Hogyan vezessek shootout vagy heads-up versenyt?
Egy shootout versenyen minden asztal egyetlen nyertesig játszik, ahelyett hogy összeomlana és kiegyenlítődne ahogy a játékosok kiesnek. A nyertesek továbbjutnak egy új helysorsolásra a következő fordulóban, és az utolsó megmaradt asztal koronázza meg a bajnokot. Állítsd be az asztal méretét 2-re és ugyanez a formátum heads up bracket-té válik: egy sorozat egy-az-egy elleni meccsekből.
Beállítás
Hozz létre egy versenyt és válaszd a Shootout formátumot. Ehhez Klub csomag vagy magasabb szükséges, és egyénileg követi a játékosokat, mert egy bracket nem futtatható létszám alapján. Minden más az asztal méretéből következik: 27 játékossal 9-handed esetén három asztalt kapsz, majd egy 3-handed döntőt. A dialógus kiírja a formát mielőtt létrehoznád, így kipróbálhatsz egy méretet és megnézheted hány fordulót eredményez.
A shootout-ok freezeout-ok. Rebuy-ok, addon-ok és újranevezések nem érhetők el. Ha egy játékos kiesik, kiesett.
Az asztal mérete határozza meg az esemény egész szerkezetét. Kilenc játékos az asztaloknál kevesebb, hosszabb fordulót jelent; hat játékos több fordulót jelent, amelyek gyorsabban érnek véget; kettő heads up bracket-et jelent.
Heads-up versenyek
2-es asztalméret mellett minden meccs egy-az-egy elleni és a nyertes továbbjut. Az 1. forduló a mezőnyödhöz illő legnagyobb bracket méretben kerül kiosztásra, így minden bye az első fordulóba kerül és minden utána következő forduló pontosan párba állít. A bye-os játékos egyszerűen továbbjut. A döntő mindig az utolsó két játékos közötti meccs, bármit is mond a döntőasztal beállításod.
Későn érkező játékosok csak egy üres bye helyet foglalhatnak el. Amint ezek betelnek, a bracket tele van és senki más nem csatlakozhat.
Az est lebonyolítása
A helyek sorsolása lezárja az önálló regisztrációt. A személyzet továbbra is hozzáadhat későn érkező játékosokat az 1. forduló alatt; utána a mezőny zárolva van.
Az asztalok soha nem omlanak össze vagy egyenlítődnek ki, és a játékosok nem mozgathatók asztalok között fordulón belül, mert minden asztal feladata egy nyertes produkálása. Amikor egy asztal eldől, a nyertese megjelenik az órán amíg a többi asztal befejez. Amint minden asztalnak van nyertese, megjelenik egy Forduló továbbléptetése művelet a leültetésben. A megerősítés újrasorsolja a helyeket a túlélőknek és megállítja a futó órát, hogy a játékosok megtalálják a helyeiket.
Nyeremények és ligák
A végeredmények pontosan a kiejtési sorrend alapján alakulnak, mint bármely más versenyen, így a nyereménystruktúrád változatlanul működik: az 1. fordulóban kiejtett játékosok töltik fel az alsó helyeket, és a bajnok veszi az elsőt. A liga pontozás is normálisan működik, és a liga képletek jutalmazhatják hány fordulót élt túl egy játékos, nem csak azt hogy hol végzett.