ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ

ਲੀਗ ਪੁਆਇੰਟ ਫਾਰਮੂਲਾ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਹਰ ਲੀਗ ਹਰ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਲੀਗ ਦੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਲੀਗ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਸੋਧਣ ਸਮੇਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ:

  • ਲਘੁਗਣਕ
  • ਵਰਗ ਮੂਲ
  • ਲਕੀਰੀ
  • ਸਥਿਰ — ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸਥਾਨ ਲਈ ਸਹੀ ਪੁਆਇੰਟ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹੋ
  • ਕਸਟਮ — ਆਪਣਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਲਿਖੋ

ਕਸਟਮ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਵੇਰੀਏਬਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ:

  • p — ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
  • f — ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ
  • b — ਬਾਇ-ਇਨ
  • c — ਕੁਲ ਖਰਚ (ਬਾਇ-ਇਨ + ਰੀਬਾਇ + ਐਡਆਨ)
  • k — ਨਾਕਆਊਟ
  • z — ਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਪੂਲ
  • n — ਐਂਟਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ (ਮੁੜ-ਦਾਖਲਾ ਸਮੇਤ)
  • x — ਵਰਤੇ ਗਏ ਬੁਲੇਟ (ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕੁਲ ਬਾਇ-ਇਨ)
  • w — ਜਿੱਤ (ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਜੋ ਜਿੱਤਿਆ)
  • m — ਇਨਾਮੀ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
  • r — ਰੀਬਾਇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
  • a — ਐਡਆਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਫਾਰਮੂਲਾ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਹ ਹਰ ਵਿਰੋਧੀ ਲਈ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਛੜਿਆ, ਹਰ ਨਾਕਆਊਟ ਲਈ 2-ਪੁਆਇੰਟ ਬੋਨਸ, ਅਤੇ ਹਰ ਰੀਬਾਇ ਲਈ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ:

(p - f + 1) + (2 * k) - r