Toernooi

Hoe voer ik een shootout- of heads-up-toernooi uit?

Bij een shootout speelt elke tafel door tot er één winnaar overblijft in plaats van te breken en te balanceren naarmate spelers geëlimineerd worden. De winnaars gaan door naar een nieuwe plaatsenloting in de volgende ronde, en de laatste tafel kroont de kampioen. Stel de tafelgrootte in op 2 en hetzelfde format wordt een heads-up bracket: een reeks één-tegen-één wedstrijden.

Een shootout opzetten

Maak een toernooi aan en kies Shootout als format. Dit vereist een Club-abonnement of hoger, en het volgt spelers individueel, omdat een bracket niet kan draaien op een telling. Al het andere volgt uit je tafelgrootte: met 27 spelers aan 9-handed krijg je drie tafels, dan een 3-handed finale. Het dialoogvenster laat de vorm zien voordat je het aanmaakt, zodat je een grootte kunt proberen en kunt zien hoeveel rondes het oplevert.

Shootouts zijn freezeouts. Rebuys, addons en re-entries zijn niet beschikbaar. Als een speler eruit ligt, zijn ze eruit.

Tafelgrootte bepaalt de hele vorm van het evenement. Nine-handed tafels betekenen minder, langere rondes; six-handed betekent meer rondes die sneller klaar zijn; twee betekent een heads-up bracket.

Heads-up toernooien

Met een tafelgrootte van 2 is elke wedstrijd één-tegen-één en gaat de winnaar door. Ronde 1 wordt ingedeeld in de grootste bracketgrootte die bij je deelnemersveld past, zodat elke bye in de eerste ronde valt en elke ronde daarna precies koppelt. Een speler met een bye gaat gewoon door. De finale is altijd een wedstrijd tussen de laatste twee spelers, ongeacht wat je finale-tafelinstelling zegt.

Late spelers kunnen alleen een lege bye-plaats innemen. Zodra die gevuld zijn, is de bracket vol en kan niemand anders meer meedoen.

De avond runnen

Plaatsen loten sluit zelfregistratie af. Medewerkers kunnen nog steeds late spelers toevoegen tijdens ronde 1; daarna is het deelnemersveld vergrendeld.

Tafels breken of balanceren nooit, en spelers kunnen niet tussen tafels verplaatst worden tijdens een ronde, omdat elke tafel de taak heeft om één winnaar voort te brengen. Wanneer een tafel beslist is, wordt de winnaar getoond op de klok terwijl de andere tafels afmaken. Zodra elke tafel een winnaar heeft, verschijnt er een Ronde voortzetten-actie in de indeling. Dit bevestigen trekt opnieuw plaatsen voor de overlevenden en pauzeert een lopende klok zodat spelers hun plaatsen kunnen vinden.

Uitbetalingen en competities

Eindposities komen uit de eliminatievolgorde precies zoals in elk ander toernooi, dus je uitbetalingsstructuur werkt ongewijzigd: de spelers die in ronde 1 geëlimineerd worden vullen de onderste plaatsen, en de kampioen neemt de eerste plaats. Competitiescoring werkt ook normaal, en competitieformules kunnen belonen hoeveel rondes een speler heeft overleefd, niet alleen waar ze geëindigd zijn.