Τουρνουά

Πώς να διοργανώσω ένα shootout ή heads-up τουρνουά;

Σε ένα shootout, κάθε τραπέζι παίζει μέχρι να απομείνει ένας νικητής αντί να διαλύεται και να εξισορροπείται καθώς αποκλείονται παίκτες. Οι νικητές προχωρούν σε μια νέα κλήρωση θέσεων στον επόμενο γύρο, και το τελευταίο τραπέζι που απομένει στεφανώνει τον πρωταθλητή. Ορίστε το μέγεθος τραπεζιού σε 2 και η ίδια μορφή γίνεται ένα heads-up bracket: μια σειρά από αναμετρήσεις ένας-προς-έναν.

Ρύθμιση ενός shootout

Δημιουργήστε ένα τουρνουά και επιλέξτε Shootout ως μορφή. Απαιτεί πλάνο Club ή ανώτερο, και παρακολουθεί τους παίκτες ατομικά, επειδή ένα bracket δεν μπορεί να λειτουργήσει με μια απλή καταμέτρηση. Όλα τα υπόλοιπα προκύπτουν από το μέγεθος του τραπεζιού σας: με 27 παίκτες σε τραπέζια 9 ατόμων έχετε τρία τραπέζια, μετά έναν τελικό με 3 παίκτες. Ο διάλογος εξηγεί τη δομή πριν τη δημιουργήσετε, ώστε να μπορείτε να δοκιμάσετε ένα μέγεθος και να δείτε πόσους γύρους παράγει.

Τα shootouts είναι freezeouts. Τα rebuy, τα addons και τα re-entries δεν είναι διαθέσιμα. Μόλις ένας παίκτης αποκλειστεί, είναι εκτός.

Το μέγεθος του τραπεζιού είναι ολόκληρη η δομή του event. Τραπέζια 9 ατόμων σημαίνουν λιγότερους, μεγαλύτερους γύρους· τραπέζια 6 ατόμων σημαίνουν περισσότερους γύρους που τελειώνουν πιο γρήγορα· τα 2 σημαίνουν ένα heads-up bracket.

Τουρνουά heads-up

Με μέγεθος τραπεζιού 2, κάθε αναμέτρηση είναι ένας-προς-έναν και ο νικητής προχωρά. Ο γύρος 1 μοιράζεται στο μεγαλύτερο μέγεθος bracket που ταιριάζει στο πεδίο σας, ώστε κάθε bye να βρίσκεται στον πρώτο γύρο και κάθε γύρος μετά να ζευγαρώνει ακριβώς. Ένας παίκτης με bye απλά προχωρά. Ο τελικός είναι πάντα μια αναμέτρηση μεταξύ των τελευταίων δύο παικτών, ανεξάρτητα από τη ρύθμιση του τελικού τραπεζιού σας.

Οι όψιμοι παίκτες μπορούν να πάρουν μόνο μια κενή θέση bye. Μόλις γεμίσουν αυτές, το bracket είναι πλήρες και κανείς άλλος δεν μπορεί να συμμετάσχει.

Διεξαγωγή της βραδιάς

Η κλήρωση θέσεων κλείνει την αυτο-εγγραφή. Το προσωπικό μπορεί ακόμα να προσθέσει όψιμους παίκτες κατά τη διάρκεια του γύρου 1· μετά από αυτόν το πεδίο κλειδώνει.

Τα τραπέζια δεν διαλύονται ούτε εξισορροπούνται, και οι παίκτες δεν μπορούν να μετακινηθούν μεταξύ τραπεζιών μέσα σε έναν γύρο, επειδή η δουλειά κάθε τραπεζιού είναι να παράγει έναν νικητή. Όταν ένα τραπέζι αποφασιστεί, ο νικητής του εμφανίζεται στο ρολόι ενώ τα άλλα τραπέζια τελειώνουν. Μόλις κάθε τραπέζι έχει έναν νικητή, εμφανίζεται μια ενέργεια Προώθηση γύρου στην τοποθέτηση. Η επιβεβαίωσή της ξανακληρώνει θέσεις για τους επιζώντες και παύει ένα ρολόι σε εξέλιξη ώστε οι παίκτες να βρουν τις θέσεις τους.

Έπαθλα και λίγκες

Οι τελικές θέσεις προκύπτουν από τη σειρά αποκλεισμού ακριβώς όπως σε οποιοδήποτε άλλο τουρνουά, επομένως η δομή επάθλων σας λειτουργεί αμετάβλητη: οι παίκτες που αποκλείστηκαν στον γύρο 1 γεμίζουν τις κατώτερες θέσεις, και ο πρωταθλητής παίρνει την πρώτη. Η βαθμολογία λίγκας λειτουργεί κανονικά επίσης, και οι φόρμουλες λίγκας μπορούν να επιβραβεύουν πόσους γύρους επέζησε ένας παίκτης, όχι μόνο πού τελείωσε.