Turnier

Wie führe ich ein Shootout- oder Heads-Up-Turnier durch?

Bei einem Shootout spielt jeder Tisch herunter bis zu einem einzelnen Gewinner, anstatt Tische aufzulösen und auszugleichen, wenn Spieler ausscheiden. Die Gewinner rücken vor zu einer neuen Platzauslosung in der nächsten Runde, und der letzte verbleibende Tisch kürt den Champion. Setze die Tischgröße auf 2 und dasselbe Format wird zu einem Heads-Up-Bracket: eine Serie von Eins-gegen-Eins-Matches.

Einrichtung

Erstelle ein Turnier und wähle Shootout als Format. Es benötigt einen Club-Tarif oder höher und verfolgt Spieler einzeln, da ein Bracket nicht mit einer Kopfzahl laufen kann. Alles andere ergibt sich aus deiner Tischgröße: Mit 27 Spielern bei 9-handed erhältst du drei Tische, dann ein 3-handed-Finale. Der Dialog zeigt die Form, bevor du es erstellst, sodass du eine Größe ausprobieren und sehen kannst, wie viele Runden es produziert.

Shootouts sind Freezeouts. Rebuys, Addons und Re-Entries sind nicht verfügbar. Sobald ein Spieler ausgeschieden ist, ist er raus.

Die Tischgröße ist die gesamte Form des Events. Nine-handed-Tische bedeuten weniger, längere Runden; six-handed bedeutet mehr Runden, die schneller beendet werden; zwei bedeutet ein Heads-Up-Bracket.

Heads-Up-Turniere

Mit einer Tischgröße von 2 ist jedes Match Eins-gegen-Eins und der Gewinner rückt vor. Runde 1 wird in die größte Bracket-Größe ausgeteilt, die in dein Feld passt, sodass jedes Freilos in der ersten Runde landet und jede Runde danach exakt paarweise aufgeteilt ist. Ein Spieler mit einem Freilos rückt einfach vor. Das Finale ist immer ein Match zwischen den letzten beiden Spielern, unabhängig davon, was deine Finaltisch-Einstellung sagt.

Späte Spieler können nur einen leeren Freilos-Platz einnehmen. Sobald diese gefüllt sind, ist das Bracket voll und niemand sonst kann beitreten.

Die Durchführung des Abends

Das Auslosen der Plätze schließt die Selbstanmeldung ab. Mitarbeiter können während Runde 1 noch späte Spieler hinzufügen; danach ist das Feld gesperrt.

Tische werden nie aufgelöst oder ausgeglichen, und Spieler können nicht zwischen Tischen während einer Runde verschoben werden, da die Aufgabe jedes Tisches darin besteht, einen Gewinner zu produzieren. Wenn ein Tisch entschieden ist, wird sein Gewinner auf der Uhr angezeigt, während die anderen Tische fertig werden. Sobald jeder Tisch einen Gewinner hat, erscheint eine Aktion Runde vorrücken in der Platzvergabe. Deren Bestätigung lost die Plätze für die Überlebenden neu aus und pausiert eine laufende Uhr, damit die Spieler ihre Plätze finden können.

Auszahlungen und Ligen

Die Endplatzierungen ergeben sich exakt wie bei jedem anderen Turnier aus der Eliminierungsreihenfolge, sodass deine Auszahlungsstruktur unverändert funktioniert: Die in Runde 1 ausgeschiedenen Spieler füllen die unteren Plätze, und der Champion nimmt den ersten Platz ein. Das Liga-Scoring funktioniert ebenfalls normal, und Liga-Formeln können belohnen, wie viele Runden ein Spieler überlebt hat, nicht nur wo er gelandet ist.