Cum organizez un turneu shootout sau heads-up?
Într-un shootout, fiecare masă joacă până la un singur câștigător în loc să se dezintegreze și să se echilibreze pe măsură ce jucătorii sunt eliminați. Câștigătorii avansează către o nouă tragere a locurilor în runda următoare, iar ultima masă rămasă încununează campionul. Setează dimensiunea mesei la 2 și același format devine un bracket heads-up: o serie de meciuri unu-la-unu.
Configurare
Creează un turneu și alege Shootout ca format. Este nevoie de un abonament Club sau superior, și urmărește jucătorii individual, deoarece un bracket nu poate funcționa pe baza unui număr total. Tot restul decurge din dimensiunea mesei: cu 27 de jucători la mese de 9 obții trei mese, apoi o finală de 3 jucători. Dialogul descrie forma înainte de a-l crea, astfel încât poți încerca o dimensiune și poți vedea câte runde produce.
Shootout-urile sunt freezeout-uri. Rebuy-urile, addon-urile și re-entry-urile nu sunt disponibile. Odată ce un jucător este eliminat, este eliminat definitiv.
Dimensiunea mesei definește întreaga formă a evenimentului. Mese de nouă jucători înseamnă mai puține runde, mai lungi; șase jucători înseamnă mai multe runde care se termină mai rapid; doi înseamnă un bracket heads-up.
Turnee heads-up
Cu o dimensiune a mesei de 2, fiecare meci este unu-la-unu și câștigătorul avansează. Runda 1 este împărțită în cea mai mare dimensiune de bracket care se potrivește cu câmpul tău, astfel încât fiecare bye cade în prima rundă și fiecare rundă ulterioară împerechează exact. Un jucător cu bye pur și simplu avansează. Finala este întotdeauna un meci între ultimii doi jucători, indiferent ce spune setarea ta pentru masa finală.
Jucătorii întârziați pot ocupa doar un loc bye gol. Odată ce acestea sunt ocupate, bracket-ul este plin și nimeni altcineva nu se poate alătura.
Desfășurarea serii
Tragerea locurilor închide auto-înregistrarea. Personalul poate încă adăuga jucători întârziați în timpul rundei 1; după aceea, câmpul este blocat.
Mesele nu se dezintegrează și nu se echilibrează niciodată, iar jucătorii nu pot fi mutați între mese în timpul rundei, deoarece sarcina fiecărei mese este să producă un câștigător. Când o masă este decisă, câștigătorul ei este afișat pe ceas în timp ce celelalte mese termină. Odată ce fiecare masă are un câștigător, apare o acțiune Avansează runda în repartizare locuri. Confirmarea acesteia retrage locurile pentru supraviețuitori și pauzează un ceas în desfășurare pentru ca jucătorii să-și găsească locurile.
Premii și ligi
Pozițiile de finalizare provin din ordinea eliminării exact ca în orice alt turneu, astfel încât structura ta de premii funcționează neschimbat ă: jucătorii eliminați în runda 1 ocupă locurile de jos, iar campionul ia primul loc. Punctajul ligii funcționează normal de asemenea, iar formulele ligii pot recompensa câte runde a supraviețuit un jucător, nu doar unde a terminat.