ഷൂട്ടൗട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഹെഡ്സ് അപ്പ് ടൂർണമെന്റ് എങ്ങനെ നടത്താം?
ഷൂട്ടൗട്ടിൽ, ഓരോ ടേബിളും കളിക്കാർ പുറത്തായി ബ്രേക്ക് ചെയ്യുകയും ബാലൻസ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നതിനുപകരം ഒരു വിജയിയിലേക്ക് ഇറങ്ങും. വിജയികൾ അടുത്ത റൗണ്ടിൽ പുതിയ സീറ്റ് നറുക്കിടലിലേക്ക് മുന്നേറും, അവസാനം നിൽക്കു ന്ന ടേബിൾ ചാമ്പ്യനെ കിരീടമണിയിക്കും. ടേബിൾ വലുപ്പം 2 ആയി സജ്ജമാക്കിയാൽ അതേ ഫോർമാറ്റ് ഹെഡ്സ് അപ്പ് ബ്രാക്കറ്റായി മാറുന്നു: ഒറ്റയ്ക്കുള്ള മത്സരങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര.
ഒരെണ്ണം സജ്ജീകരിക്കൽ
ഒരു ടൂർണമെന്റ് സൃഷ്ടിച്ച് ഫോർമാറ്റായി Shootout തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇതിന് Club പ്ലാൻ അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ഇത് കളിക്കാരെ വ്യക്തിഗതമായി ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഒരു ബ്രാക്കറ്റിന് ഹെഡ് കൗണ്ടിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയില്ല. മറ്റെല്ലാം നിങ്ങളുടെ ടേബിൾ വലുപ്പത്തെ പിന്തുടരുന്നു: 9-ഹാൻഡഡിൽ 27 കളിക്കാരോടെ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ടേബിളുകൾ ലഭിക്കും, തുടർന്ന് 3-ഹാൻഡഡ് ഫൈനൽ. ഡയലോഗ് നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ആകൃതി വ്യക്തമാക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലുപ്പം പരീക്ഷിച്ച് അത് എത്ര റൗണ്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നുവെന്ന് കാണാം.
ഷൂട്ടൗട്ടുകൾ ഫ്രീസ്ഔട്ടുകളാണ്. റീബൈ കൾ, ആഡ്-ഓണുകൾ, റീ-എൻട്രികൾ എന്നിവ ലഭ്യമല്ല. ഒരു കളിക്കാരൻ പുറത്തായാൽ, അവർ പുറത്താണ്.
ടേബിൾ വലുപ്പം ഇവന്റിന്റെ മുഴുവൻ ആകൃതിയാണ്. ഒമ്പത്-ഹാൻഡഡ് ടേബിളുകൾ എന്നാൽ കുറച്ച്, ദീർഘമായ റൗണ്ടുകൾ; ആറ്-ഹാൻഡഡ് എന്നാൽ വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാകുന്ന കൂടുതൽ റൗണ്ടുകൾ; രണ്ട് എന്നാൽ ഒരു ഹെഡ്സ് അപ്പ് ബ്രാക്കറ്റ്.
ഹെഡ്സ് അപ്പ് ടൂർണമെന്റുകൾ
ടേബിൾ വലുപ്പം 2 ആകുമ്പോൾ, ഓരോ മത്സരവും ഒറ്റയ്ക്കുള്ളതാണ്, വിജയി മുന്നേറുന്നു. റൗണ്ട് 1 നിങ്ങളുടെ ഫീൽഡിന് യോജിക്കുന്ന ഏറ്റവും വലിയ ബ്രാക്കറ്റ് വലുപ്പത്തിലേക്ക് ഡീൽ ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ എല്ലാ ബൈകളും ആദ്യ റൗണ്ടിൽ എത്തുന്നു, അതിന് ശേഷമുള്ള എല്ലാ റൗണ്ടുകളും കൃത്യമായി ജോടിയാക്കുന്നു. ബൈയുള്ള ഒരു കളിക്കാരൻ ലളിതമായി മുന്നേറുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഫൈനൽ-ടേബിൾ ക്രമീകരണം എന്ത് പറഞ്ഞാലും, ഫൈനൽ എപ്പോഴും അവസാന രണ്ട് കളിക്കാർക്കിടയിലുള്ള മത്സരമാണ്.
വൈകിയ കളിക്കാർക്ക് ശൂന്യമായ ബൈ സീറ്റ് മാത്രമേ എടുക്കാൻ കഴിയൂ. അവ നിറഞ്ഞാൽ ബ്രാക്കറ്റ് നിറയുകയും മറ്റാരും ചേരാൻ കഴിയാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
രാത്രി പ്രവർത്തിപ്പിക്കൽ
സീറ്റുകൾ നറുക്കിടൽ സ്വയം-രജിസ്ട്രേഷൻ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. റൗണ്ട് 1 സമയത്ത് സ്റ്റാഫിന് ഇപ്പോഴും വൈകിയ കളിക്കാരെ ചേർക്കാൻ കഴിയും; അതിനുശേഷം ഫീൽഡ് ലോക്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നു.
ടേബിളുകൾ ഒരിക്കലും ബ്രേക്ക് ചെയ്യുകയോ ബാലൻസ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല, മാത്രമല്ല കളിക്കാരെ മിഡ്-റൗണ്ട് ടേബിളുകൾക്കിടയിൽ മാറ്റാനും കഴിയില്ല, കാരണം ഓരോ ടേബിളിന്റെയും ജോലി ഒരു വിജയിയെ നിർമ്മിക്കുക എന്നതാണ്. ഒരു ടേബിൾ തീരുമാനിച്ചാൽ, മറ്റ് ടേബിളുകൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ അതിന്റെ വിജയി ക്ലോക്കിൽ കാണിക്കുന്നു. എല്ലാ ടേബിളിനും വിജയി ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, സീറ്റിംഗിൽ Advance round ആക്ഷൻ ദൃശ്യമാകുന്നു. അത് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നത് അതിജീവിച്ചവർക്കായി സീറ്റുകൾ വീണ്ടും നറുക്കിടുകയും കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ സീറ്റുകൾ കണ്ടെത്താൻ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ക്ലോക്ക് തൽക്കാലം നിർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
പേഔട്ടുകളും ലീഗുകളും
പൂർത്തിയാക്കൽ സ്ഥാനങ്ങൾ മറ്റേതൊരു ടൂർണമെന്റിലും എന്നപോലെ തന്നെ എലിമിനേഷൻ ഓർഡറിൽ നിന്ന് വരുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ പേഔട്ട് സ്ട്രക്ചർ മാറ്റമില്ലാതെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു: റൗണ്ട് 1-ൽ പുറത്താക്കപ്പെട്ട കളിക്കാർ താഴെയുള്ള സ്ഥാനങ്ങൾ നികത്തുന്നു, ചാമ്പ്യൻ ഒന്നാമത് എടുക്കുന്നു. ലീഗ് സ്കോറിംഗും സാധാരണഗതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കൂടാതെ ലീഗ് ഫോർമുലകൾക്ക് ഒരു കളിക്കാരൻ എത്ര റൗണ്ടുകൾ അതിജീവിച്ചുവെന്ന് പാരിതോഷികമാക്കാൻ കഴിയും, അവർ എവിടെ പൂർത്തിയാക്കി എന്നത് മാത്രമല്ല.