Turnir
Članki: 10
Kako se prijavim za turnir?
Če ste se pridružili klubu s svojim Blind Valet računom, bi morali videti načrtovane turnije v lobyju. Samo kliknite na gumb Registracija za turnir, ki ga želite priključiti.
Kako prilagodim vrednosti kompleta žetonov?
Ta funkcija zahteva plačano naročnino (Home Game ali Club). Če ste naročnik: Ustvarite ali odprite turnir Pojdite na zavihek Struktura stav V polju Komplet žetonov kliknite Uredi izbire
Kakšna je razlika med Rebuy turnirom in turnirom s ponovnim vstopom?
Najpomembnejša razlika je, da se igralec, ki naredi rebuy v turnirju Rebuy, ni izločen iz turnirja. Tudi če izgubi vse svoje žetone, če naredi rebuy, ni izločitve. V turnirju Ponovni vstop je igralec, ki izgubi vse svoje žetone, izločen, a ima možnost, da se ponovno prijavi na turnir. Glavne posledice tega v Blind Valetu so: Nagrade za izločitev se ne izdajo, ko igralec naredi rebuy, ker do izločitve ni prišlo. Nagrade za izločitev se izda za vsak vstop v turnirju s ponovnim vhodom, saj je vsak vstop izločitev in nova prijava. Za turnirje lig se privzeto šteje samo prvi vstop igralca za njihov liga zaključek in točke; ponovni vstopi se prezrejo. To lahko spremenite za posamezno ligo z možnostjo Štej ponovne vstope pri točkovanju v nastavitvah lige. Ko je omogočeno, se šteje najboljši (najgloblji) zaključek igralca v vseh njihovih vhodih, njihovi stroški, izločitve, dobitki, rebuyi in doplačila pa se seštejejo v vseh vhodih za formule po meri.
Kje zabeležim rebuy?
Najprej se prepričaj, da je Vrsta turnirja nastavljena na Rebuy turnir v zavihku Struktura stav. Nato, če upravljaš registracije igralcev, izberi navpični meni zraven igralca, ki je vzel rebuy, in izberi možnost Rebuy. Če ne upravljaš registracij, je navpični meni v kontrolah ure, kjer lahko dodam Rebuy.
Kako zabeležim ponovni vstop?
Najprej se prepričajte, da je Vrsta turnirja nastavljena na Turnir s ponovnim vstopom na zavihku Struktura stav. Nato, če upravljate registracije igralcev, le izločite igralca in ga nato ponovno prijavite. Če ne upravljate registracij, je v navpičnem meniju v kontrolah ure mogoče dodati Ponovni vstop.
Ali lahko generiram povezavo za ogled turnirja na drugi napravi?
Javnih povezav za ogled turnirjev ni. Prijavljen moraš biti s Blind Valet računom, ki je član vašega kluba. Vendar pa lahko turnir vidiš in upravljaš na toliko napravah, kot jih hočeš, in vsi podatki so v realnem času sinhronizirani na vseh napravah.
Kaj počnem, če sem po napaki izločil napačnega igralca?
Turnirske akcije, kot so izločitve, rebuy-ji, doplačila itd., lahko razveljavite iz dnevnika turnirja (ikona odložišča na vrhu zaslona turnirja).
Kako delujejo formule za točke lige?
Vsaka liga podeljuje točke svojim igralcem za vsak turnir, ki ga odigrajo, z uporabo sistema točkovanja, ki ga izberete pri ustvarjanju ali urejanju lige: Logaritemski Kvadratni koren Linearni Fiksni (vnesete točne točke za vsako mesto) Po meri (napišete svojo formulo) Spremenljivke formule po meri Formula po meri se izračuna enkrat za vsakega igralca na koncu turnirja. Nekatere njene spremenljivke opisujejo turnir, zato imajo enako vrednost za vse v njem, nekatere pa opisujejo igralca, ki se točkuje. Vedeti, katera je katera, je večina spretnosti pri pisanju formule. O turnirju, enako za vsakega igralca: | | | |---|---| | p | število igralcev | | n | število vstopov (vključno s ponovnimi vstopi) | | b | vstopnina | | z | nagradni sklad | | m | število plačanih mest | | t | format turnirja (1 standardni, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | O igralcu, ki se točkuje: | | | |---|---| | f | končna uvrstitev | | c | koliko so porabili (vstopnina plus njihovi rebuy-i in doplačilo) | | k | izločitve, ki so jih opravili | | r | rebuy-i, ki so jih vzeli | | a | doplačila, ki so jih vzeli | | x | naboji, ki so jih uporabili (njihove skupne vstopnine) | | w | dobitki (znesek, ki so ga dobili) | | d | krogi od finala v shootoutu (1 je finalni krog) | Na primer, ta formula da vsakemu igralcu točko za vsakega nasprotnika, ki ga je premagal, bonus 2 točki za vsako izločitev in odšteje točko za vsak rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Napredno: pisanje lastne formule Poleg aritmetike sta dva zapisa, ki opravljata večino dela v pravih ligaških formulah: pogoji in tabele točk. Uporabite lahko tudi sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min in max ter ^ za potence. Pogoji z ? : Pogoj se prebere kot test ? vrednost, če je res : vrednost sicer. f == 1 ? 50 : 10 To podeli 50 točk zmagovalcu in 10 vsem ostalim. Upoštevajte dvojni == za "je enako". Na voljo imate tudi <, <=, >, >= in !=, teste pa lahko združujete z and in or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Pogoji se verižijo, kar je način, kako klubi napišejo različno pravilo za vsako uvrstitev. Vsak : preda naslednjemu testu: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Tabele točk z [ ... ][f] Namesto veriženja pogojev lahko točke navedete po vrstnem redu in izberete tisto za igralčevo uvrstitev: [100, 85, 70][f] Seznam se prebere po položaju: prvo mesto dobi 100, drugo 85, tretje 70. Položaji se začnejo pri 1, zato se f ujema s seznamom brez kakršne koli prilagoditve. Tabelo točk vedno zaščitite s pogojem. Če igralec konča pod koncem seznama, formula ne uspe in ta igralec ne dobi nobenih točk. Seznam s tremi vnosi potrebuje f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Uporabite vrednost : za nastavitev minimuma za vse ostale, na primer : 5, da dodelite pet točk za udeležbo. Pazite na oklepaje Množenje in seštevanje se uporabita pred primerjavo, kar tiho spremeni, kaj formula testira. Zapisano brez oklepajev: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 test postane "je 30 * k + f manjši od p / 3 + 1", ne "je f v zgornji tretjini". Liga lahko tako poganja celo sezono po napačnem pravilu. Ovijte pogoj ali celotni pogojni izraz v oklepaje: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Formule, ki jih klubi dejansko uporabljajo To so resnični vzorci iz lig, ki tečejo na Blind Valet, poenostavljeni le tam, kjer je bil klubski seznam mest zelo dolg. | Kaj je klub želel | Formula | |---|---| | Točka za udeležbo, nič drugega | 1 | | Lestvica le zmag | f == 1 ? 1 : 0 | | Izločitve plus točka za zmago | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Ena točka na premaganega nasprotnika z bonusom za stopničke | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | Fiksna tabela, a vsi ostali še vedno dobijo točke | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Višji vložki vredni več, vsak rebuy stane točke | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Točke prilagojene velikosti nagradnega sklada | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Le zgornja tretjina dobi točke, prilagojeno velikosti polja | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Vsako mesto je odstotek osnove, ki raste s poljem | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Primer vložkov prikazuje, zakaj sta dve skupini pomembni. Uporablja b in c, ki sta videti podobna, a ležita na nasprotnih straneh: dodajanje b dvigne vsak rezultat v turnirju z višjo vstopnino, ker vstopnina pripada turnirju, medtem ko odštevanje c odvzame delež tega, kar je vsak igralec posamezno porabil. Igralec, ki dvakrat rebuy-a, konča z manj točkami kot igralec, ki je dosegel isto uvrstitev z enim nabojem. Preverjanje formule Nastavitve lige predogledajo točke za vsako končno uvrstitev med tipkanjem, tako da lahko vidite obliko izplačila pred shranjevanjem. Če je predogled prazen, formula še ni veljavna: preverite manjkajoč oklepaj ali tabelo točk, iz katere lahko nizka uvrstitev steče.
Ali lahko razdelim en turnir na več manjših turnirjev?
Da. Razdelitev vzame en načrtovan turnir in naključno razporedi njegove prijavljene igralce v več manjših turnirjev, vsak s svojo razporeditvijo, nagradnim skladom in izplačili. To je najlažji način za vodenje večera sit-and-go: vsi se prijavijo na en sam turnir, in ko se registracija zapre, razdelite polje v več iger. Preden razdelite Vaš klub potrebuje naročnino Club ali višjo. Turnir mora biti še vedno Načrtovan: nič posedenih, brez rebuyev, ura ni začeta. Mora slediti igralcem posamično (turnir, ki samo šteje igralce, nima seznama za razdelitev). Potrebujete dovolj prijavljenih igralcev, da ustvarite vsaj dva turnirja v velikosti, ki jo izberete. Kako deluje Iz preddverja Turnirji odprite meni dejanj turnirja in izberite Razdeli turnir. Nastavite največje število igralcev na turnir. Privzeto je velikost vaše mize, tako da turnir z 9 igralci na mizi s 27 igralci postane tri igre po 9 igralcev, lahko pa izberete katero koli velikost. Igralci so premešani in enakomerno porazdeljeni, tako da se rezultirajoča polja nikoli ne razlikujejo za več kot enega igralca. Pogovorno okno prikaže predogled, koliko turnirjev boste dobili in kako veliko bo vsako polje, preden potrdite. Vsak novi turnir podeduje strukturo stav in nastavitve izvirnika, njegov nagradni sklad, plačana mesta in izplačila pa se preračunajo za njegovo lastno velikost polja. Poimenovani so po izvorniku s pripono 1/3, 2/3, 3/3. Izvirni turnir postane vozlišče. Njegov status se spremeni v Razdeljen, registracija se zapre nanj in preneha točkovati za lige, ker ga nadomestijo razdeljeni turnirji. Z ure vozlišča lahko vidite vsak razdeljeni turnir, skočite v katerega koli od njih in gledate preostale igralce ter povprečni sklad žetonov, ki se vrti skozi polja. Znotraj razdeljenega turnirja vas gumb pripelje nazaj do vozlišča. Izbira načina delovanja ur To izberete, ko razdelite, in velja za cel večer. | Način | Kaj se zgodi | | ---------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Sinhronizirano | Ena ura za cel večer, vožena iz vozlišča. Vsak razdeljeni turnir ji sledi sinhrono in njegove lastne kontrole ure so zaklenjene. | | Neodvisno | Vsak turnir vozi svojo lastno uro v svojem tempu: začnite, premorite in napredujte v nivo ločeno. | Sinhronizirano ustreza prostoru, kjer se vse igre začnejo skupaj. Neodvisno ustreza igram, ki se začnejo, ko se sedeži napolnijo, ali ki morajo prekiniti ob različnih časih. Zamujeni igralci in spremembe Registracija je zaprta na vozlišču, zato dodajte zamujenega igralca neposredno enemu od razdeljenih turnirjev. Vse ostalo (razporejanje, rebuyji, doplačila, izločitve, izplačila) se zgodi v vsakem turnirju kot običajno, in vsak hrani svoj lastni dnevnik. Ste si premislili? Razveljavite razdelitev iz dnevnika turnirja. To obnovi izvirni turnir s celotnim seznamom in izbriše razdeljene turnirje, vendar le dokler se nobeden od njih ni začel. Ko je bilo polje posedeno ali je ura stekla, je razdelitev trajna. Izbris vozlišča izbriše vsak turnir, ki je iz njega nastal, skupaj z njihovimi rezultati, zato morate to dvakrat potrditi.
Kako vodim shootout ali heads-up turnir?
V shootout obliki vsaka miza igra do enega zmagovalca, namesto da bi se združevala in uravnotežila, ko so igralci izločeni. Zmagovalci napredujejo v novo žrebanje sedežev v naslednji rundi, zadnja preostala miza pa okrona prvaka. Nastavite velikost mize na 2 in ista oblika postane heads up turnir: zaporedje dvobojev ena na ena. Nastavitev Ustvarite turnir in izberite Shootout kot obliko. Potrebuje naročnino Klub ali višjo in sledi igralcem posamično, ker turnir ne more teči na številu glav. Vse ostalo izhaja iz velikosti mize: s 27 igralci pri 9-mestnih mizah dobite tri mize, nato 3-mestno finalno mizo. Pogovorno okno prikaže obliko, preden jo ustvarite, tako da lahko preizkusite velikost in vidite, koliko rund ustvari. Shootouti so freezeouti. Rebuyi, doplačila in ponovni vstopi niso na voljo. Ko je igralec izločen, je izločen. Velikost mize določa celotno obliko dogodka. 9-mestne mize pomenijo manj, daljših rund; 6-mestne pomenijo več rund, ki se hitreje končajo; 2 pomeni heads up turnir. Heads up turnirji Pri velikosti mize 2 je vsak dvoboj ena na ena in zmagovalec napreduje. 1. runda je razdeljena v največjo velikost turnirja, ki ustreza vašemu polju, tako da vse proste pozicije pristanejo v prvi rundi in vsaka naslednja runda natančno pari igralce. Igralec s prosto pozicijo preprosto napreduje. Finale je vedno dvoboj med zadnjima dvema igralcema, ne glede na to, kaj pravi vaša nastavitev finalne mize. Zamujeni igralci lahko zasedejo le prazno prosto pozicijo. Ko so te zapolnjene, je turnir poln in nihče drug se ne more pridružiti. Vodenje večera Žrebanje sedežev zapre samoprijavo. Osebje lahko še vedno doda zamujene igralce med 1. rundo; po tem je polje zaklenjeno. Mize se nikoli ne združujejo ali uravnotežijo, igralci pa ne morejo biti premaknjeni med mizami med rundo, ker je naloga vsake mize ustvariti enega zmagovalca. Ko je o mizi odločeno, je njen zmagovalec prikazan na uri, medtem ko druge mize končajo. Ko ima vsaka miza zmagovalca, se v razporejanju pojavi dejanje Napreduj rundo. Potrditev ponovno žreba sedeže za preživele in premor ustavi tekočo uro, da igralci najdejo svoje sedeže. Izplačila in lige Končne pozicije izhajajo iz vrstnega reda izločitev točno kot pri katerem koli drugem turnirju, zato vaša struktura izplačil deluje nespremenjeno: igralci, izločeni v 1. rundi, zapolnijo najnižja mesta, prvak pa zasede prvo mesto. Točkovanje lige deluje normalno, formule lige pa lahko nagradijo, koliko rund je igralec preživel, ne le kje je končal.