锦标赛

如何举办淘汰赛或单挑锦标赛?

在淘汰赛中,每张牌桌打到只剩一名获胜者,而不是在玩家淘汰时拆桌和平衡桌位。获胜者晋级到下一轮的新座位抽签,最后一桌的获胜者加冕为冠军。将桌位人数设为2,相同的赛制就变成单挑对阵:一系列一对一的对决。

设置赛事

创建锦标赛并选择淘汰赛作为赛制。这需要Club套餐或更高版本,并且会单独跟踪玩家,因为对阵表不能仅依靠人数来运行。其他一切都取决于你的桌位人数:27名玩家9人桌会产生三张牌桌,然后是3人决赛桌。对话框会在你创建前说明结构,所以你可以尝试不同人数,看看会产生多少轮。

淘汰赛是无重购赛。不提供重购、增购和重新报名。一旦玩家出局,就彻底出局。

桌位人数决定了整个赛事的结构。9人桌意味着更少但更长的轮次;6人桌意味着更多但结束更快的轮次;2人意味着单挑对阵表。

单挑锦标赛

桌位人数为2时,每场比赛都是一对一,获胜者晋级。第一轮按照适合你参赛人数的最大对阵表规模发牌,所以所有轮空都在第一轮,之后的每一轮都精确配对。轮空的玩家直接晋级。无论你的决赛桌设置如何,决赛始终是最后两名玩家之间的对决。

迟到的玩家只能占据空的轮空席位。一旦这些席位被填满,对阵表就满员了,其他人无法加入。

运营赛事

抽签分座会关闭自助报名。工作人员仍可在第一轮期间添加迟到玩家;之后参赛名单就锁定了。

牌桌永远不会拆桌或平衡桌位,玩家也不能在轮次中途在牌桌之间移动,因为每张牌桌的任务是产生一名获胜者。当一张牌桌决出胜负时,其获胜者会显示在时钟上,其他牌桌继续比赛。一旦每张牌桌都有了获胜者,分座中会出现晋级下一轮操作。确认后会为幸存者重新抽签分座,并暂停运行中的时钟,以便玩家找到自己的座位。

奖金结构和联赛

名次完全按照淘汰顺序产生,与其他任何锦标赛一样,所以你的奖金结构保持不变:在第一轮被淘汰的玩家占据最后的名次,冠军获得第一名。联赛积分也正常运作,联赛公式可以奖励玩家存活了多少轮,而不仅仅是最终名次。