Турнир

Как провести турнир по системе шутаут или хедз-ап?

В турнире по системе шутаут каждый стол играет до единственного победителя, вместо расформирования и балансировки по мере выбывания игроков. Победители переходят к новой жеребьёвке мест в следующем раунде, а последний оставшийся стол определяет чемпиона. Установите размер стола на 2, и тот же формат превращается в хедз-ап сетку: серию матчей один на один.

Настройка

Создайте турнир и выберите Шутаут в качестве формата. Требуется тариф Club или выше, и турнир отслеживает игроков индивидуально, поскольку сетка не может работать на основе подсчёта голов. Всё остальное зависит от размера стола: при 27 игроках за 9-местными столами получается три стола, затем финал на троих. Диалог показывает структуру до создания турнира, так что вы можете попробовать размер и увидеть, сколько раундов получится.

Шутауты — это фризауты. Ребаи, аддоны и повторные входы недоступны. Как только игрок выбыл, он выбыл окончательно.

Размер стола определяет всю структуру события. Столы на девять человек означают меньше, но более длительных раундов; на шесть человек — больше раундов, которые заканчиваются быстрее; на двоих — хедз-ап сетку.

Турниры хедз-ап

При размере стола 2 каждый матч проходит один на один, и победитель проходит дальше. Раунд 1 разыгрывается в максимальном размере сетки, который подходит вашему составу, так что все пропуски приходятся на первый раунд, а каждый последующий раунд образует точные пары. Игрок с пропуском просто проходит дальше. Финал — это всегда матч между двумя последними игроками, независимо от настройки финального стола.

Опоздавшие игроки могут занять только свободное место с пропуском. Как только они заполнены, сетка заполнена, и больше никто не может присоединиться.

Проведение вечера

Жеребьёвка мест закрывает саморегистрацию. Персонал всё ещё может добавлять опоздавших игроков в течение раунда 1; после этого состав заблокирован.

Столы никогда не расформировываются и не балансируются, и игроков нельзя перемещать между столами в середине раунда, поскольку задача каждого стола — определить одного победителя. Когда стол определён, его победитель отображается на часах, пока остальные столы завершают игру. Как только у каждого стола появился победитель, в рассадке появляется действие Перейти к следующему раунду. Его подтверждение заново распределяет места для выживших и приостанавливает идущие часы, чтобы игроки могли найти свои места.

Выплаты и лиги

Места по итогам определяются по порядку выбывания точно так же, как в любом другом турнире, поэтому структура выплат работает без изменений: игроки, выбывшие в раунде 1, занимают нижние места, а чемпион получает первое. Подсчёт очков лиги также работает нормально, и формулы лиги могут вознаграждать за количество раундов, которые пережил игрок, а не только за то, на каком месте он финишировал.