Turniir
Artiklid: 11
Kuidas ma registreerin end turniiris osalemiseks?
Kui olete oma Blind Valet kontoga klubiga liitunud, peaksite näitema planeeritud turniire hala. Klõpsake lihtsalt soovitud turniiri Registreeru nupul.
Kuidas ma saan kohandada žetoonikomplekti väärtusi?
See funktsioon nõuab tasulised telimust (Home Game või Club). Kui olete telija: Looge või avage turniir Minge vaheleht Blindide struktuur Žetoonikomplekti välja all klõpsake käsku Muuda valikuid
Mis on erinevus Rebuy turniiri ja Taasregistreerimise turniiri vahel?
Kõige olulisem erinevus on see, et kuni mängija teeb rebuy'd Rebuy turniiris, ei ole ta turniirist elimineeritud. Isegi kui ta kaotab kõik oma žetoonid, kui ta rebuy'd, elimineerimist ei toimu. Taasregistreerimise turniiris elimineeritakse mängija, kui ta kaotab kõik oma žetoonid, kuid tal on võimalus turniiril uuesti registreeruda. Peamised tagajärjed Blind Valets on: Bountyid ei väljastata, kui mängija teeb rebuy'd, sest elimineerimist ei olnud. Bountyid väljasstatakse taasregistreerimise turniiril iga kirje kohta, sest kõik need on elimineerimised ja uued registreerimised. Liiga turniiride puhul arvestatakse vaikimisi ainult mängija esimest kirjet tema liiga lõppkoha ja punktide suhtes; taasregistreerimised ignoreeritakse. Saate seda muuta liigapõhiselt Taasregistreerimised punktiarvestuses valikuga Liiga seadistustes. Kui see on lubatud, loetakse mängija parim (sügavaimaim) koht kõigi tema kirjete vahel ja tema kuluarvutus, knockoutid, võidud, rebuy'd ja addon'd summeeritakse kõigi kirjete ulatuses kohandatud punktivalemite jaoks.
Kus ma registreerin rebuy'i?
Esiteks veenduge, et Turniiri tüüp on Blindide struktuur vahekaardil määratud Rebuy turniiriks. Seejärel, kui haldate mängijate registreerimist, valige lihtsalt mängija kõrval olevast vertikaalsest menüüst rebuy'i tegunud mängija ja valige Rebuy valik. Kui te registreerimist ei halda, on kellaaja kontrollidel vertikaalne menüü, kus saate lisada Rebuy.
Kuidas ma registreerin taasregistreerimise?
Kõigepealt peate veenduma, et Turniiri tüüp on seatud väärtusele Taasregistreerimise turniir vahekaardil Blindide struktuur. Seejärel, kui te haldate mängijate registreerimist, lihtsalt elimineerige mängija ja seejärel registreerige ta uuesti. Kui te ei halda registreerimist, on kella juhtimise juhtelementidel vertikaalne menüü, kus saate lisada taasregistreerimise.
Kas ma saan genereerida linki, et vaadata turniiri teiselt seadmelt?
Avalikke linke turniiride vaatamiseks ei ole, peate olema sisse logitud Blind Valeti kontoga, mis on teie klubi liige. Kuid te saate turniiri vaadata ja hallata nii paljudel seadmetel, kui soovite, ja kõik andmed sünkroniseeritakse reaalajas kõigis seadmetes.
Mis tegema peaks, kui elimineeritasin õige mängija asemel valesti?
Te saate turniiritoiminguid nagu elimineerimisi, rebuyide, addoneid jne pöörduda tagasi Turniirilogi kaudu (lõikelaual oleva ikooni järgi turniirikuva ülaosas).
Kuidas liiga punktivalemid töötavad?
Iga liiga jagab oma mängijatele punkte iga mängitud turniiri eest, kasutades punktisüsteemi, mille valid liiga loomisel või muutmisel: Logaritmiline Ruutjuur Lineaarne Fikseeritud (sisestab täpsed punktid iga koha jaoks) Kohandatud (kirjutad oma valemi) Kohandatud valemi muutujad Kohandatud valem arvutatakse välja üks kord iga mängija kohta turniiri lõpus. Mõned selle muutujad kirjeldavad turniiri, seega on nende väärtus kõigile sama, ja mõned kirjeldavad punktidele pääsevat mängijat. Teadmine, kumb on kumb, on suurem osa oskusest valemi kirjutamisel. Turniiri kohta, sama iga mängija jaoks: | | | |---|---| | p | mängijate arv | | n | sisseastumiste arv (kaasa arvatud taasregistreerimised) | | b | sisseost | | z | auhinnafond | | m | premeeritavate kohtade arv | | t | turniiri formaat (1 tavaline, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Punktidele pääseva mängija kohta: | | | |---|---| | f | lõppkoht | | c | mida nad kulutasid (sisseost pluss nende enda rebuyd ja addon) | | k | knockoutid, mida nad tegid | | r | rebuyd, mida nad võtsid | | a | addonid, mida nad võtsid | | x | bulletid, mida nad kasutasid (nende kogu sisseostude arv) | | w | võidud (summa, mida nad võitsid) | | d | ringid finaalist shootoutis (1 on finaalring) | Näiteks see valem annab igale mängijale punkti iga vastase eest, kelle nad üle elasid, 2-punktilise boonuse iga knockouti eest ja lahutab punkti iga rebuy eest: (p - f + 1) + (2 * k) - r Edasijõudnutele: oma valemi kirjutamine Lisaks aritmeetikale teevad suurema osa tööst tõelistes liigavalemites kaks notatsiooni: tingimused ja punktitabelid. Võid kasutada ka sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min ja max ning ^ astmete jaoks. Tingimused ? :-ga Tingimus loetakse kui test ? väärtus kui tõene : väärtus muul juhul. f == 1 ? 50 : 10 See annab võitjale 50 punkti ja kõigile teistele 10. Pane tähele topelt == "võrdub" tähenduses. Saadaval on ka <, <=, >, >= ja !=, ning saad testid ühendada and ja or-ga: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Tingimused võivad ahelduda, nii kirjutavad klubid erinevaid reegleid igale kohale. Iga : annab edasi järgmisele testile: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Punktitabelid [ ... ][f]-ga Tingimuste aheldamise asemel võid loetleda punktid järjekorras ja valida mängija lõppkohale vastava: [100, 85, 70][f] Nimekirja loetakse koha järgi: esimene koht saab 100, teine 85, kolmas 70. Kohad algavad 1-st, seega f joondub nimekirjaga ilma täiendava kohanduseta. Kaitse punktitabelit alati tingimusega. Kui mängija lõpetab allpool nimekirja lõppu, valem ebaõnnestub ja see mängija ei saa üldse punkte. Kolme kirjega nimekiri vajab f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Kasuta : väärtust kõigile teistele põhja seadmiseks, näiteks : 5, et anda viis punkti kohaloleku eest. Pane tähele sulge Korrutamine ja liitmine rakendatakse enne võrdlemist, mis muudab vaikselt seda, mida valem testib. Ilma sulgudeta kirjutatud: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 muutub test kujule "kas 30 * k + f on väiksem kui p / 3 + 1", mitte "kas f on ülemises kolmandikus". Liiga võib sel viisil kogu hooaja valel reeglil töötada. Ümbritse tingimus või kogu tingimuslik avaldis sulgudega: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Valemid, mida klubid tegelikult kasutavad Need on tegelikud mustrid liigadest, mis töötavad Blind Valetil, lihtsustatud ainult seal, kus klubi kohtade nimekiri oli väga pikk. | Mida klubi tahtis | Valem | |---|---| | Punkt kohaloleku eest, midagi muud mitte | 1 | | Ainult võitude edetabel | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockoutid pluss punkt võidu eest | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Üks punkt iga üleelatud vastase eest, koos poodiumiboonusega | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | Fikseeritud tabel, kuid kõik teised saavad siiski punkte | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Kõrgemad panused on väärtuslikumad, iga rebuy maksab punkte | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Punktid skaleeritud auhinnafondiga | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Ainult ülemine kolmandik saab punkte, skaleeritud välja suurusega | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Iga koht on protsent baasist, mis kasvab väljaga | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Panuste näide näitab, miks kaks rühma on olulised. See kasutab b ja c, mis näevad sarnased välja, kuid istuvad vastaspooltel: b lisamine tõstab kõigi tulemusi kõrgema sisseostuga turniiril, sest sisseost kuulub turniirile, samas c lahutamine võtab tagasi osa sellest, mida iga mängija individuaalselt kulutas. Mängija, kes võttis kaks rebuy'd, lõpetab vähemate punktidega kui mängija, kes võttis sama koha ühe bulletiga. Oma valemi kontrollimine Liiga seaded näitavad eelvaadet punktidest iga lõppkoha jaoks, kui sa tipid, nii et näed väljamakse kuju enne salvestamist. Kui eelvaade on tühi, pole valem veel kehtiv: kontrolli puuduvat sulgu või punktitabelit, mille lõpust madal lõppkoht võib maha joosta.
Kas ma saan jagada ühe turniiri mitmeks väiksemaks turniiriks?
Jah. Jagamine võtab ühe planeeritud turniiri ja jaotab selle registreeritud mängijad juhuslikult mitmeks väiksemaks turniiriks, millest igaühel on oma kohtade jagamine, auhinnafond ja väljamaksed. See on lihtsaim viis sit-and-go õhtu läbiviimiseks: kõik registreeruvad ühele turniirile ja kui registreerimine sulgub, jagate välja mitu mängu. Enne jagamist Teie klubil peab olema Club pakett või kõrgem. Turniir peab olema veel Planeeritud: midagi ei ole kohale määratud, rebuye pole, kell ei ole käivitatud. See peab jälgima mängijaid individuaalselt (turniir, mis ainult loendab mängijaid, ei oma nimekirja jagamiseks). Teil peab olema piisavalt registreeritud mängijaid, et moodustada vähemalt kaks turniiri teie valitud suurusega. Kuidas see toimib Turniiri lobbyst avage turniiri tegevuste menüü ja valige Jaga turniir. Seate maksimaalse mängijate arvu turniiri kohta. Vaikimisi on see teie laua suurus, seega 9-käeline turniir 27 mängijaga muutub kolmeks 9-mängijaliseks mänguks, kuid võite valida mis tahes suuruse. Mängijad segatakse ja jaotatakse ühtlaselt, nii et tulemuseks olevad väljad ei erine kunagi rohkem kui ühe mängija võrra. Dialoog eelvaatleb, mitu turniiri saate ja kui suur igaüks neist on enne kinnitamist. Iga uus turniir pärib originaali blindide struktuuri ja seaded ning selle auhinnafond, premeeritavaid kohti ja väljamaksed arvutatakse ümber selle enda välja suuruse jaoks. Nad on nimetatud originaali järgi liidetega 1/3, 2/3, 3/3. Algsest turniiri saab keskus. Selle olek muutub Jagatuks, registreerimine sellele sulgub ja see lõpetab liigade jaoks punktide kogumise, sest jagatud turnirid võtavad selle koha üle. Keskuse kellast näete iga jagatud turniiri, saate hüpata mis tahes neist ja vaadata, kuidas järelejäänud mängijad ja keskmine stäkk vahelduvad väljade vahel. Jagatud turniiri sees viib nupp teid tagasi keskusse. Kellaaegade käitumise valimine Valige see jagamisel ja see kehtib kogu õhtu kohta. | Režiim | Mis juhtub | | ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | Sünkroniseeritud | Üks kell kogu õhtu jaoks, juhitakse keskusest. Iga jagatud turniir järgib seda sammu haaval ja selle oma kella juhtnupud on lukustatud. | | Sõltumatu | Iga turniir käitab oma kella omas tempos: alustage, peatage ja tõstke taset eraldi. | Sünkroniseeritud sobib ruumile, kus kõik mängud algavad koos. Sõltumatu sobib mängudele, mis algavad kohtade täitudes, või mis vajavad erinevatel aegadel pause. Hilinejad mängijad ja muudatused Registreerimine on keskusel suletud, seega lisage hilinem mängija otse ühte jagatud turniiri. Kõik muu (kohtade jagamine, rebuyd, addonid, elimineerimine, väljamaksed) toimub igas turniiris tavapäraselt ja igaüks säilitab oma logi. Muutsite meelt? Tühistage jagamine turniiri logist. See taastab algse turniiri täieliku nimekirjaga ja kustutab jagatud turniird, kuid ainult siis, kui ükski neist ei ole alanud. Kui väli on kohale määratud või kell on käivitatud, on jagamine püsiv. Keskuse kustutamine kustutab iga turniiri, mis sellest tuli, koos nende tulemustega, seega palutakse teil seda kaks korda kinnitada.
Kuidas korraldada shootout või heads-up turniiri?
Shootout'is mängib iga laud välja ühe võitja, selle asemel et laudu lõhkuda ja tasakaalustada mängijate välja kukkudes. Võitjad liiguvad edasi järgmises voorus uue kohaloosimisega ning viimane alles jäänud laud kroonib tšempioni. Määra laua suuruseks 2 ja sama formaat muutub heads-up turniiriks: üks-ühele matšide seeriaks. Seadistamine Loo turniir ja vali formaadiks Shootout. See nõuab Klubi paketti või kõrgemat ning see jälgib mängijaid individuaalselt, sest turniir ei saa põhineda pelgalt osalejate arvul. Kõik muu tuleneb laua suurusest: 27 mängijaga 9-käelises lauas saad kolm lauda, seejärel 3-käelise finaali. Dialoog näitab vormi enne loomist, nii et saad suurust proovida ja vaadata, mitu vooru see toodab. Shootout'id on freezeout'id. Rebuyd, addonid ja taasregistreerimised ei ole saadaval. Kui mängija on väljas, on ta väljas. Laua suurus määrab kogu ürituse vormi. Üheksa-käelised lauad tähendavad vähem, pikemaid voore; kuue-käelised tähendavad rohkem voore, mis lõpevad kiiremini; kaks tähendab heads-up turniiri. Heads-up turniird Laua suurusega 2 on iga matš üks-ühele ja võitja liigub edasi. Esimene voor jagatakse suurimasse turniiri suurusesse, mis sinu väljale sobib, nii et iga bye jääb esimesse vooru ja iga järgnev voor paaris täpselt. Mängija, kel on bye, liigub lihtsalt edasi. Finaal on alati matš kahe viimase mängija vahel, olenemata sellest, mida sinu finaalilaua seadistus ütleb. Hilinejad saavad võtta ainult tühja bye koha. Kui need on täidetud, on turniir täis ja keegi teine ei saa liituda. Õhtu juhtimine Kohtade loosimine sulgeb iseteeninduse registreerimise. Personal saab ikka lisada hilinejaid esimese vooru ajal; pärast seda on väli lukustatud. Laudu ei lõhuta ega tasakaalustata ning mängijaid ei saa vooru keskel laudade vahel liigutada, sest iga laua ülesanne on toota üks võitja. Kui laud on otsustatud, näidatakse selle võitjat kellas, samal ajal kui teised lauad lõpetavad. Kui igal laual on võitja, ilmub kohtade jagamises tegevus Liiguta voor edasi. Selle kinnitamine loosib kohad uuesti ellujäänuile ja peatab käiva kella, et mängijad saaksid oma kohad leida. Väljamaksed ja liigad Lõppkohad tulenevad elimineerimise järjekorrast täpselt nagu igas teises turniris, nii et sinu väljamaksete struktuur töötab muutmata: esimeses voorus välja kukkunud mängijad täidavad alumised kohad ja tšempion võtab esimese. Liiga punktiarvestus töötab samuti normaalselt ning liiga valemid saavad premeerida seda, mitu vooru mängija elas üle, mitte ainult seda, kus ta lõpetas.
Kuidas saan korrata turniiri eelmise turniiriga sama struktuuriga?
Sa ei pea kunagi struktuuri käsitsi uuesti üles ehitama. Blind Valet pakub kolme viisi selle taaskasutamiseks, sõltuvalt sellest, kus sa oled ja kui sageli plaanid seda kasutada. | | Parim valik | Kust | |---|---|---| | Mängi uuesti | Sama mängu kohe uuesti mängimiseks | Kell, kui turniir on lõppenud | | Dubleeri | Mis tahes varasema turniiri kopeerimiseks uuele kuupäevale | Turniiride fuajee | | Mallid | Struktuur, mida kasutad ikka ja jälle | Loo turniir | Mängi uuesti: üks puudutus kellalt Kui turniir lõpeb, asendatakse kella juhtnupud nupuga Mängi turniir uuesti. Puuduta seda ja Blind Valet loob uue turniiri, mis on planeeritud kohe, sama blindide struktuuriga, sisseostuga, rebuyde, addonide, bountyde, väljamaksete, liigade ja asukohaga, ning viib sind otse sinna. Terve mängijate nimekiri tuleb kaasa, kõik on uuesti registreeritud värske algstäkiga ning nende rebuyd, knockoutid ja tulemused on tühjendatud. See on loodud õhtu teiseks mänguks: viimane käsi jagatakse, keegi ütleb "veel üks?", ja hetk hiljem jagad juba mängijatele kohti. Uus turniir võtab originaali nime, millele on lisatud *, nii et saad seda ümber nimetada, millal iganes soovid. Dubleeri: mis tahes turniir, mis tahes kuupäev Turniiride fuajees ava turniiri tegevuste menüü ja vali Dubleeri. See töötab iga turniiriga, olgu see lõpetatud, planeeritud või käimas. Sa valid koopia nime, kuupäeva ja kellaaja ning see pärib sama struktuuri, sisseostuga, väljamaksed, liigad ja asukoha nagu originaal. Kui originaal jälgib mängijaid eraldi, võid ka märkida Säilita mängijate nimekiri, et kanda üle selle registreeringud. Mängi uuesti ja Dubleeri teevad kapoti all sama koopia. Mängi uuesti lihtsalt jätab dialoogi vahele ja eeldab "samad mängijad, kohe". Dubleeri vajab Home Game paketti või kõrgemat. Kui mängid sama mängu iga nädal, vaata samas menüüs valikut Korda, mis loob terve seeria kuupäevi korraga Club paketiga. Mallid: salvesta struktuur, mida kasutad uuesti Mall salvestab turniiri seaded ja blindide struktuuri, ilma mängijate, väljamaksete tabeli, kuupäeva või asukohata. Ava turniiri vahekaart Blindid ja vali Salvesta mallina. Võid luua uue malli või kirjutada üle juba olemasoleva. Kui lood turniiri, lülitu dialoogi ülaosas valikule Mallid ja vali üks. Seejärel vajad ainult nime ja kuupäeva. Sinu salvestatud mallid asuvad ka lehel Mallid, kus saad neid ümber nimetada, kustutada või otse ühest turniiri alustada. Mallid kuuluvad sinu kontole, mitte klubile, nii et need järgivad sind igasse klubisse, mida aitad juhtida.