Turnir

Kako delujejo formule za točke lige?

Vsaka liga podeljuje točke svojim igralcem za vsak turnir, ki ga odigrajo, z uporabo sistema točkovanja, ki ga izberete pri ustvarjanju ali urejanju lige:

  • Logaritemski
  • Kvadratni koren
  • Linearni
  • Fiksni (vnesete točne točke za vsako mesto)
  • Po meri (napišete svojo formulo)

Spremenljivke formule po meri

Formula po meri se izračuna enkrat za vsakega igralca na koncu turnirja. Nekatere njene spremenljivke opisujejo turnir, zato imajo enako vrednost za vse v njem, nekatere pa opisujejo igralca, ki se točkuje. Vedeti, katera je katera, je večina spretnosti pri pisanju formule.

O turnirju, enako za vsakega igralca:

pštevilo igralcev
nštevilo vstopov (vključno s ponovnimi vstopi)
bvstopnina
znagradni sklad
mštevilo plačanih mest
tformat turnirja (1 standardni, 2 split, 3 shootout, 4 mystery bounty)

O igralcu, ki se točkuje:

fkončna uvrstitev
ckoliko so porabili (vstopnina plus njihovi rebuy-i in doplačilo)
kizločitve, ki so jih opravili
rrebuy-i, ki so jih vzeli
adoplačila, ki so jih vzeli
xnaboji, ki so jih uporabili (njihove skupne vstopnine)
wdobitki (znesek, ki so ga dobili)
dkrogi od finala v shootoutu (1 je finalni krog)

Na primer, ta formula da vsakemu igralcu točko za vsakega nasprotnika, ki ga je premagal, bonus 2 točki za vsako izločitev in odšteje točko za vsak rebuy:

(p - f + 1) + (2 * k) - r

Napredno: pisanje lastne formule

Poleg aritmetike sta dva zapisa, ki opravljata večino dela v pravih ligaških formulah: pogoji in tabele točk. Uporabite lahko tudi sqrt, log, log10, exp, pow, round, floor, fix, abs, min in max ter ^ za potence.

Pogoji z ? :

Pogoj se prebere kot test ? vrednost, če je res : vrednost sicer.

f == 1 ? 50 : 10

To podeli 50 točk zmagovalcu in 10 vsem ostalim. Upoštevajte dvojni == za "je enako". Na voljo imate tudi <, <=, >, >= in !=, teste pa lahko združujete z and in or:

p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0

Pogoji se verižijo, kar je način, kako klubi napišejo različno pravilo za vsako uvrstitev. Vsak : preda naslednjemu testu:

f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5

Tabele točk z [ ... ][f]

Namesto veriženja pogojev lahko točke navedete po vrstnem redu in izberete tisto za igralčevo uvrstitev:

[100, 85, 70][f]

Seznam se prebere po položaju: prvo mesto dobi 100, drugo 85, tretje 70. Položaji se začnejo pri 1, zato se f ujema s seznamom brez kakršne koli prilagoditve.

Tabelo točk vedno zaščitite s pogojem. Če igralec konča pod koncem seznama, formula ne uspe in ta igralec ne dobi nobenih točk. Seznam s tremi vnosi potrebuje f < 4:

f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0

Uporabite vrednost : za nastavitev minimuma za vse ostale, na primer : 5, da dodelite pet točk za udeležbo.

Pazite na oklepaje

Množenje in seštevanje se uporabita pred primerjavo, kar tiho spremeni, kaj formula testira. Zapisano brez oklepajev:

30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1

test postane "je 30 * k + f manjši od p / 3 + 1", ne "je f v zgornji tretjini". Liga lahko tako poganja celo sezono po napačnem pravilu. Ovijte pogoj ali celotni pogojni izraz v oklepaje:

30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1)

Formule, ki jih klubi dejansko uporabljajo

To so resnični vzorci iz lig, ki tečejo na Blind Valet, poenostavljeni le tam, kjer je bil klubski seznam mest zelo dolg.

Kaj je klub želelFormula
Točka za udeležbo, nič drugega1
Lestvica le zmagf == 1 ? 1 : 0
Izločitve plus točka za zmagok + (f == 1 ? 1 : 0)
Ena točka na premaga​nega nasprotnika z bonusom za stopničkep - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0)
Fiksna tabela, a vsi ostali še vedno dobijo točkef < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100
Višji vložki vredni več, vsak rebuy stane točkelog(p + 1) / f * 10 + b - c / 4
Točke prilagojene velikosti nagradnega skladasqrt(p + 1) / f * z / 500
Le zgornja tretjina dobi točke, prilagojeno velikosti polja30 * k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) * [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1)
Vsako mesto je odstotek osnove, ki raste s poljemf == 1 ? round(600 + p * 10) : f == 2 ? round((600 + p * 10) * 0.82) : round((600 + p * 10) * 0.74)

Primer vložkov prikazuje, zakaj sta dve skupini pomembni. Uporablja b in c, ki sta videti podobna, a ležita na nasprotnih straneh: dodajanje b dvigne vsak rezultat v turnirju z višjo vstopnino, ker vstopnina pripada turnirju, medtem ko odštevanje c odvzame delež tega, kar je vsak igralec posamezno porabil. Igralec, ki dvakrat rebuy-a, konča z manj točkami kot igralec, ki je dosegel isto uvrstitev z enim nabojem.

Preverjanje formule

Nastavitve lige predogledajo točke za vsako končno uvrstitev med tipkanjem, tako da lahko vidite obliko izplačila pred shranjevanjem. Če je predogled prazen, formula še ni veljavna: preverite manjkajoč oklepaj ali tabelo točk, iz katere lahko nizka uvrstitev steče.