טורניר
מאמרים: 10
איך אני נרשם לטורניר?
אם הצטרפת למועדון עם חשבון Blind Valet שלך, אתה אמור לראות את הטורנירים המתוזמנים בלובי. פשוט לחץ על כפתור Register עבור הטורניר שאתה רוצה להצטרף אליו.
איך אני יכול להתאים את ערכי סט הז'יטונים?
תכונה זו דורשת מנוי בתשלום (Home Game או Club). אם אתה מנוי: צור או פתח טורניר עבור לכרטיסייה מבנה בליינדים תחת שדה סט ז'יט ונים, לחץ על שנה אפשרויות
מה ההבדל בין טורניר ריביי לטורניר כניסה מחדש?
ההבחנה החשובה ביותר היא שכל עוד שחקן משחזר בטורניר ריביי, הוא לא הודח מהטורניר. גם אם הוא מאבד את כל הז'יטונים שלו, אם הוא משחזר, אין הוצאה מהטורניר. בטורניר כניסה מחדש, כאשר שחקן מאבד את כל הז'יטונים שלו, הוא הודח, אך יש לו אפשרות להירשם שוב לטורניר. ההשלכות העיקריות לכך ב-Blind Valet הן: באונטיים לא ניתנים כאשר שחקן משחזר, כי לא הייתה הוצאה מהטורניר. באונטיים ניתנים לכל כניסה בטורניר כניסה מחדש, כי כל אחת היא הוצאה מהטורניר והרשמה חדשה. לטורנירי ליגה, כברירת מחדל רק הכניסה הראשונה של שחקן נספרת לסיום ודירוג הליגה שלו; כניסות מחדש מתעלמות. אתה יכול לשנות זאת לכל ליגה עם אפשרות ספור כניסות מחדש בדירוג בהגדרות הליגה. כאשר זה מופעל, הסיום הטוב ביותר (העמוק ביותר) של שחקן בכל הכניסות שלו נספר, והעלות, ההוצאות מהטורניר, הזכיות, הריבייים והאדאונים שלו מסוכמים בכל כניסה לנוסחאות ניקוד מותאמות אישית.
איפה אני רושם ריביי?
ראשית, עליך להוודא שהסוג הטורניר מוגדר לטורניר ריביי בלשונית מבנה בליינדים. לאחר מכן, אם אתה מנהל הרשמות שחקנים, פשוט בחר את התפריט האנכי ליד השחקן שלקח ריביי ובחר באפשרות ריביי. אם אתה לא מנהל הרשמות, יש תפריט אנכי בבקרות השעון שבו אתה יכול להוסיף ריביי.
איך אני מתעד כניסה מחדש?
ראשית, עליך לוודא שה-סוג הטורניר מוגדר ל-טורניר כניסה מחדש בכרטיסייה מבנה בליינדים. לאחר מכן, אם אתה מנהל רישומי שחקנים, פשוט הוצא את השחקן מהטורניר, ואז רשום אותו שוב. אם אינך מנהל רישומים, יש תפריט אנכי בבקרות השעון שבו אתה יכול להוסיף כניסה מחדש.
האם אני יכול ליצור קישור לצפייה בטורניר במכשיר אחר?
אין קישורים ציבוריים לצפייה בטורנירים, עליך להיות מחובר עם חשבון Blind Valet שהוא חבר במועדון שלך. אך אתה יכול לצפות ולנהל את הטורניר במכשירים רבים כפי שתרצה וכל הנתונים מסונכרנים בזמן אמת בכל המכשירים.
מה אני עושה אם בטעות הוצאתי מהטורניר את השחקן הלא נכון?
אתה יכול לבטל פעולות טורניר כמו הוצאות מהטורניר, ריביי, אדאונים וכו' מתוך רישיון הטורניר (סמל לוח-העתקה בחלק העליון של מסך הטורניר).
כיצד פועלות נוסחאות נקודות הליגה?
כל ליגה מעניקה נקודות לשחקנים שלה עבור כל טורניר שהם משחקים, באמצעות מערכת הניקוד שאתה בוחר כשאתה יוצר או עורך את הליגה: לוגריתמית שורש ריבועי לינארית קבועה (אתה מזין את הנקודות המדויקות לכל מקום) מותאמת אישית (כתוב נוסחה משלך) משתנים בנוסחה מותאמת אישית נוסחה מותאמת אישית מחושבת פעם אחת לכל שחקן בסוף הטורניר. חלק מהמשתנים שלה מתארים את הטורניר, כך שהם מחזיקים את אותו ערך לכולם בו, וחלק מתארים את השחקן שמקבל ניקוד. לדעת מי הוא מי זה רוב המיומנות בכתיבת נוסחה. אודות הטורניר, זהה לכל שחקן: | | | |---|---| | p | מספר שחקנים | | n | מספר הכניסות (כולל כניסות מחדש) | | b | הבאיי-אין | | z | קופת פרסים | | m | מספר מקומות מזכים | | t | פורמט הטורניר (1 רגיל, 2 ספליט, 3 שוטאאוט, 4 מיסטרי באונטי) | אודות השחקן שמקבל ניקוד: | | | |---|---| | f | מיקום סיום | | c | מה הם הוציאו (באיי-אין בתוספת הריבייים והאדאונים שלהם) | | k | נוקאאוטים שעשו | | r | ריבייים שלקחו | | a | אדאונים שלקחו | | x | בולטים שהשתמשו בהם (סך הבאיי-אינים שלהם) | | w | זכיות (הסכום שזכו) | | d | סיבובים מהפיינל בשוטאאוט (1 הוא סיבוב הפיינל) | לדוגמה, הנוסחה הזו נותנת לכל שחקן נקודה עבור כל יריב שהם עברו, בונוס של 2 נקודות עבור כל נוקאאוט, ומחסירה נקודה עבור כל ריביי: (p - f + 1) + (2 * k) - r מתקדם: כתיבת נוסחה משלך מעבר לחשבון, שני אלמנטים עושים את רוב העבודה בנוסחאות ליגה אמיתיות: תנאים וטבלאות נקודות. אתה יכול גם להשתמש ב-sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min ו-max, ו-^ לחזקות. תנאים עם ? : תנאי נקרא כ-בדיקה ? ערך אם נכון : ערך אחרת. f == 1 ? 50 : 10 זה מעניק 50 נקודות למנצח ו-10 לכל השאר. שים לב ל-== הכפול עבור "שווה ל". יש לך גם <, <=, >, >= ו-!=, ואתה יכול לחבר בדיקות עם and ו-or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 תנאים משתלשלים, וזו הדרך שבה מועדונים כותבים כלל שונה לכל מיקום. כל : מעביר לבדיקה הבאה: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 טבלאות נקודות עם [ ... ][f] במקום לשרשר תנאים, אתה יכול לרשום את הנקודות לפי סדר ולבחור את זו למיקום הסיום של השחקן: [100, 85, 70][f] הרשימה נקראת לפי מיקום: מקום ראשון מקבל 100, שני 85, שלישי 70. המיקומים מתחילים ב-1, אז f מתיישר עם הרשימה ללא כל התאמה. תמיד הגן על טבלת נקודות עם תנאי. אם שחקן מסיים מתחת לסוף הרשימה, הנוסחה נכשלת והשחקן הזה לא מקבל נקודות בכלל. רשימה של שלוש ערכים צריכה f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 השתמש בערך : כדי להגדיר רצפה לכל השאר, למשל : 5 כדי לתת חמש נקודות על הגעה. שים לב לסוגריים כפל וחיבור מבוצעים לפני השוואה, מה ששקטות משנה את מה שנוסחה בודקת. כשכתוב ללא סוגריים: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 הבדיקה הופכת ל-"האם 30 * k + f קטן מ-p / 3 + 1", ולא "האם f בתוך השליש העליון". ליגה יכולה לרוץ עונה שלמה על הכלל הלא נכון ככה. עטוף את התנאי, או את כל התנאי, בסוגריים: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) נוסחאות שמועדונים בפועל משתמשים בהן אלו דפוסים אמיתיים מליגות שפועלות ב-Blind Valet, מפושטים רק במקומות שבהם רשימת המקומות של מועדון הייתה ארוכה מאוד. | מה המועדון רצה | נוסחה | |---|---| | נקודה על הגעה, שום דבר אחר | 1 | | לוח תוצאות של ניצחונות בלבד | f == 1 ? 1 : 0 | | נוקאאוטים, בתוספת נקודה על הניצחון | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | נקודה אחת ליריב שעברו, עם בונוס פודיום | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | טבלה קבועה, אבל כל השאר עדיין מקבלים ניקוד | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | גבהים גבוהים יותר שווים יותר, כל ריביי עולה נקודות | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | נקודות מותאמות לגודל קופת הפרסים | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | רק השליש העליון מקבל ניקוד, מותאם לגודל המגרש | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | כל מקום אחוז מבסיס שגדל עם המגרש | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | דוגמת הגבהים מראה למה שתי הקבוצות חשובות. היא משתמשת ב-b ו-c, שנראים דומים אבל יושבים בצדדים מנוגדים: הוספת b מעלה כל ניקוד בטורניר באיי-אין גבוה יותר, כי הבאיי-אין שייך לטורניר, בעוד החסרת c לוקחת בחזרה חלק ממה שכל שחקן בנפרד הוציא. שחקן שלוקח ריביי פעמיים מסיים עם פחות נקודות משחקן שלקח את אותו מקום על בוליט אחד. בדיקת הנוסחה שלך הגדרות הליגה מציגות תצוגה מקדימה של הנקודות לכל מיקום סיום בזמן שאתה מקליד, כך שאתה יכול לראות את צורת התשלום לפני שאתה שומר. אם התצוגה המקדימה ריקה, הנוסחה עדיין לא תקפה: בדוק סוגר חסר, או טבלת נקודות שסיום נמוך יכול לרוץ מעבר לקצה שלה.
האם אוכל לפצל טורניר אחד למספר טורנירים קטנים יותר?
כן. פיצול לוקח טורניר מתוזמן אחד ומפזר את השחקנים הרשומים אקראית למספר טורנירים קטנים יותר, כל אחד עם הושבה, קופת פרסים ותשלומי פרסים משלו. זו הדרך הקלה ביותר לנהל ערב סיט-אנד-גו: כולם נרשמים לטורניר אחד, וכשההרשמה נסגרת מפצלים את המגרש למספר משחקים. לפני שמפצלים המועדון שלך זקוק למסלול Club או גבוה יותר. הטורניר חייב להיות עדיין מתוזמן: שום דבר לא מושב, אין ריבייים, השעון לא הותחל. הוא חייב לעקוב אחרי שחקנים באופן אינדיבידואלי (טורניר שרק סופר שחקנים אין לו רשימה לחלק). אתה צריך מספיק שחקנים רשומים כדי ליצור לפחות שני טורנירים בגודל שתבחר. איך זה עובד מלובי הטורנירים, פתח את תפריט הפעולות של הטורניר ובחר פיצול טורניר. אתה קובע את המספר המקסימלי של שחקנים לטורניר. ברירת המחדל היא גודל השולחן שלך, כך שטורניר של 9 שחקנים עם 27 שחקנים הופך לשלושה משחקים של 9 שחקנים, אבל אתה יכול לבחור כל גודל שתרצה. השחקנים מעורבבים ומפוזרים באופן שווה, כך שהמגרשים המתקבלים לעולם לא נבדלים ביותר משחקן אחד. הדיאלוג מציג תצוגה מקדימה של כמה טורנירים תקבל וכמה גדול כל אחד לפני שתאשר. כל טורניר חדש יורש את מבנה הבליינדים וההגדרות של המקורי, וקופת הפרסים, המקומות המזכים ותשלומי הפרסים שלו מחושבים מחדש עבור גודל המגרש שלו. הם נקראים על שם המקורי עם סיומת 1/3, 2/3, 3/3. הטורניר המקורי הופך למוקד. הסטטוס שלו משתנה לפיצול, ההרשמה נסגרת עליו, והוא מפסיק לתת ניקוד לליגות, כי הטורנירים המפוצלים תופסים את מקומו שם. מהשעון של המוקד אתה יכול לראות כל טורניר מפוצל, לקפוץ לכל אחד מהם, ולצפות בשחקנים הנותרים ובסטאק הממוצע מתחלפים בין המגרשים. בתוך טורניר מפוצל, כפתור מחזיר אותך למוקד. בחירת איך השעונים רצים אתה בוחר את זה כשאתה מפצל, וזה חל על כל הערב. | מצב | מה קורה | | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | מסונכרן | שעון אחד לכל הערב, מנוהל מהמוקד. כל טורניר מפוצל עוקב אחריו בצעדים זהים ובקרות השעון שלו נעולות. | | עצמאי | כל טורניר מפעיל את השעון שלו בקצב שלו: התחלה, השהיה ועלייה ברמה בנפרד. | מסונכרן מתאים לחדר שבו כל המשחקים מתחילים ביחד. עצמאי מתאים למשחקים שמתחילים כשהמושבים מתמלאים, או שצריכים להפסיק בזמנים שונים. שחקנים מאחרים ושינויים ההרשמה סגורה במוקד, אז הוסף שחקן מאחר ישירות לאחד מהטורנירים המפוצלים. כל השאר (הושבה, ריבייים, אדאונים, הדחות, תשלומי פרסים) קורה בכל טורניר כרגיל, וכל אחד שומר את היומן שלו. שינית את דעתך? בטל את הפיצול מיומן הטורניר. זה משחזר את הטורניר המקורי עם הרשימה המלאה שלו ומוחק את הטורנירים המפוצלים, אבל רק כל עוד אף אחד מהם לא התחיל. ברגע שמגרש הושב או שעון רץ, הפיצול הוא קבוע. מחיקת המוקד מוחקת כל טורניר שיצא ממנו, יחד עם התוצאות שלהם, אז מבקשים ממך לאשר את זה פעמיים.
איך אני מריץ טורניר שוטאאוט או הדס-אפ?
בשוטאאוט, כל שולחן ממשיק לשחק עד לזוכה יחיד במקום להתפרק ולהתאזן ככל ששחקנים יוצאים מהטורניר. הזוכים עוברים להגרלת מושבים חדשה בסיבוב הבא, והשולחן האחרון שנשאר מכתיר את האלוף. הגדר את גודל השולחן ל-2 ואותו פורמט הופך לברקט הדס-אפ: סדרה של התמודדויות אחד על אחד. הגדרת שוטאאוט צור טורניר ובחר שוטאאוט כפורמט. זה דורש מסלול Club ומעלה, והוא עוקב אחר שחקנים בנפרד, כי ברקט לא יכול לרוץ על ספירת ראשים. כל השאר נובע מגודל השולחן שלך: עם 27 שחקנים ב-9 שחקנים לשולחן תקבל שלושה שולחנות, ואז פיינל של 3 שחקנים. הדיאלוג מפרט את הצורה לפני שאתה יוצר אותו, כך שתוכל לנסות גודל ולראות כמה סיבובים הוא מייצר. שוטאאוטים הם פריזאאוטים. ריבייים, אדאונים וכניסות מחדש אינם זמינים. ברגע ששחקן יוצא, הוא בחוץ. גודל השולחן הוא כל צורת האירוע. שולחנות של תשעה שחקנים משמעותם פחות סיבובים ארוכים יותר; שישה שחקנים משמעותם יותר סיבובים שמסתיימים מהר יותר; שניים משמעותם ברקט הדס-אפ. טורנירי הדס-אפ עם גודל שולחן של 2, כל התמודדות היא אחד על אחד והזוכה ממשיך הלאה. סיבוב 1 מחולק לגודל הברקט הגדול ביותר שמתאים למספר השחקנים שלך, כך שכל באי מגיע בסיבוב הראשון וכל סיבוב אחריו מזווג בדיוק. שחקן עם באי פשוט ממשיך הלאה. הפיינל תמיד התמודדות בין שני השחקנים האחרונים, לא משנה מה אומרת הגדרת השולחן הסופי שלך. שחקנים מאוחרים יכולים לתפוס רק מושב באי ריק. ברגע שאלה מתמלאים הברקט מלא ואף אחד אחר לא יכול להצטרף. ניהול הערב הגרלת מושבים סוגרת רישום עצמי. צוות עדיין יכול להוסיף שחקנים מאוחרים במהלך סיבוב 1; אחרי זה השדה נעול. שולחנות לעולם לא מתפרקים או מתאזנים, ושחקנים לא יכולים לעבור בין שולחנות באמצע סיבוב, כי תפקידו של כל שולחן הוא לייצר זוכה אחד. כשהשולחן מוכרע, הזוכה שלו מוצג על השעון בזמן שהשולחנות האחרים מסיימים. ברגע שלכל שולחן יש זוכה, פעולת העברה לסיבוב מופיעה בהושבה. אישורה מגריל מחדש מושבים לשורדים ומשהה שעון פועל כדי שהשחקנים יוכלו למצוא את מקומותיהם. תשלומי פרסים וליגות מקומות סיום באים מסדר ההדחה בדיוק כמו בכל טורניר אחר, כך שמבנה תשלומי הפרסים שלך עובד ללא שינוי: השחקנים שהודחו בסיבוב 1 ממלאים את המקומות התחתונים, והאלוף לוקח את המקום הראשון. ניקוד ליגה עובד באופן רגיל גם כן, ונוסחאות ליגה יכולות לתגמל כמה סיבובים שחקן שרד, לא רק איפה הוא סיים.