నేను ఎలా షూటౌట్ లేదా హెడ్స్ అప్ టోర్నమెంట్ నడపాలి?
షూటౌట్లో, ప్రతి టేబుల్ ఆటగాళ్లు బస్ట్ అవుతున్నప్పుడు విడదీయడం మరియు బ్యాలెన్స్ చేయడం బదులు ఒకే విజేతకు తగ్గించుకుంటుంది. విజేతలు తదుపరి రౌండ్లో కొత్త సీటు డ్రాలోకి ముందుకు వెళతారు, మరియు చివరి టేబుల్ నిలబడి ఛాంపియన్ను కిరీటాన్ని అవతర ిస్తుంది. టేబుల్ పరిమాణాన్ని 2కి సెట్ చేయండి మరియు అదే ఫార్మాట్ హెడ్స్ అప్ బ్రాకెట్గా మారుతుంది: ఒకదానికొకటి మ్యాచ్ల శ్రేణి.
ఒకదాన్ని సెట్ చేయడం
టోర్నమెంట్ను సృష్టించండి మరియు ఫార్మాట్గా షూటౌట్ను ఎంచుకోండి. దీనికి క్లబ్ ప్లాన్ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ అవసరం, మరియు ఇది ఆటగాళ్లను వ్యక్తిగతంగా ట్రాక్ చేస్తుంది, ఎందుకంటే బ్రాకెట్ హెడ్ కౌంట్పై నడపలేదు. మిగతావన్నీ మీ టేబుల్ పరిమాణం నుండి అనుసరిస్తాయి: 9-హ్యాండెడ్లో 27 ఆటగాళ్లతో మీరు మూడు టేబుల్స్ పొందుతారు, తర్వాత 3-హ్యాండెడ్ ఫైనల్. మీరు దాన్ని సృష్టించే ముందు డైలాగ్ ఆకృతిని వివరిస్తుంది, కాబట్టి మీరు ఒక పరిమాణాన్ని ప్రయత్నించి ఇది ఎన్ని రౌండ్లను ఉత్పత్తి చేస్తుందో చూడవచ్చు.
షూటౌట్లు ఫ్రీజౌట్లు. రీబైలు, యాడాన్లు మరియు రీ-ఎంట్రీలు అందుబాటులో లేవు. ఒక ఆటగాడు అవుట్ అయిన తర్వాత, వారు అవ ుట్.
టేబుల్ పరిమాణం ఈవెంట్ యొక్క మొత్తం ఆకృతి. తొమ్మిది-హ్యాండెడ్ టేబుల్స్ అంటే తక్కువ, పొడవైన రౌండ్లు; ఆరు-హ్యాండెడ్ అంటే మరింత రౌండ్లు వేగంగా ముగుస్తాయి; రెండు అంటే హెడ్స్ అప్ బ్రాకెట్.
హెడ్స్ అప్ టోర్నమెంట్లు
2 టేబుల్ పరిమాణంతో, ప్రతి మ్యాచ్ ఒకదానికొకటి మరియు విజేత ముందుకు వెళతాడు. రౌండ్ 1 మీ ఫీల్డ్కు సరిపోయే అతిపెద్ద బ్రాకెట్ పరిమాణంలోకి డీల్ చేయబడుతుంది, కాబట్టి ప్రతి బై మొదటి రౌండ్లో ల్యాండ్ అవుతుంది మరియు దాని తర్వాత ప్రతి రౌండ్ సరిగ్గా జత చేయబడుతుంది. బైతో ఉన్న ఆటగాడు కేవలం ముందుకు వెళతాడు. మీ ఫైనల్-టేబుల్ సెట్టింగ్ ఏమి చెప్పినా, ఫైనల్ ఎల్లప్పుడూ చివరి ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య మ్యాచ్.
ఆలస్యంగా వచ్చిన ఆటగాళ్లు ఖాళీ బై సీటును మాత్రమే తీసుకోవచ్చు. అవి నిండిన తర్వాత బ్రాకెట్ నిండిపోయింది మరియు మరెవరూ చేరలేరు.
రాత్రి నడపడం
సీట్లు డ్రా చేయడం స్వీయ-నమోదును మూసివేస్తుంది. సిబ్బంది ఇప్పటికీ రౌండ్ 1 సమయంలో ఆలస్యంగా వచ్చే ఆటగాళ్లను జోడించవచ్చు; దాని తర్వాత ఫీల్డ్ లాక్ చేయబడుతుంది.
టేబుల్స్ ఎప్పుడూ విడదీయడం లేదా బ్యాలెన్స్ చేయడం జరగదు, మరియు ఆటగాళ్లను మధ్య-రౌండ్లో టేబుల్స్ మధ్య తరలించడం సాధ్యం కాదు, ఎందుకంటే ప్రతి టేబుల్ యొక్క పని ఒక విజేతను ఉత్పత్తి చేయడం. ఒక టేబుల్ నిర్ణయించబడినప్పుడు, ఇతర టేబుల్స్ ముగియగా దాని విజేత గడియారంపై చూపబడుతుంది. ప్రతి టేబుల్కు విజేత వచ్చిన తర్వాత, సీటింగ్లో రౌండ్ను ముందుకు తీసుకెళ్లు చర్య కనిపిస్తుంది. దీన్ని ధృవీకరించడం మనుగడలో ఉన్నవారి కోసం సీట్లను తిరిగి డ్రా చేస్తుంది మరియు నడుస్తున్న గడియారాన్ని పాజ్ చేస్తుంది కాబట్టి ఆటగాళ్లు తమ సీట్లను కనుగొనవచ్చు.
బహుమతులు మరియు లీగ్లు
ముగింపు స్థానాలు మరే ఇతర టోర్నమెంట్లో వలె తొలగింపు క్రమం నుండి సరిగ్గా వస్తాయి, కాబట్టి మీ బహుమతి నిర్మాణం మార్పు లేకుండా పనిచేస్తుంది: రౌండ్ 1లో నాకౌట్ చేయబడిన ఆటగాళ్లు దిగువ స్థానాలను నింపుతారు, మరియు ఛాంపియన్ మొదటి స్థానాన్ని తీసుకుంటాడు. లీగ్ స్కోరింగ్ కూడా సాధారణంగా పనిచేస్తుంది, మరియు లీగ్ ఫార్ములాలు ఒక ఆటగాడు ఎన్ని రౌండ్లు మనుగడలో ఉన్నారో రివార్డ్ చేయవచ్చు, వారు ఎక్కడ ముగించారో మాత్రమే కాదు.