Kaip vykdyti shootout arba heads-up turnyrą?
Shootout turnyre kiekvienas stalas žaidžia iki vieno nugalėtojo vietoj to, kad būtų išardomas ir balansuojamas žaidėjams pašalinant. Nugalėtojai pereina prie naujo vietų traukimo kitame raunde, o paskutinis likęs stalas nustato čempioną. Nustatykite stalo dydį į 2 ir tas pats formatas tampa heads-up setiniu: vienas prieš vieną mačų serija.
Nustatymas
Sukurkite turnyrą ir pasirinkite Shootout kaip formatą. Tam reikia Klubas plano arba aukštesnio, ir jis stebi žaidėjus individualiai, nes setinis negali veikti tik skaičiuojant galvas. Visa kita priklauso nuo jūsų stalo dydžio: su 27 žaidėjais prie 9 vietų stalo gausite tris stalus, tada 3 žaidėjų finalą. Dialogas parodo formą prieš jį sukuriant, todėl galite išbandyti dydį ir pamatyti, kiek raundų jis sukuria.
Shootout yra freezeout. Rebuy, priedai ir pakartotinis dalyvavimas n ėra prieinami. Kai žaidėjas pašalintas, jis pašalintas.
Stalo dydis yra visa renginio forma. 9 vietų stalai reiškia mažiau, ilgesnių raundų; 6 vietų reiškia daugiau raundų, kurie baigiasi greičiau; 2 reiškia heads-up setinį.
Heads-up turnyrai
Su stalo dydžiu 2, kiekvienas mačas yra vienas prieš vieną ir nugalėtojas pereina toliau. 1 raundas išdalijamas į didžiausią setinio dydį, kuris tinka jūsų žaidėjų skaičiui, todėl visi laisvi praleidžiami vietos patenka į pirmą raundą ir kiekvienas raundas po jo sujungia lygiai. Žaidėjas su laisvu praleidzimu tiesiog pereina toliau. Finalas visada yra mačas tarp paskutinių dviejų žaidėjų, nesvarbu ką nurodo jūsų finalinio stalo nustatymas.
Vėluojantys žaidėjai gali užimti tik tuščią laisvą praleidimo vietą. Kai jos užpildomos, setinis yra pilnas ir niekas kitas negali prisijungti.
Vakaro vedimas
Vietų traukimas uždaro savarankišką registraciją. Personalas vis dar gali pridėti vėluojančius žaidėjus 1 raundo metu; po to žaidėjų sąrašas užrakinamas.
Stalai niekada neišardomi ar nebalansuojami, ir žaidėjai negali būti perkeliami tarp stalų raundo metu, nes kiekvieno stalo užduotis yra išaiškinti vieną nugalėtoją. Kai stalas išspręstas, jo nugalėtojas rodomas laikrodyje, kol kiti stalai baigia. Kai kiekvienas stalas turi nugalėtoją, sodinime pasirodo Perkelti į kitą raundą veiksmas. Jį patvirtinus, vietų traukimas atliekamas iš naujo išlikusiems žaidėjams ir pristabdomas veikiantis laikrodis, kad žaidėjai galėtų rasti savo vietas.
Išmokos ir lygos
Užimtos vietos nustatomos pagal pašalinimo tvarką lygiai taip pat kaip bet kuriame kitame turnyre, todėl jūsų išmokų struktūra veikia nepakeista: žaidėjai pašalinti 1 raunde užpildo žemiausias vietas, o čempionas užima pirmą. Lygos vertinimas taip pat veikia įprastai, ir lygos formulės gali apdovanoti už tai, kiek raundų žaidėjas išgyveno, ne tik už tai, kur jis baigė.