Turnering
Artikler: 10
Hvordan tilmelder jeg mig en turnering?
Hvis du er tilmeldt klubben med din Blind Valet-konto, bør du se de planlagte turneringer i lobbyen. Klik blot på knappen Tilmelding for den turnering, du ønsker at deltage i.
Hvordan tilpasser jeg chipsæt-værdierne?
Denne funktion kræver et betalt abonnement (Home Game eller Club). Hvis du er abonnent: Opret eller åbn en turnering Gå til fanen Blindstruktur Under feltet Chipsæt skal du klikke på Rediger valg
Hvad er forskellen mellem en Rebuy-turnering og en Re-entry-turnering?
Den vigtigste forskel er, at så længe en spiller tager rebuy i en Rebuy-turnering, er de ikke blevet elimineret fra turneringen. Selvom de mister alle deres chips, hvis de rebuy'er, er der ingen eliminering. I en Re-entry-turnering bliver en spiller elimineret, når de mister alle deres chips, men de har mulighed for at tilmelde sig turneringen igen. De vigtigste konsekvenser heraf i Blind Valet er: Bounties udstedes ikke, når en spiller tager rebuy, fordi der ikke var en eliminering. Bounties udstedes for hver entry i en re-entry-turnering, da hver enkelt er en eliminering og en ny tilmelding. For ligaturnringer tæller som standard kun en spillers første entry mod deres ligafinaleplacement og point; re-entries ignoreres. Du kan ændre dette pr. liga med Count re-entries in scoring-indstillingen i ligaindstillingerne. Når det er aktiveret, tæller en spillers bedste (dybeste) finaleplacement på tværs af alle deres entries, og deres omkostning, knockouts, gevinster, rebuys og add-ons summeres på tværs af hver entry for brugerdefinerede pointformler.
Hvor noterer jeg et rebuy?
Først skal du sikre dig, at Turneringstypen er indstillet til Rebuy-turnering på fanen Blindstruktur. Derefter skal du, hvis du administrerer spillerregistreringer, blot vælge den lodrette menu ved siden af den spiller, der tog en rebuy, og vælge Rebuy-muligheden. Hvis du ikke administrerer registreringer, er der en lodret menu i urkontrollen, hvor du kan tilføje rebuyen.
Hvordan registrerer jeg en re-entry?
Først skal du sikre dig, at Turnering Type er indstillet til Re-entry-turnering på fanen Blindstruktur. Derefter, hvis du administrerer spillerregistreringer, skal du blot eliminere spilleren og derefter tilmelde dem igen. Hvis du ikke administrerer registreringer, er der en lodret menu i urkontrollen, hvor du kan tilføje Re-entry'en.
Kan jeg generere et link til at se turneringen på en anden enhed?
Der er ingen offentlige links til at se turneringer, du skal være logget ind med en Blind Valet-konto, der er medlem af din klub. Men du kan se og administrere turneringen på så mange enheder, du vil, og alle data synkroniseres i realtid på tværs af alle enheder.
Hvad gør jeg, hvis jeg ved en fejl eliminerer den forkerte spiller?
Du kan fortryde turnerings-handlinger som elimineringer, rebuys, addons osv. fra Turneringslogen (udklipsikon øverst på turnerings-skærmen).
Hvordan fungerer ligapointformler?
Hver liga tildeler point til sine spillere for hver turnering de spiller, ved hjælp af det pointsystem du vælger, når du opretter eller redigerer ligaen: Logaritmisk Kvadratrod Lineær Fast (du indtaster de præcise point for hver placering) Brugerdefineret (skriv din egen formel) Variabler til brugerdefinerede formler En brugerdefineret formel beregnes én gang for hver spiller ved slutningen af en turnering. Nogle af dens variabler beskriver turneringen, så de har samme værdi for alle i den, og nogle beskriver den spiller, der får point. At vide, hvilken der er hvilken, er det meste af færdigheden i at skrive en formel. Om turneringen, det samme for hver spiller: | | | |---|---| | p | antal spillere | | n | antal tilmeldinger (inklusiv re-entries) | | b | buy-in | | z | præmiepulje | | m | antal præmiepladser | | t | turneringsformat (1 standard, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Om spilleren, der får point: | | | |---|---| | f | slutplacering | | c | hvad de brugte (buy-in plus deres egne rebuys og addon) | | k | knockouts de lavede | | r | rebuys de tog | | a | addons de tog | | x | bullets de brugte (deres samlede buy-ins) | | w | gevinster (beløbet de vandt) | | d | runder fra finalen i en shootout (1 er den sidste runde) | For eksempel giver denne formel hver spiller et point for hver modstander de overlevede, en bonus på 2 point for hvert knockout og trækker et point fra for hvert rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Avanceret: skriv din egen formel Ud over aritmetik gør to notationstyper det meste af arbejdet i rigtige ligaformler: betingelser og pointtabeller. Du kan også bruge sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min og max, og ^ til potenser. Betingelser med ? : En betingelse læses som test ? værdi hvis sand : værdi ellers. f == 1 ? 50 : 10 Det tildeler 50 point til vinderen og 10 til alle andre. Bemærk det dobbelte == for "er lig med". Du har også <, <=, >, >= og !=, og du kan forbinde test med and og or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Betingelser kædes sammen, hvilket er hvordan klubber skriver en forskellig regel for hver placering. Hver : videregiver til næste test: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Pointtabeller med [ ... ][f] I stedet for at kæde betingelser sammen kan du liste pointene i rækkefølge og vælge den for spillerens slutplacering: [100, 85, 70][f] Listen læses efter placering: førstepladsen får 100, andenpladsen 85, tredjepladsen 70. Placeringer starter ved 1, så f passer med listen uden nogen justering. Beskyt altid en pointtabel med en betingelse. Hvis en spiller slutter under slutningen af listen, fejler formlen, og den spiller får slet ingen point. En liste med tre elementer skal bruge f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Brug :-værdien til at sætte et bundniveau for alle andre, for eksempel : 5 for at give fem point for at møde op. Hold øje med parenteserne Multiplikation og addition anvendes før en sammenligning, hvilket stille ændrer, hvad en formel tester. Skrevet uden parenteser: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 bliver testen "er 30 * k + f mindre end p / 3 + 1", ikke "er f i den øverste tredjedel". En liga kan køre en hel sæson med den forkerte regel på denne måde. Sæt betingelsen, eller hele den betingede sætning, i parenteser: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Formler klubber faktisk bruger Dette er rigtige mønstre fra ligaer, der kører på Blind Valet, kun forenklet hvor en klubs liste over pladser var meget lang. | Hvad klubben ønskede | Formel | |---|---| | Et point for at møde op, intet andet | 1 | | En topscorerliste kun over sejre | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockouts, plus et point for sejren | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Ét point per modstander overholdt, med podiebonus | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | En fast tabel, men alle andre scorer stadig | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Højere stakes værd mere, hvert rebuy koster point | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Point skaleret efter præmiepuljens størrelse | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Kun den øverste tredjedel scorer, skaleret efter feltstørrelse | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Hver placering en procentdel af en base, der vokser med feltet | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Stakes-eksemplet viser, hvorfor de to grupper betyder noget. Det bruger b og c, som ser ens ud, men sidder på modsatte sider: at lægge b til løfter hver score i en højere buy-in-turnering, fordi buy-in'en tilhører turneringen, mens fratrække c tager en andel tilbage af, hvad hver spiller individuelt brugte. En spiller, der rebuy'er to gange, slutter med færre point end en spiller, der tog samme placering med én bullet. Tjek din formel Ligaindstillingerne forhåndsviser pointene for hver slutplacering, mens du skriver, så du kan se formen af udbetalingen, før du gemmer. Hvis forhåndsvisningen er tom, er formlen ikke gyldig endnu: tjek for en manglende parentes, eller en pointtabel, som en lav placering kan løbe ud over enden af.
Kan jeg opdele én turnering i flere mindre turneringer?
Ja. Opdeling tager én planlagt turnering og fordeler dens tilmeldte spillere tilfældigt i flere mindre turneringer, hver med deres egen placering af spillere, præmiepulje og præmier. Det er den nemmeste måde at afholde en sit-and-go-aften: alle tilmelder sig en enkelt turnering, og når tilmeldingen lukker, opdeler du feltet i flere spil. Før du opdeler Din klub skal have et Club-abonnement eller højere. Turneringen skal stadig være Planlagt: ingen spillere placeret, ingen rebuys, uret ikke startet. Den skal spore spillere individuelt (en turnering der kun tæller spillere har ingen spillerliste at fordele). Du skal have nok tilmeldte spillere til at lave mindst to turneringer af den størrelse du vælger. Sådan fungerer det Fra Turneringer-lobbyen åbner du turneringens handlingsmenu og vælger Opdel turnering. Du angiver det maksimale antal spillere pr. turnering. Standarden er din bordstørrelse, så en 9-mands turnering med 27 spillere bliver til tre 9-spillers spil, men du kan vælge en hvilken som helst størrelse. Spillere blandes og fordeles ligeligt, så de resulterende felter aldrig adskiller sig med mere end én spiller. Dialogen viser et eksempel på hvor mange turneringer du får og hvor store hver af dem er, før du bekræfter. Hver ny turnering arver blindstrukturen og indstillingerne fra den oprindelige, og dens præmiepulje, præmiepladser og præmier genberegnes for dens egen feltstørrelse. De navngives efter den oprindelige med et 1/3, 2/3, 3/3 suffiks. Den oprindelige turnering bliver hubben. Dens status ændres til Opdelt, tilmeldingen lukkes på den, og den stopper med at give point til ligaer, fordi de opdelte turneringer overtager dens plads der. Fra hubbens ur kan du se alle opdelte turneringer, hoppe ind i en hvilken som helst af dem, og se tilbageværende spillere og gennemsnitlig stack rotere gennem felterne. Inde i en opdelt turnering tager en knap dig tilbage til hubben. Vælg hvordan urene kører Du vælger dette når du opdeler, og det gælder for hele aftenen. | Tilstand | Hvad der sker | | ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Synkroniseret | Ét ur for hele aftenen, kørt fra hubben. Alle opdelte turneringer følger det synkront og deres egne urkontrolelementer er låst. | | Uafhængig | Hver turnering kører sit eget ur i sit eget tempo: start, pause og niveauændringer separat. | Synkroniseret passer til et lokale hvor alle spil starter sammen. Uafhængig passer til spil der starter når pladserne bliver fyldt, eller som skal holde pause på forskellige tidspunkter. Sene spillere og ændringer Tilmeldingen er lukket på hubben, så tilføj en sen spiller direkte til en af de opdelte turneringer. Alt andet (placering af spillere, rebuys, addons, elimineringer, præmier) sker i hver turnering som normalt, og hver fører sin egen log. Ombestemt dig? Fortryd opdelingen fra turneringsloggen. Det gendanner den oprindelige turnering med dens fulde spillerliste og sletter de opdelte turneringer, men kun så længe ingen af dem er startet. Når et felt er blevet placeret eller et ur har kørt, er opdelingen permanent. Hvis du sletter hubben, slettes alle turneringer der kom ud af den, sammen med deres resultater, så du bliver bedt om at bekræfte det to gange.
Hvordan kører jeg en shootout- eller heads-up-turnering?
I en shootout spiller hvert bord ned til én enkelt vinder i stedet for at bryde op og balancere efterhånden som spillere bliver elimineret. Vinderne går videre til en ny lodtrækning af pladser i næste runde, og det sidste bord kårer mesteren. Sæt bordstørrelsen til 2, og det samme format bliver en heads-up bracket: en serie af en-mod-en kampe. Opsætning Opret en turnering og vælg Shootout som format. Det kræver et Club-abonnement eller højere, og det tracker spillere individuelt, fordi en bracket ikke kan køre på en optælling. Alt andet følger af din bordstørrelse: med 27 spillere ved 9-handed får du tre borde, derefter en 3-handed finale. Dialogen viser formen, før du opretter den, så du kan prøve en størrelse og se, hvor mange runder den giver. Shootouts er freezeouts. Rebuys, addons og re-entries er ikke tilgængelige. Når en spiller er ude, er de ude. Bordstørrelse er hele eventets form. Ni-handed borde betyder færre, længere runder; seks-handed betyder flere runder, der afsluttes hurtigere; to betyder en heads-up bracket. Heads-up turneringer Med en bordstørrelse på 2 er hver kamp en-mod-en, og vinderen går videre. Runde 1 fordeles i den største bracket-størrelse, der passer til dit felt, så alle byes lander i første runde, og hver runde derefter parrer præcist. En spiller med et bye går simpelthen videre. Finalen er altid en kamp mellem de sidste to spillere, uanset hvad din finale-bord-indstilling siger. Sene spillere kan kun tage en tom bye-plads. Når disse er fyldt, er bracketten fuld, og ingen andre kan tilmelde sig. Afvikling af aftenen Træk af pladser lukker selvtilmelding. Personale kan stadig tilføje sene spillere under runde 1; derefter er feltet låst. Borde bryder eller balancerer aldrig, og spillere kan ikke flyttes mellem borde midt i en runde, fordi hvert bords opgave er at producere én vinder. Når et bord er afgjort, vises dets vinder på uret, mens de andre borde afslutter. Når hvert bord har en vinder, vises en Gå til næste runde-handling i placeringen. Bekræftelse af den trækker pladser på ny for de overlevende og sætter et kørende ur på pause, så spillere kan finde deres pladser. Præmier og ligaer Placeringer kommer fra elimineringsrækkefølge præcis som i enhver anden turnering, så din præmiestruktur virker uændret: de spillere, der blev slået ud i runde 1, fylder de nederste pladser, og mesteren tager førstepladsen. Ligascoring virker også normalt, og ligaformler kan belønne, hvor mange runder en spiller overlevede, ikke kun hvor de sluttede.