Kuinka järjestän shootout- tai heads up -turnauksen?
Shootoutissa jokainen pöytä pelaa yhteen voittajaan asti sen sijaan, että pöytiä purettaisiin ja tasapainotettaisiin pelaajien pudotessa. Voittajat etenevät uuteen paikanarvontaan seuraavalle kierrokselle, ja viimeinen jäljellä oleva pöytä kruunaa mestarin. Aseta pöydän koko arvoon 2 ja sama formaatti muuttuu heads up -puuksi: sarjaksi yksi vastaan yksi -otteluita.
Perustaminen
Luo turnaus ja valitse formaatiksi Shootout. Se vaatii Klubi-paketin tai korkeamman, ja se seuraa pelaajia yksilöinä, koska puu ei voi toimia pelkän pelaajamäärän varassa. Kaikki muu seuraa pöydän koostasi: 27 pelaajalla 9-kätisenä saat kolme pöytää, sitten 3-kätisen finaalin. Dialogi kertoo muodon ennen kuin luot sen, joten voit kokeilla kokoa ja nähdä kuinka monta kierrosta se tuottaa.
Shootoutit ovat freezeouteja. Rebuyt, addonit ja re-entryt eivät ole saatavilla. Kun pelaaja on ulkona, hän on ulkona.
Pöydän koko on koko tapahtuman muoto. Yhdeksänkätiset pöydät tarkoittavat vähemmän, pidempiä kierroksia; kuusikätiset tarkoittavat enemmän kierroksia, jotka päättyvät nopeammin; kaksi tarkoittaa heads up -puuta.
Heads-up-turnaukset
Pöydän koolla 2 jokainen ottelu on yksi vastaan yksi ja voittaja etenee. Kierros 1 jaetaan suurimpaan puun kokoon, joka mahtuu kenttääsi, joten jokainen bye osuu ensimmäiselle kierrokselle ja jokainen sen jälkeinen kierros parittelee tasan. Pelaaja, jolla on bye, yksinkertaisesti etenee. Finaali on aina ottelu kahden viimeisen pelaajan välillä riippumatta siitä, mitä loppupöytäasetuksesi sanoo.
Myöhästyneet pelaajat voivat ottaa vain tyhjän bye-paikan. Kun nämä täyttyvät, puu on täysi eikä kukaan muu voi liittyä.
Illan pyörittäminen
Paikkojen arpominen sulkee itse-ilmoittautumisen. Henkilökunta voi silti lisätä myöhästyneitä pelaajia kierroksen 1 aikana; sen jälkeen kenttä on lukittu.
Pöytiä ei koskaan pureta tai tasapainoteta, eikä pelaajia voi siirtää pöytien välillä kesken kierroksen, koska jokaisen pöydän tehtävä on tuottaa yksi voittaja. Kun pöydän voittaja on selvillä, sen voittaja näytetään kellossa muiden pöytien päättäessä. Kun jokaisella pöydällä on voittaja, paikkojen jaossa ilmestyy Etene kierros -toiminto. Sen vahvistaminen arpoo paikat uudelleen selviytyjille ja keskeyttää käynnissä olevan kellon, jotta pelaajat voivat löytää paikkansa.
Palkinnot ja liigat
Lopulliset sijoitukset tulevat pudotusjärjestyksestä täsmälleen kuten missä tahansa muussa turnauksessa, joten palkintojärjestelmäsi toimii muuttumattomana: kierroksella 1 pudotetut pelaajat täyttävät alimmat sijat ja mestari ottaa ensimmäisen. Liigan pisteytys toimii myös normaalisti, ja liigojen kaavat voivat palkita siitä, kuinka monta kierrosta pelaaja selvisi, ei vain siitä, mihin hän sijoittui.