Турнір

Статті: 10

Як мені зареєструватися на турнір?

Якщо ви приєдналися до клубу зі своїм обліковим записом Blind Valet, ви повинні бачити заплановані турніри в лобі. Просто натисніть кнопку Реєстрація для турніру, в якому ви хочете взяти участь.

Як налаштувати значення набору фішок?

Ця функція потребує платної підписки (Home Game або Club). Якщо ви є підписником: Створіть або відкрийте турнір Перейдіть на вкладку Структура блайндів У полі Набір фішок натисніть Змінити варіанти

Яка різниця між турніром з ребаєм та турніром з реентрі?

Найважливіша відмінність полягає в тому, що поки гравець робить ребай на Турнірі з ребаєм, він не вибитий з турніру. Навіть якщо він втратить все свої фішки, якщо він робить ребай, виключення не відбувається. На Турнірі з реентрі, коли гравець втрачає всі свої фішки, він вибитий, але має можливість зареєструватися знову на турнір. Основні наслідки цього в Blind Valet такі: Баунті не видаються, коли гравець робить ребай, тому що виключення не було. Баунті видаються за кожну реєстрацію на турнірі з реентрі, оскільки кожна з них є виключенням і новою реєстрацією. Для турнірів ліги, за замовчуванням, тільки перша реєстрація гравця враховується для його завершення в лізі та очок; реентрі не враховуються. Ви можете змінити це для кожної ліги за допомогою опції Враховувати реентрі в підрахунку очок у параметрах ліги. Коли ввімкнено, враховується найкраще (найглибше) завершення гравця серед усіх його входів, а його вартість, нокаути, виграш, ребаї та адони підсумовуються для всіх входів для користувацьких формул розрахунку очок.

Де я записую ребай?

Спочатку переконайтеся, що Тип турніру встановлено на Ребай турнір на вкладці Структура блайндів. Потім, якщо ви керуєте реєстрацією гравців, просто виберіть вертикальне меню біля гравця, який зробив ребай, і виберіть опцію Ребай. Якщо ви не керуєте реєстрацією, у елементах керування годинником є вертикальне меню, де ви можете додати ребай.

Як записати реентрі?

Спочатку переконайтеся, що Тип турніру встановлено на Турнір з реентрі на вкладці Структура блайндів. Потім, якщо ви керуєте реєстрацією гравців, просто вибийте гравця, а потім зареєструйте його знову. Якщо ви не керуєте реєстрацією, у елементах керування годинником є вертикальне меню, де можна додати реентрі.

Чи я можу генерувати посилання для перегляду турніру на іншому пристрої?

Немає публічних посилань для перегляду турнірів, вам потрібно увійти в обліковий запис Blind Valet, який є учасником вашого клубу. Але ви можете переглядати та керувати турніром на стільки пристроїв, скільки хочете, і всі дані синхронізуються в реальному часі на всіх пристроях.

Що мені робити, якщо я випадково вибив не того гравця?

Ви можете скасувати дії турніру, такі як вибиття гравців, ребаї, адони та інші, з журналу турніру (іконка буфера обміну в верхній частині екрана турніру).

Як працюють формули нарахування очок у лізі?

Кожна ліга нараховує очки своїм гравцям за кожен турнір, у якому вони грають, використовуючи систему підрахунку, яку ви обираєте при створенні або редагуванні ліги: Логарифмічна Квадратний корінь Лінійна Фіксована (ви вводите точні очки для кожного місця) Власна (пишете власну формулу) Змінні власної формули Власна формула обчислюється один раз для кожного гравця в кінці турніру. Деякі її змінні описують турнір, тому вони мають однакове значення для всіх у ньому, а деякі описують гравця, для якого підраховуються очки. Розуміння цієї різниці — основна навичка при написанні формули. Про турнір, однакове для всіх гравців: | | | |---|---| | p | кількість гравців | | n | кількість входів (включаючи реентрі) | | b | бай-ін | | z | призовий фонд | | m | кількість призових місць | | t | формат турніру (1 стандартний, 2 спліт, 3 шутаут, 4 містері баунті) | Про гравця, для якого підраховуються очки: | | | |---|---| | f | фінішна позиція | | c | скільки вони витратили (бай-ін плюс їхні власні ребаї та адон) | | k | нокаути, які вони зробили | | r | ребаї, які вони взяли | | a | адони, які вони взяли | | x | кулі, які вони використали (їхні загальні бай-іни) | | w | виграші (сума, яку вони виграли) | | d | раунди до фіналу в шутауті (1 — фінальний раунд) | Наприклад, ця формула дає кожному гравцю очко за кожного суперника, якого вони пережили, бонус у 2 очки за кожен нокаут і віднімає очко за кожен ребай: (p - f + 1) + (2 * k) - r Розширене: написання власної формули Окрім арифметики, дві конструкції виконують більшість роботи в реальних формулах ліг: умови та таблиці очок. Ви також можете використовувати sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min і max, а також ^ для степенів. Умови з ? : Умова читається як тест ? значення, якщо істина : значення в іншому випадку. f == 1 ? 50 : 10 Це нараховує 50 очок переможцю та 10 всім іншим. Зверніть увагу на подвійний == для "дорівнює". Ви також маєте <, <=, >, >= і !=, і можете поєднувати тести з and і or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Умови можна ланцюжити, що дозволяє клубам писати різні правила для кожної позиції. Кожен : передає управління наступному тесту: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Таблиці очок з [ ... ][f] Замість ланцюжків умов ви можете перелічити очки по порядку та вибрати відповідне фінішу гравця: [100, 85, 70][f] Список читається за позицією: перше місце отримує 100, друге 85, третє 70. Позиції починаються з 1, тому f вирівнюється зі списком без додаткових коригувань. Завжди захищайте таблицю очок умовою. Якщо гравець фінішує нижче за кінець списку, формула не спрацює, і цей гравець не отримає жодних очок. Список з трьох записів потребує f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Використовуйте значення : для встановлення мінімуму для всіх інших, наприклад : 5, щоб дати п'ять очок за участь. Стежте за дужками Множення та додавання виконуються перед порівнянням, що непомітно змінює те, що перевіряє формула. Написана без дужок: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 тест стає "чи 30 * k + f менше за p / 3 + 1", а не "чи f у верхній третині". Ліга може пропрацювати цілий сезон за неправильним правилом таким чином. Візьміть умову або весь умовний вираз у дужки: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Формули, які реально використовують клуби Це реальні шаблони з ліг, які працюють на Blind Valet, спрощені лише там, де список місць клубу був дуже довгим. | Що хотів клуб | Формула | |---|---| | Очко за участь, більше нічого | 1 | | Таблиця лідерів лише з перемог | f == 1 ? 1 : 0 | | Нокаути плюс очко за перемогу | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Одне очко за кожного переможеного суперника з бонусом за п'єдестал | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | Фіксована таблиця, але всі інші все ще отримують очки | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Вищі ставки коштують більше, кожен ребай забирає очки | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Очки масштабуються за розміром призового фонду | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Лише верхня третина отримує очки, масштабовано за розміром поля | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Кожне місце як відсоток від бази, що зростає з полем | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Приклад зі ставками показує, чому дві групи важливі. Він використовує b і c, які виглядають схоже, але знаходяться на протилежних сторонах: додавання b підвищує кожен результат у турнірі з вищим бай-іном, оскільки бай-ін належить турніру, тоді як віднімання c забирає частку того, що кожен гравець індивідуально витратив. Гравець, який взяв два ребаї, фінішує з меншою кількістю очок, ніж гравець, який зайняв те саме місце з однією кулею. Перевірка вашої формули Налаштування ліги показують попередній перегляд очок для кожної фінішної позиції, коли ви друкуєте, щоб ви могли побачити форму виплати перед збереженням. Якщо попередній перегляд порожній, формула ще не є валідною: перевірте відсутню дужку або таблицю очок, за межі якої може вийти низький фініш.

Чи можу я розділити один турнір на кілька менших турнірів?

Так. Розділення бере один заплановано турнір і розподіляє його зареєстрованих гравців випадково на декілька менших турнірів, кожен з власною розсадкою, призовим фондом і виплатами. Це найпростіший спосіб провести вечір sit-and-go: усі реєструються на один турнір, і коли реєстрація закривається, ви розділяєте поле на кілька ігор. Перед розділенням Вашому клубу потрібен тариф Club або вищий. Турнір має бути в статусі Заплановано: нікого не розсаджено, немає ребаїв, годинник не запущено. Він має відстежувати гравців індивідуально (турнір, який тільки рахує гравців, не має списку для розподілу). Вам потрібно достатньо зареєстрованих гравців, щоб створити принаймні два турніри обраного розміру. Як це працює З лобі турнірів відкрийте меню дій турніру та оберіть Розділити турнір. Ви встановлюєте максимальну кількість гравців на турнір. За замовчуванням це розмір вашого столу, тому турнір на 9 гравців з 27 учасниками стає трьома іграми по 9 гравців, але ви можете обрати будь-який розмір. Гравці перемішуються та розподіляються рівномірно, тому отримані поля ніколи не відрізняються більш ніж на одного гравця. Діалогове вікно показує попередній перегляд кількості турнірів і розміру кожного з них перед підтвердженням. Кожен новий турнір успадковує структуру блайндів та налаштування оригіналу, а його призовий фонд, призових місць та виплати перераховуються для власного розміру поля. Вони називаються за оригіналом із суфіксом 1/3, 2/3, 3/3. Оригінальний турнір стає хабом. Його статус змінюється на Розділений, реєстрація на ньому закривається, і він припиняє нараховувати бали для ліг, оскільки розділені турніри займають його місце. З годинника хабу ви можете бачити кожен розділений турнір, перейти в будь-який з них і спостерігати, як гравці, що залишилися, та середній стек обертаються через поля. Всередині розділеного турніру кнопка повертає вас до хабу. Вибір режиму роботи годинників Ви обираєте це під час розділення, і це застосовується до всього вечора. | Режим | Що відбувається | | ------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Синхронізовані | Один годинник на весь вечір, керований з хабу. Кожен розділений турнір слідує йому синхронно, а власні елементи керування годинником заблоковані. | | Незалежні | Кожен турнір керує своїм годинником у власному темпі: запуск, пауза та підвищення рівнів окремо. | Синхронізовані підходять для залу, де всі ігри починаються разом. Незалежні підходять для ігор, що стартують по мірі заповнення місць, або які потребують перерв у різний час. Запізнілі гравці та зміни Реєстрація на хабі закрита, тому додайте запізнілого гравця безпосередньо до одного з розділених турнірів. Все інше (розсадка, ребаї, адони, вибивання, виплати) відбувається в кожному турнірі як зазвичай, і кожен веде власний лог. Передумали? Скасуйте розділення з логу турніру. Це відновлює оригінальний турнір з повним списком гравців і видаляє розділені турніри, але тільки поки жоден з них не розпочався. Як тільки поле було розсаджено або годинник запущено, розділення стає постійним. Видалення хабу видаляє кожен турнір, що вийшов з нього, разом з їхніми результатами, тому вас попросять підтвердити це двічі.

Як провести шутаут або хедз-ап турнір?

У шутауті кожен стіл грає до одного переможця замість розбиття та балансування у міру вибивання гравців. Переможці переходять до нового жеребкування місць у наступному раунді, а останній стіл, що залишився, визначає чемпіона. Встановіть розмір столу 2, і той самий формат стає хедз-ап сіткою: серією матчів один на один. Налаштування Створіть турнір і виберіть Шутаут як формат. Для цього потрібен тариф Клуб або вищий, і він відстежує гравців окремо, тому що сітка не може працювати на підрахунку голів. Все інше залежить від розміру вашого столу: з 27 гравцями за 9-місним столом ви отримаєте три столи, а потім фінал на 3 гравці. Діалогове вікно показує форму перед створенням, тому ви можете спробувати розмір і подивитися, скільки раундів він дасть. Шутаути — це фрізаути. Ребаї, адони та реентрі недоступні. Як тільки гравець вибув, він вибув. Розмір столу визначає всю структуру події. Столи на 9 гравців означають менше, але довші раунди; на 6 гравців — більше раундів, що завершуються швидше; на 2 — хедз-ап сітку. Хедз-ап турніри З розміром столу 2 кожен матч відбувається один на один, і переможець переходить далі. Раунд 1 розігрується в найбільшій сітці, яка підходить для вашого складу, тому всі вільні місця потрапляють у перший раунд, а кожен наступний раунд точно розподіляється на пари. Гравець з вільним місцем просто проходить далі. Фінал завжди є матчем між двома останніми гравцями, незалежно від вашого налаштування фінального столу. Запізнілі гравці можуть зайняти лише вільне місце. Як тільки вони заповнені, сітка повна і ніхто інший не може приєднатися. Проведення вечора Жеребкування місць закриває самореєстрацію. Персонал все ще може додавати запізнілих гравців під час раунду 1; після цього склад заблоковано. Столи ніколи не розбиваються і не балансуються, і гравців не можна переміщати між столами в середині раунду, тому що завдання кожного столу — визначити одного переможця. Коли стіл визначено, його переможець відображається на годиннику, поки інші столи завершують. Як тільки кожен стіл має переможця, у розсадці з'являється дія Перейти до наступного раунду. Підтвердження знову жеребкує місця для тих, хто вижив, і ставить на паузу годинник, що працює, щоб гравці могли знайти свої місця. Виплати та ліги Фінішні позиції визначаються за порядком вибивання так само, як і в будь-якому іншому турнірі, тому ваша структура виплат працює без змін: гравці, вибиті в раунді 1, заповнюють нижні місця, а чемпіон займає перше. Нарахування балів у лізі також працює нормально, і формули ліги можуть винагороджувати за те, скільки раундів гравець пережив, а не тільки за те, де він фінішував.