Turnamen
Artikel: 11
Bagaimana cara saya mendaftar untuk sebuah turnamen?
Jika Anda telah bergabung dengan klub dengan akun Blind Valet Anda, Anda seharusnya melihat turnamen yang dijadwalkan di lobby. Cukup klik tombol Daftar untuk turnamen yang ingin Anda ikuti.
Bagaimana cara saya menyesuaikan nilai Set Chip?
Fitur ini memerlukan langganan berbayar (Home Game atau Club). Jika Anda adalah subscriber: Buat atau buka turnamen Buka tab Struktur Blind Di bawah bidang Set Chip, klik Ubah Pilihan
Apa perbedaan antara Turnamen Rebuy dan Turnamen Re-entry?
Perbedaan paling penting adalah bahwa selama pemain melakukan rebuy dalam Turnamen Rebuy, mereka belum dieliminasi dari turnamen. Bahkan jika mereka kehilangan semua chip mereka, jika mereka rebuy, tidak ada eliminasi. Dalam Turnamen Re-entry, ketika pemain kehilangan semua chip mereka, mereka dieliminasi, tetapi memiliki opsi untuk mendaftar lagi untuk turnamen tersebut. Implikasi utama untuk ini di Blind Valet adalah: Bounty tidak dikeluarkan ketika pemain melakukan rebuy, karena tidak ada eliminasi. Bounty dikeluarkan untuk setiap entry dalam turnamen reentry, karena masing-masing adalah eliminasi dan registrasi baru. Untuk turnamen liga, secara default hanya entry pertama pemain yang diperhitungkan untuk finish dan poin liga mereka; re-entry diabaikan. Anda dapat mengubah ini per liga dengan opsi Count re-entries in scoring di pengaturan Liga. Jika diaktifkan, finish terbaik (terdalam) pemain di semua entry mereka yang diperhitungkan, dan biaya, knockout, kemenangan, rebuy, dan addon mereka dijumlahkan di semua entry untuk rumus poin khusus.
Di mana saya mencatat rebuy?
Pertama, pastikan bahwa Jenis Turnamen disetel ke Turnamen Rebuy di tab Struktur Blind. Kemudian, jika Anda mengelola pendaftaran pemain, cukup pilih menu vertikal di samping pemain yang melakukan rebuy dan pilih opsi Rebuy. Jika Anda tidak mengelola pendaftaran, ada menu vertikal di kontrol jam di mana Anda dapat menambahkan Rebuy.
Bagaimana cara saya mencatat re-entry?
Pertama, pastikan bahwa Tipe Turnamen diatur ke Re-entry Tournament pada tab Struktur Blind. Kemudian, jika Anda mengelola pendaftaran pemain, cukup eliminasi pemain, lalu daftarkan mereka lagi. Jika Anda tidak mengelola pendaftaran, ada menu vertikal di kontrol jam di mana Anda dapat menambahkan Re-entry.
Bisakah saya membuat tautan untuk melihat turnamen di perangkat lain?
Tidak ada tautan publik untuk melihat turnamen, Anda harus masuk dengan akun Blind Valet yang merupakan anggota klub Anda. Tetapi Anda dapat melihat dan mengelola turnamen di sebanyak mungkin perangkat dan semua data disinkronkan secara real-time di semua perangkat.
Apa yang harus saya lakukan jika saya secara tidak sengaja mengeliminasi pemain yang salah?
Anda dapat membatalkan tindakan turnamen seperti eliminasi, rebuy, addon, dll. dari Tournament Log (ikon clipboard di bagian atas layar turnamen).
Bagaimana cara kerja formula poin liga?
Setiap liga memberikan poin kepada pemainnya untuk setiap turnamen yang mereka mainkan, menggunakan sistem penilaian yang Anda pilih saat membuat atau mengubah liga: Logaritmik Akar Kuadrat Linear Tetap (Anda memasukkan poin yang tepat untuk setiap posisi) Kustom (tulis rumus Anda sendiri) Variabel rumus kustom Rumus kustom dihitung sekali untuk setiap pemain di akhir turnamen. Beberapa variabelnya menggambarkan turnamen, sehingga nilainya sama untuk semua orang di dalamnya, dan beberapa menggambarkan pemain yang dinilai. Mengetahui mana yang mana adalah sebagian besar keterampilan dalam menulis rumus. Tentang turnamen, sama untuk setiap pemain: | | | |---|---| | p | jumlah pemain | | n | jumlah entri (termasuk re-entry) | | b | buy-in | | z | total hadiah | | m | jumlah posisi berhadiah | | t | format turnamen (1 standar, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty) | Tentang pemain yang dinilai: | | | |---|---| | f | posisi akhir | | c | apa yang mereka belanjakan (buy-in ditambah rebuy dan addon mereka sendiri) | | k | knockout yang mereka buat | | r | rebuy yang mereka ambil | | a | addon yang mereka ambil | | x | bullet yang mereka gunakan (total buy-in mereka) | | w | kemenangan (jumlah yang mereka menangkan) | | d | putaran dari final dalam shootout (1 adalah putaran final) | Misalnya, rumus ini memberikan setiap pemain satu poin untuk setiap lawan yang mereka kalahkan, bonus 2 poin untuk setiap knockout, dan mengurangi satu poin untuk setiap rebuy: (p - f + 1) + (2 * k) - r Lanjutan: menulis rumus Anda sendiri Selain aritmatika, dua bagian notasi melakukan sebagian besar pekerjaan dalam rumus liga yang sebenarnya: kondisi dan tabel poin. Anda juga dapat menggunakan sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min dan max, dan ^ untuk pangkat. Kondisi dengan ? : Kondisi dibaca sebagai tes ? nilai jika benar : nilai jika tidak. f == 1 ? 50 : 10 Itu memberikan 50 poin kepada pemenang dan 10 kepada yang lain. Perhatikan == ganda untuk "sama dengan". Anda juga memiliki <, <=, >, >= dan !=, dan Anda dapat menggabungkan tes dengan and dan or: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 Kondisi berantai, yang merupakan cara klub menulis aturan berbeda untuk setiap posisi. Setiap : menyerahkan ke tes berikutnya: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 Tabel poin dengan [ ... ][f] Alih-alih merantai kondisi, Anda dapat membuat daftar poin secara berurutan dan memilih yang untuk posisi akhir pemain: [100, 85, 70][f] Daftar dibaca berdasarkan posisi: tempat pertama mendapat 100, kedua 85, ketiga 70. Posisi dimulai dari 1, jadi f sejajar dengan daftar tanpa penyesuaian apa pun. Selalu lindungi tabel poin dengan kondisi. Jika pemain selesai di bawah akhir daftar, rumus gagal dan pemain itu tidak mendapat poin sama sekali. Daftar tiga entri membutuhkan f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 Gunakan nilai : untuk menetapkan batas minimum untuk semua orang lain, misalnya : 5 untuk memberikan lima poin untuk hadir. Perhatikan tanda kurung Perkalian dan penjumlahan diterapkan sebelum perbandingan, yang secara diam-diam mengubah apa yang diuji rumus. Ditulis tanpa tanda kurung: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 tes menjadi "apakah 30 * k + f kurang dari p / 3 + 1", bukan "apakah f berada dalam sepertiga teratas". Liga dapat menjalankan seluruh musim dengan aturan yang salah dengan cara ini. Bungkus kondisi, atau seluruh kondisional, dalam tanda kurung: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) Rumus yang sebenarnya digunakan klub Ini adalah pola nyata dari liga yang berjalan di Blind Valet, disederhanakan hanya di mana daftar posisi klub sangat panjang. | Yang diinginkan klub | Rumus | |---|---| | Satu poin untuk hadir, tidak ada yang lain | 1 | | Peringkat kemenangan saja | f == 1 ? 1 : 0 | | Knockout, ditambah satu poin untuk kemenangan | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | Satu poin per lawan yang dikalahkan, dengan bonus podium | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | Tabel tetap, tetapi semua orang lain masih mendapat poin | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | Stakes yang lebih tinggi bernilai lebih, setiap rebuy mengurangi poin | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | Poin diskalakan berdasarkan ukuran total hadiah | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | Hanya sepertiga teratas yang mendapat poin, diskalakan berdasarkan ukuran field | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | Setiap posisi persentase dari dasar yang tumbuh dengan field | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | Contoh stakes menunjukkan mengapa dua kelompok itu penting. Ini menggunakan b dan c, yang terlihat mirip tetapi berada di sisi yang berlawanan: menambahkan b mengangkat setiap skor dalam turnamen buy-in yang lebih tinggi, karena buy-in milik turnamen, sementara mengurangi c mengambil kembali bagian dari apa yang dibelanjakan setiap pemain secara individu. Pemain yang rebuy dua kali selesai dengan poin lebih sedikit daripada pemain yang mengambil posisi yang sama dengan satu bullet. Memeriksa rumus Anda Pengaturan liga mempratinjau poin untuk setiap posisi akhir saat Anda mengetik, sehingga Anda dapat melihat bentuk hadiah sebelum Anda menyimpan. Jika pratinjau kosong, rumus belum valid: periksa apakah ada tanda kurung yang hilang, atau tabel poin yang dapat dilewati oleh posisi rendah.
Bisakah saya membagi satu turnamen menjadi beberapa turnamen yang lebih kecil?
Ya. Pemisahan mengambil satu turnamen terjadwal dan mendistribusikan pemain terdaftarnya secara acak ke beberapa turnamen yang lebih kecil, masing-masing dengan pengaturan kursi, total hadiah, dan daftar hadiah sendiri. Ini adalah cara termudah untuk menjalankan malam sit-and-go: semua orang mendaftar untuk satu turnamen, dan ketika pendaftaran ditutup, Anda memisahkan peserta menjadi beberapa permainan. Sebelum Anda memisahkan Klub Anda memerlukan paket Club atau lebih tinggi. Turnamen harus masih berstatus Terjadwal: tidak ada yang sudah duduk, tidak ada rebuy, tidak ada jam yang dimulai. Turnamen harus melacak pemain secara individual (turnamen yang hanya menghitung pemain tidak memiliki daftar untuk dibagikan). Anda memerlukan cukup pemain terdaftar untuk membuat setidaknya dua turnamen dengan ukuran yang Anda pilih. Cara kerjanya Dari lobi Turnamen, buka menu tindakan turnamen dan pilih Pisahkan turnamen. Anda mengatur jumlah maksimum pemain per turnamen. Secara default adalah ukuran meja Anda, jadi turnamen 9 pemain dengan 27 pemain menjadi tiga permainan dengan 9 pemain, tetapi Anda dapat memilih ukuran apa pun yang Anda suka. Pemain dikocok dan disebarkan secara merata, sehingga jumlah peserta yang dihasilkan tidak pernah berbeda lebih dari satu pemain. Dialog menampilkan pratinjau berapa banyak turnamen yang akan Anda dapatkan dan seberapa besar masing-masing sebelum Anda mengonfirmasi. Setiap turnamen baru mewarisi struktur blind dan pengaturan dari yang asli, dan total hadiah, posisi berhadiah, dan daftar hadiahnya dihitung ulang untuk ukuran pesertanya sendiri. Mereka diberi nama sesuai dengan yang asli dengan akhiran 1/3, 2/3, 3/3. Turnamen asli menjadi hub. Statusnya berubah menjadi Split, pendaftaran ditutup, dan turnamen berhenti mencetak poin untuk liga, karena turnamen yang terpisah menggantikan posisinya di sana. Dari jam hub, Anda dapat melihat setiap turnamen yang terpisah, masuk ke salah satu dari mereka, dan melihat pemain yang tersisa dan rata-rata stack berputar melalui peserta. Di dalam turnamen yang terpisah, sebuah tombol membawa Anda kembali ke hub. Memilih cara jam berjalan Anda memilih ini saat Anda memisahkan, dan ini berlaku untuk seluruh malam. | Mode | Apa yang terjadi | | ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | | Synchronized | Satu jam untuk seluruh malam, dijalankan dari hub. Setiap turnamen yang terpisah mengikutinya secara bersamaan dan kontrol jamnya sendiri terkunci. | | Independent | Setiap turnamen menjalankan jamnya sendiri dengan kecepatannya sendiri: mulai, jeda, dan naik level secara terpisah. | Synchronized cocok untuk ruangan di mana semua permainan dimulai bersama. Independent cocok untuk permainan yang dimulai saat kursi terisi, atau yang perlu istirahat di waktu yang berbeda. Pemain terlambat dan perubahan Pendaftaran ditutup di hub, jadi tambahkan pemain yang terlambat langsung ke salah satu turnamen yang terpisah. Semuanya yang lain (pengaturan kursi, rebuy, addon, eliminasi, hadiah) terjadi di setiap turnamen seperti biasa, dan masing-masing menyimpan log-nya sendiri. Berubah pikiran? Batalkan pemisahan dari log turnamen. Ini mengembalikan turnamen asli dengan daftar lengkapnya dan menghapus turnamen yang terpisah, tetapi hanya selama tidak ada yang dimulai. Setelah peserta sudah duduk atau jam telah berjalan, pemisahan bersifat permanen. Menghapus hub akan menghapus setiap turnamen yang berasal darinya, beserta hasilnya, jadi Anda diminta untuk mengonfirmasi hal itu dua kali.
Bagaimana cara saya menyelenggarakan turnamen shootout atau heads up?
Dalam shootout, setiap meja bermain hingga tersisa satu pemenang, tanpa memecah atau menyeimbangkan meja saat pemain tereliminasi. Para pemenang maju ke undian kursi baru di ronde berikutnya, dan meja terakhir yang tersisa menobatkan juara. Atur ukuran meja menjadi 2 dan format yang sama berubah menjadi bracket heads up: serangkaian pertandingan satu lawan satu. Membuat turnamen shootout Buat turnamen dan pilih Shootout sebagai formatnya. Format ini memerlukan paket Klub atau lebih tinggi, dan melacak pemain secara individual, karena bracket tidak bisa berjalan hanya dengan jumlah pemain. Segalanya mengikuti ukuran meja Anda: dengan 27 pemain di meja 9-pemain, Anda mendapat tiga meja, lalu final 3-pemain. Dialog akan menjelaskan bentuknya sebelum Anda membuatnya, jadi Anda bisa mencoba ukuran tertentu dan melihat berapa banyak ronde yang dihasilkan. Shootout adalah freezeout. Rebuy, addon, dan re-entry tidak tersedia. Sekali pemain keluar, mereka benar-benar keluar. Ukuran meja menentukan keseluruhan bentuk turnamen. Meja 9-pemain berarti lebih sedikit ronde yang lebih panjang; 6-pemain berarti lebih banyak ronde yang selesai lebih cepat; 2 berarti bracket heads up. Turnamen heads up Dengan ukuran meja 2, setiap pertandingan adalah satu lawan satu dan pemenangnya maju. Ronde 1 dibagikan ke ukuran bracket terbesar yang sesuai dengan jumlah pemain Anda, sehingga setiap bye ada di ronde pertama dan setiap ronde setelahnya berpasangan tepat. Pemain dengan bye langsung maju. Final selalu merupakan pertandingan antara dua pemain terakhir, apa pun pengaturan final table Anda. Pemain terlambat hanya bisa mengambil kursi bye yang kosong. Setelah semuanya terisi, bracket penuh dan tidak ada lagi yang bisa bergabung. Menjalankan turnamen Mengundi kursi menutup pendaftaran mandiri. Staf masih bisa menambahkan pemain terlambat selama ronde 1; setelah itu jumlah pemain terkunci. Meja tidak pernah dipecah atau diseimbangkan, dan pemain tidak bisa dipindahkan antar meja di tengah ronde, karena tugas setiap meja adalah menghasilkan satu pemenang. Ketika sebuah meja selesai, pemenangnya ditampilkan di jam sementara meja lain menyelesaikan pertandingan mereka. Setelah setiap meja memiliki pemenang, aksi Lanjut ronde muncul di pengaturan kursi. Mengonfirmasinya akan mengundi ulang kursi untuk para pemain yang bertahan dan menjeda jam yang sedang berjalan agar pemain dapat menemukan kursi mereka. Hadiah dan liga Posisi finishing berasal dari urutan eliminasi persis seperti turnamen lainnya, jadi struktur hadiah Anda tetap berfungsi: pemain yang tereliminasi di ronde 1 mengisi posisi terbawah, dan juara mengambil tempat pertama. Penilaian liga juga berfungsi normal, dan formula liga dapat memberi penghargaan untuk berapa banyak ronde yang dilewati pemain, bukan hanya di mana mereka finish.
Bagaimana cara mengulang turnamen dengan struktur yang sama seperti turnamen sebelumnya?
Anda tidak perlu membangun struktur dari awal lagi. Blind Valet memberi Anda tiga cara untuk menggunakan kembali struktur, tergantung di mana Anda berada dan seberapa sering Anda berencana menjalankannya. | | Terbaik untuk | Di mana | |---|---|---| | Replay | Menjalankan permainan yang sama lagi sekarang | Jam, setelah turnamen selesai | | Duplicate | Menyalin turnamen lama ke tanggal baru | Lobi Turnamen | | Templat | Struktur yang Anda gunakan berulang kali | Buat turnamen | Replay: satu ketuk dari jam Ketika turnamen selesai, kontrol jam diganti dengan tombol Replay tournament. Ketuk tombol tersebut dan Blind Valet membuat turnamen baru yang dijadwalkan untuk sekarang, dengan struktur blind, buy-in, rebuy, addon, bounty, daftar hadiah, liga dan lokasi yang sama, dan langsung membawa Anda ke sana. Daftar pemain lengkap juga ikut dibawa, semua orang terdaftar lagi dengan stack awal yang segar dan rebuy, knockout serta hasil mereka dihapus. Fitur ini dibuat untuk permainan kedua malam itu: kartu terakhir dibagikan, seseorang berkata "lagi?", dan Anda langsung mengatur kursi pemain sesaat kemudian. Turnamen baru mengambil nama aslinya dengan tambahan *, jadi Anda dapat mengubah namanya kapan pun Anda mau. Duplicate: turnamen apa pun, tanggal apa pun Dari lobi Turnamen, buka menu tindakan turnamen dan pilih Duplicate. Ini berfungsi pada turnamen apa pun, baik yang sudah selesai, terjadwal, atau sedang berjalan. Anda memilih nama, tanggal, dan waktu untuk salinannya, dan salinan tersebut mewarisi struktur, buy-in, daftar hadiah, liga, dan lokasi yang sama dengan aslinya. Jika turnamen asli melacak pemain secara individual, Anda juga dapat mencentang Keep player list untuk membawa registrasinya. Replay dan Duplicate membuat salinan yang sama secara internal. Replay hanya melewatkan dialog dan menganggap "pemain yang sama, sekarang juga". Duplicate memerlukan paket Home Game atau lebih tinggi. Jika Anda menjalankan permainan yang sama setiap minggu, lihat Repeat di menu yang sama, yang membuat serangkaian tanggal sekaligus dengan paket Club. Templat: simpan struktur yang akan Anda gunakan lagi Templat menyimpan pengaturan dan struktur blind turnamen, tanpa pemain, tabel hadiah, tanggal, atau lokasi. Buka tab Blinds turnamen dan pilih Save as template. Anda dapat membuat templat baru atau menimpa templat yang sudah Anda miliki. Ketika Anda membuat turnamen, beralih ke Templat di bagian atas dialog dan pilih salah satu. Anda kemudian hanya perlu nama dan tanggal. Templat yang Anda simpan juga ada di halaman Templat, di mana Anda dapat mengubah namanya, menghapusnya, atau memulai turnamen dari templat tersebut secara langsung. Templat milik akun Anda, bukan milik klub, jadi templat mengikuti Anda ke setiap klub yang Anda bantu jalankan.