Turnering

Artikler: 11

Hvordan registrerer jeg meg for en turnering?

Hvis du har blitt medlem av klubben med Blind Valet-kontoen din, bør du se de planlagte turneringene i lobbyen. Klikk bare på Registrer-knappen for turneringen du ønsker å bli med i.

Hvordan tilpasser jeg verdiene til sjettongsettene?

Denne funksjonen krever et betalt abonnement (Home Game eller Club). Hvis du er abonnent: Opprett eller åpne en turnering Gå til fanen Blindstruktur Under feltet Sjettongsett klikker du på Rediger alternativer

Hva er forskjellen mellom en Rebuy-turnering og en Re-entry-turnering?

Den viktigste distinksjonen er at så lenge en spiller gjør rebuy i en Rebuy-turnering, har de ikke blitt slått ut av turneringen. Selv om de mister alle sjetongene sine, hvis de gjør rebuy, er det ingen eliminasjon. I en Re-entry-turnering blir en spiller eliminert når de mister alle sjetongene sine, men de har muligheten til å registrere seg igjen for turneringen. De viktigste implikasjonene for dette i Blind Valet er: Bounties blir ikke utstedt når en spiller gjør rebuy, fordi det ikke var en eliminasjon. Bounties blir utstedt for hver entry i en re-entry-turnering, da hver er en eliminasjon og en ny registrering. For ligaturneringer teller som standard bare en spillers første entry mot deres ligafinale og poeng; re-entries blir ignorert. Du kan endre dette per liga med alternativet Count re-entries in scoring i Ligainnstillinger. Når det er aktivert, teller en spillers beste (dypeste) finaleresultat på tvers av alle deres entries, og deres kostnader, knockouts, gevinster, rebuys og add-ons summeres på tvers av hver entry for egendefinerte poengformler.

Hvor registrerer jeg en rebuy?

Først må du sørge for at Turneringstypen er satt til Rebuy-turnering på Blindstruktur-fanen. Deretter, hvis du administrerer spelakerregistreringer, velger du bare den vertikale menyen ved siden av spelaren som tok rebuyen og velger Rebuy-alternativet. Hvis du ikke administrerer registreringer, er det en vertikal meny i klokkkontrollene der du kan legg til Rebuyen.

Hvordan registrerer jeg en re-entry?

Først må du sørge for at Turneringstypen er satt til Re-entry-turnering på Blindstruktur-fanen. Deretter, hvis du administrerer spillerregistreringer, slår du bare ut spilleren, og registrerer dem deretter på nytt. Hvis du ikke administrerer registreringer, finnes det en vertikal meny i klokkkontrollene der du kan legge til Re-entry.

Kan jeg generere en lenke for å vise turneringen på en annen enhet?

Det finnes ingen offentlige lenker for å vise turneringer, du må være logget inn med en Blind Valet-konto som er medlem av klubben din. Men du kan vise og administrere turneringen på så mange enheter du vil, og alle data synkroniseres i sanntid på tvers av alle enhetene.

Hva gjør jeg hvis jeg ved et uhell slår ut feil spiller?

Du kan angre turneringtiltak som utslåinger, rebuys, addons, osv. fra Turneringlogg (utklippstavle-ikonet øverst på turneringsskjermen).

Hvordan fungerer ligapoengformler?

Hver liga tildeler poeng til sine spillere for hver turnering de spiller, ved hjelp av poengsystemet du velger når du oppretter eller redigerer ligaen: Logaritmisk Kvadratrot Lineær Fast (du skriver inn de eksakte poengene for hver plassering) Tilpasset (skriv din egen formel) Variabler for tilpasset formel En tilpasset formel regnes ut én gang for hver spiller på slutten av en turnering. Noen av variablene beskriver turneringen, så de har samme verdi for alle i den, og noen beskriver spilleren som får poeng. Å vite hvilken som er hvilken er det meste av ferdigheten i å skrive en formel. Om turneringen, det samme for alle spillere: | | | |---|---| | p | antall spillere | | n | antall påmeldinger (inkludert re-entries) | | b | buy-in | | z | premiepott | | m | antall premieplasser | | t | turneringsformat (1 standard, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Om spilleren som får poeng: | | | |---|---| | f | sluttplassering | | c | hva de brukte (buy-in pluss egne rebuys og add-on) | | k | knockouts de gjorde | | r | rebuys de tok | | a | add-ons de tok | | x | bullets de brukte (totale buy-ins) | | w | gevinst (beløpet de vant) | | d | runder fra finalen i en shootout (1 er finalerunden) | For eksempel gir denne formelen hver spiller ett poeng for hver motstander de utkonkurrerte, en 2-poengs bonus for hver knockout, og trekker fra ett poeng for hver rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Avansert: skrive din egen formel Utover aritmetikk gjør to notasjonstyper mesteparten av arbeidet i virkelige ligaformler: betingelser og poengtabeller. Du kan også bruke sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min og max, og ^ for potenser. Betingelser med ? : En betingelse leses som test ? verdi hvis sann : verdi ellers. f == 1 ? 50 : 10 Det tildeler 50 poeng til vinneren og 10 til alle andre. Merk dobbel == for "er lik". Du har også <, <=, >, >= og !=, og du kan kombinere tester med and og or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Betingelser kan lenkes sammen, som er hvordan klubber skriver en annen regel for hver plassering. Hver : overfører til neste test: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Poengtabeller med [ ... ][f] I stedet for å lenke betingelser kan du liste opp poengene i rekkefølge og velge den for spillerens sluttplassering: [100, 85, 70][f] Listen leses etter posisjon: førsteplass får 100, andreplass 85, tredjeplass 70. Plasseringer starter på 1, så f stemmer overens med listen uten noen justering. Beskytt alltid en poengtabell med en betingelse. Hvis en spiller plasserer seg under slutten av listen, feiler formelen og den spilleren får ingen poeng i det hele tatt. En liste med tre oppføringer trenger f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Bruk :-verdien til å sette et gulv for alle andre, for eksempel : 5 for å gi fem poeng for å møte opp. Pass på parentesene Multiplikasjon og addisjon anvendes før en sammenligning, noe som stille endrer hva en formel tester. Skrevet uten parenteser: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 blir testen "er 30 * k + f mindre enn p / 3 + 1", ikke "er f innenfor topp tredjedel". En liga kan kjøre en hel sesong med feil regel på denne måten. Pakk inn betingelsen, eller hele det betingede uttrykket, i parenteser: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Formler klubber faktisk bruker Dette er virkelige mønstre fra ligaer som kjører på Blind Valet, forenklet bare der en klubbs liste over plasser var veldig lang. | Hva klubben ønsket | Formel | |---|---| | Ett poeng for å møte opp, ingenting annet | 1 | | En toppliste over bare seire | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockouts, pluss ett poeng for seieren | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Ett poeng per motstander utkonkurrert, med pallplass-bonus | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | En fast tabell, men alle andre får fortsatt poeng | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Høyere innsatser verdt mer, hver rebuy koster poeng | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Poeng skalert etter størrelsen på premiepotten | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Bare topp tredjedel får poeng, skalert etter feltets størrelse | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Hver plassering en prosentandel av en base som vokser med feltet | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Innsatseksemplet viser hvorfor de to gruppene har betydning. Det bruker b og c, som ser like ut men befinner seg på motsatte sider: å legge til b løfter hver poengsum i en turnering med høyere buy-in, fordi buy-in tilhører turneringen, mens fradrag av c tar tilbake en andel av hva hver spiller individuelt brukte. En spiller som tar to rebuys ender opp med færre poeng enn en spiller som tok samme plassering på én bullet. Sjekke formelen din Ligainnstillingene forhåndsviser poengene for hver sluttplassering mens du skriver, slik at du kan se formen på utbetalingen før du lagrer. Hvis forhåndsvisningen er tom, er formelen ikke gyldig ennå: sjekk for en manglende parentes, eller en poengtabell som en lav plassering kan løpe av slutten av.

Kan jeg dele én turnering opp i flere mindre turneringer?

Ja. Splitting tar én planlagt turnering og fordeler de registrerte spillerne tilfeldig til flere mindre turneringer, hver med sin egen plassering, premiepott og premier. Det er den enkleste måten å kjøre en sit-and-go-kveld på: alle melder seg på én enkelt turnering, og når registreringen stenger deler du feltet inn i flere spill. Før du splitter Klubben din trenger et Club-abonnement eller høyere. Turneringen må fortsatt være Planlagt: ingen plasserte, ingen rebuys, ingen klokke startet. Den må spore spillere individuelt (en turnering som bare teller spillere har ingen liste å dele ut). Du trenger nok registrerte spillere til å lage minst to turneringer med størrelsen du velger. Slik fungerer det Fra Turneringer-lobbyen, åpne turneringens handlingsmeny og velg Split turnering. Du setter maksimalt antall spillere per turnering. Standardinnstillingen er bordstørrelsen din, så en 9-hånds turnering med 27 spillere blir tre 9-spillers spill, men du kan velge hvilken størrelse du vil. Spillerne stokkes og fordeles jevnt, så de resulterende feltene vil aldri avvike med mer enn én spiller. Dialogen forhåndsviser hvor mange turneringer du får og hvor store de er før du bekrefter. Hver ny turnering arver blindstrukturen og innstillingene fra originalen, og premiepotten, premieplasser og premier regnes på nytt for dens egen feltstørrelse. De får navn etter originalen med et 1/3, 2/3, 3/3-suffiks. Den opprinnelige turneringen blir navet. Statusen endres til Split, registreringen stenges på den, og den slutter å gi poeng til ligaer, fordi de splittede turneringene tar dens plass der. Fra navets klokke kan du se hver splitted turnering, hoppe inn i hvilken som helst av dem, og se spillere gjenstående og gjennomsnittlig stack rotere gjennom feltene. Inne i en splittet turnering tar en knapp deg tilbake til navet. Velge hvordan klokkene kjører Du velger dette når du splitter, og det gjelder hele kvelden. | Modus | Hva skjer | | --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Synkronisert | Én klokke for hele kvelden, kjørt fra navet. Hver splitted turnering følger den i låst takt og dens egne klokkekontroller er låst. | | Uavhengig | Hver turnering kjører sin egen klokke i sitt eget tempo: start, pause og nivåopp separat. | Synkronisert passer til et rom hvor alle spillene starter sammen. Uavhengig passer til spill som starter når plassene fylles, eller som må ta pause til forskjellige tider. Forsinkede spillere og endringer Registreringen er stengt på navet, så legg til en forsinket spiller direkte til en av de splittede turneringene. Alt annet (plassering, rebuys, addons, utslagninger, premier) skjer i hver turnering som vanlig, og hver fører sin egen logg. Ombestemt deg? Angre splittingen fra turneringsloggen. Det gjenoppretter den opprinnelige turneringen med hele listen og sletter de splittede turneringene, men bare så lenge ingen av dem har startet. Når et felt har blitt plassert eller en klokke har kjørt, er splittingen permanent. Sletting av navet sletter hver turnering som kom fra det, sammen med resultatene deres, så du blir bedt om å bekrefte det to ganger.

Hvordan kjører jeg en shootout- eller heads up-turnering?

I shootout spiller hvert bord seg ned til én vinner i stedet for å bryte og balansere etter hvert som spillere slår ut. Vinnerne avanserer til en ny plassetrekking i neste runde, og det siste bordet som står igjen kårer mesteren. Sett bordstørrelsen til 2, så blir det samme formatet en heads-up-brakett: en serie med én-mot-én-kamper. Slik setter du det opp Opprett en turnering og velg Shootout som format. Det krever et Club-abonnement eller høyere, og det sporer spillere individuelt, fordi en brakett ikke kan kjøre på bare et antall. Alt annet følger av bordstørrelsen din: med 27 spillere ved 9-mannsbord får du tre bord, deretter en 3-manns finale. Dialogboksen viser oppsettet før du oppretter det, så du kan prøve en størrelse og se hvor mange runder det blir. Shootouts er freezeout. Rebuy, addon og re-entry er ikke tilgjengelig. Når en spiller er ute, er de ute. Bordstørrelse er hele strukturen til arrangementet. Ni-mannsbord betyr færre, lengre runder; seks-mannsbord betyr flere runder som går raskere; to betyr en heads-up-brakett. Heads-up-turneringer Med en bordstørrelse på 2 er hver kamp én-mot-én, og vinneren går videre. Runde 1 deles ut i den største braketten som passer feltet ditt, slik at alle friplasser havner i første runde og hver runde etter det kobler spillere parvis. En spiller med friplass går rett videre. Finalen er alltid en kamp mellom de to siste spillerne, uansett hva innstillingen din for finalebordet sier. Sene spillere kan bare ta en ledig friplassplassering. Når de er fylt, er braketten full og ingen flere kan bli med. Slik kjører du kvelden Trekking av plasser avslutter selvregistrering. Ansatt kan fortsatt legge til sene spillere i runde 1; etter det er feltet låst. Bord brytes eller balanseres aldri, og spillere kan ikke flyttes mellom bord midt i en runde, fordi hvert bords oppgave er å produsere én vinner. Når et bord er avgjort, vises vinneren på klokken mens de andre bordene fullfører. Når hvert bord har en vinner, dukker handlingen Avancer runde opp i plassering. Ved å bekrefte den trekkes plasser på nytt for de overlevende, og en pågående klokke pauses slik at spillere kan finne plassene sine. Premier og ligaer Sluttplasseringer kommer fra utslagsrekkefølge akkurat som i enhver annen turnering, så premiestrukturen din fungerer uendret: spillerne som slås ut i runde 1 fyller bunnplassene, og mesteren tar førsteplassen. Ligapoengberegning fungerer også normalt, og ligaformler kan belønne hvor mange runder en spiller overlevde, ikke bare hvor de endte.

Hvordan spiller jeg en turnering på nytt med samme struktur som en tidligere turnering?

Du trenger aldri bygge en struktur på nytt for hånd. Blind Valet gir deg tre måter å gjenbruke den på, avhengig av hvor du er og hvor ofte du planlegger å kjøre den. | | Best for | Hvor | |---|---|---| | Spill på nytt | Kjøre samme spill igjen akkurat nå | Klokken, når en turnering er fullført | | Dupliser | Kopiere en tidligere turnering til en ny dato | Turneringslobbyen | | Maler | En struktur du bruker om og om igjen | Opprett turnering | Spill på nytt: ett trykk fra klokken Når en turnering er fullført, erstattes klokkekontrollene med en Spill turnering på nytt-knapp. Trykk på den og Blind Valet oppretter en ny turnering planlagt til akkurat nå, med samme blindstruktur, buy-in, rebuys, addons, bounties, premier, ligaer og lokasjon, og tar deg rett til den. Hele spillerlisten følger med, alle registrert på nytt med en fersk startstack og deres rebuys, knockouts og resultater nullstilt. Den er laget for det andre spillet på kvelden: den siste hånden er delt ut, noen sier "igjen?", og du plasserer spillere et øyeblikk senere. Den nye turneringen tar den opprinneliges navn med en * lagt til, slik at du kan gi den nytt navn når du vil. Dupliser: hvilken som helst turnering, hvilken som helst dato Fra turneringslobbyen, åpne en turnerings handlingsmeny og velg Dupliser. Det fungerer på hvilken som helst turnering, enten den er fullført, planlagt eller pågår. Du velger navn, dato og tid for kopien, og den arver samme struktur, buy-in, premier, ligaer og lokasjon som originalen. Hvis originalen sporer spillere individuelt, kan du også huke av Behold spillerliste for å overføre registreringene. Spill på nytt og Dupliser lager samme kopi under panseret. Spill på nytt hopper ganske enkelt over dialogen og antar "samme spillere, akkurat nå". Dupliser krever et Home Game-abonnement eller høyere. Hvis du kjører samme spill hver uke, se på Gjenta i samme meny, som oppretter en hel serie med datoer på en gang med et Club-abonnement. Maler: lagre en struktur du vil bruke igjen En mal lagrer en turnerings innstillinger og blindstruktur, uten spillere, premietabell, dato eller lokasjon. Åpne turneringens Blinds-fane og velg Lagre som mal. Du kan opprette en ny mal eller overskrive en du allerede har. Når du oppretter en turnering, bytt til Maler øverst i dialogen og velg en. Da trenger du bare et navn og en dato. Dine lagrede maler finnes også på Maler-siden, hvor du kan gi dem nytt navn, slette dem eller starte en turnering fra en direkte. Maler tilhører kontoen din i stedet for en klubb, så de følger deg inn i hver klubb du hjelper til med å drive.