈ എടുത്ത കളിക്കാരന്റെ അടുത്തുള്ള വർട്টിക്കൽ മെനു തിരഞ്ഞെടുക്കുക കൂടാതെ റീബൈ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾ നിബന്ധനകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ക്ലോക്ക് നിയന്ത്രണങ്ങളിൽ ഒരു വർട്ടിക്കൽ മെനു ഉണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് റീബൈ ചേർക്കാൻ കഴിയും.
റീ-എൻട്രി ഞാൻ എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്തും?
പ്രഥമം, ടൂർണമെന്റ് Type എന്നത് Blind Structure ടാബിൽ റീ-എൻട്രി ടൂർണമെന്റ് ആയി സെറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്. തുടർന്ന്, നിങ്ങൾ കളിക്കാരന്റെ രജിസ്ട്രേഷൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, കളിക്കാരനെ പുറത്താക്കി, പിന്നീട് അവരെ വീണ്ടും രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ രജിസ്ട്രേഷൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ക്ലോക്ക് കൺട്രോളിൽ ഒരു വർട്ടിക്കൽ മെനു ഉണ്ട് അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് റീ-എൻട്രി ചേർക്കാനാകും.
ഞാൻ മറ്റ് ഡിവൈസിൽ ടൂർണമെന്റ് കാണാൻ ഒരു ലിങ്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുമോ?
പബ്ലിക് ലിങ്കുകൾ വഴി ടൂർണമെന്റുകൾ കാണാനുള്ള സൌകര്യം നിലവിൽ ഇല്ല, നിങ്ങളുടെ ക്ലബ്ബിന്റെ അംഗമായ Blind Valet അക്കൗണ്ടിൽ ലോഗിൻ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് ഉപകരണത്തിൽ നിന്നും ടൂർണമെന്റ് കാണാനും നിയന്ത്രിക്കാനും കഴിയും, കൂടാതെ എല്ലാ ഡാറ്റയും എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളിലും യഥാർത്ഥ സമയത്ത് സിങ്ക്രോണൈസ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു.
എനിക്ക് അബദ്ധത്തോടെ തെറ്റായ കളിക്കാരനെ പുറത്താക്കിയാൽ ഞാൻ എന്ത് ചെയ്യണം?
നിങ്ങൾക്ക് ടൂർണമെന്റ് ലോഗിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കലുകൾ, റീബൈകൾ, ആഡ്-ഓണുകൾ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ടൂർണമെന്റ് നടപടികൾ പിൻവലിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും (ടൂർണമെന്റ് സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിലുള്ള ക്ലിപ്പ്ബോർഡ് ഐക്കൺ).
ലീഗ് പോയിന്റ് ഫോർമുലകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക് കുന്നു?
ഓരോ ലീഗും പ്രതിটി ടൂർണമെന്റിനായി കളിക്കാർക്ക് പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു, ലീഗിന്റെ സ്കോറിംഗ് സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച്, ഇത് നിങ്ങൾ ലീഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനോ തിരുത്തുന്നതിനോ വേണ്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു: ലോഗരിതമിക് സ്ക്വയർ റൂട്ട് ലിനിയർ ഫിക്സ്ഡ് — നിങ്ങൾ ഓരോ സ്ഥാനത്തിനും കൃത്യമായ പോയിന്റുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു കസ്റ്റം — നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഫോർമുല എഴുതുക ഒരു കസ്റ്റം ഫോർമുലയ്ക്ക് നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഏതെങ്കിലും വേരിയബിളുകൾ ഉപയോഗിക്കാം: p — കളിക്കാരുടെ എണ്ണം f — പൂർത്തിയാക്കിയ സ്ഥാനം b — ബൈ-ഇൻ c — മൊത്തം ചെലവ് (ബൈ-ഇൻ + റീബൈകൾ + ആഡ്-ഓണുകൾ) k — നോക്കൗട്ടുകൾ z — പ്രൈസ് പൂൾ n — എൻട്രികളുടെ എണ്ണം (റീ-എൻട്രികൾ ഉൾപ്പെടെ) x — ഉപയോഗിച്ച ബുലറ്റുകൾ (കളിക്കാരനെ കൊണ്ട് നടത്തിയ മൊത്തം ബൈ-ഇനുകൾ) w — വിജയങ്ങൾ (കളിക്കാരൻ നേടിയ തുക) m — പണം നൽകുന്ന സ്ഥാനങ്ങളുടെ എണ്ണം r — റീബൈകളുടെ എണ്ണം a — ആഡ്-ഓണുകളുടെ എണ്ണം ഉദാഹരണത്തിന്, ഈ ഫോർമുല ഓരോ കളിക്കാരനെയും അവരോ തന്നെ അതികവിയാൻ ചെലവഴിച്ച പ്രതിയോഗിയിന് ഒരു പോയിന്റ്, ഓരോ നോക്കൗട്ടിനും 2-പോയിന്റ് ബോണസ്, ഓരോ റീബൈയ്ക്കും ഒരു പോയിന്റ് കുറയ്ക്കുന്നു: (p - f + 1) + (2 * k) - r