锦标赛

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我如何注册参加一场锦标赛?

如果您已使用 Blind Valet 账户加入俱乐部,您应该在大厅中看到已排定的锦标赛。只需点击您想加入的锦标赛的报名按钮即可。

我如何自定义筹码组值?

此功能需要付费订阅(Home Game 或 Club 套餐)。 如果您是订阅用户: 创建或打开一个锦标赛 转到盲注结构标签页 在筹码组字段下方,点击修改选项

重购锦标赛和重新报名锦标赛有什么区别?

最重要的区分是,只要玩家在重购锦标赛中进行重购,他们就未被淘汰。即使失去所有筹码,如果进行重购,就不会淘汰。 在重新报名锦标赛中,当玩家失去所有筹码时,他们被淘汰,但可以选择重新报名参加锦标赛。 这对 Blind Valet 的主要影响是: 当玩家进行重购时,不会发放赏金,因为没有淘汰。 重新报名锦标赛中的每次报名都会发放赏金,因为每一次都是一次淘汰和一次新报名。 对于联赛锦标赛,默认情况下,玩家只有首次报名计入他们的联赛成绩和积分;重新报名将被忽略。 您可以在联赛设置中使用在计分中计入重新报名选项按联赛更改此设置。启用后,玩家的最佳(最深)成绩(在所有报名中)计入,他们的成本、击杀数、赢利、重购和增购将在所有报名中汇总,用于自定义积分公式。

我在哪里记录重购?

首先,你需要确保在盲注结构标签页中将锦标赛类型设置为重购锦标赛。 然后,如果你正在管理玩家报名,只需选择进行了重购的玩家旁边的竖直菜单,然后选择重购选项。 如果你没有管理报名,在时钟控制中有一个竖直菜单,你可以在那里添加重购。

我如何记录重新报名?

首先,您需要确保盲注结构标签页上的锦标赛类型设置为重新报名锦标赛。 然后,如果您正在管理玩家报名,只需淘汰该玩家,然后再次报名即可。 如果您未管理报名,时钟控件中有一个竖直菜单,您可以在其中添加重新报名。

我可以生成一个链接来在另一台设备上查看锦标赛吗?

没有公开链接可以查看锦标赛,您需要使用属于您的俱乐部的 Blind Valet 账户登录。但您可以在任意多个设备上查看和管理锦标赛,所有数据都会实时同步到所有设备。

如果我不小心淘汰了错误的玩家怎么办?

您可以从锦标赛日志(锦标赛屏幕顶部的剪贴板图标)撤销淘汰、重购、增购等锦标赛操作。

联赛积分公式如何运作?

每个联赛根据您在创建或编辑联赛时选择的计分系统为其玩家在每场锦标赛中授予积分: 对数 平方根 线性 固定(您为每个名次输入确切的积分) 自定义(编写您自己的公式) 自定义公式变量 自定义公式在锦标赛结束时为每位玩家计算一次。其中一些变量描述锦标赛,因此对每个参与者保持相同的值,而另一些变量描述正在计分的玩家。了解哪些是哪些是编写公式的主要技巧。 关于锦标赛,对每位玩家都相同: | | | |---|---| | p | 玩家人数 | | n | 报名人次(包括重新报名) | | b | 买入 | | z | 奖金池 | | m | 获奖名次数 | | t | 锦标赛格式(1 标准,2 分段,3 淘汰赛,4 神秘赏金) | 关于正在计分的玩家: | | | |---|---| | f | 完赛名次 | | c | 他们的花费(买入加上他们自己的重购和增购) | | k | 他们完成的击杀数 | | r | 他们进行的重购次数 | | a | 他们进行的增购次数 | | x | 他们使用的子弹数(他们的总买入次数) | | w | 奖金(他们赢得的金额) | | d | 距离淘汰赛决赛的轮数(1 是决赛轮) | 例如,此公式为每位玩家每击败一名对手给予一分,每次击杀给予2分奖励,并为每次重购扣除一分: (p - f + 1) + (2 * k) - r 高级:编写您自己的公式 除了算术运算,两种表示法在真实联赛公式中完成了大部分工作:条件和积分表。您还可以使用 sqrt、log、log10、exp、pow、round、floor、fix、abs、min 和 max,以及 ^ 表示幂运算。 使用 ? : 的条件 条件读作 测试 ? 为真时的值 : 否则的值。 f == 1 ? 50 : 10 这为冠军授予50分,为其他所有人授予10分。注意使用双等号 == 表示"等于"。您还可以使用 <、<=、>、>= 和 !=,并且可以使用 and 和 or 连接测试: p >= 20 and f <= 3 ? 10 : 0 条件可以链接,这是俱乐部为每个名次编写不同规则的方式。每个 : 传递给下一个测试: f == 1 ? 30 : f == 2 ? 20 : f == 3 ? 15 : 5 使用 [ ... ][f] 的积分表 您可以按顺序列出积分并选择玩家完赛名次对应的积分,而不是链接条件: [100, 85, 70][f] 列表按位置读取:第一名获得100分,第二名85分,第三名70分。位置从1开始,因此 f 无需任何调整即可与列表对齐。 始终用条件保护积分表。如果玩家的完赛名次低于列表末尾,公式将失败,该玩家将完全不得分。三个条目的列表需要 f < 4: f < 4 ? [100, 85, 70][f] : 0 使用 : 值为其他所有人设置底线,例如 : 5 为参加者给予5分。 注意括号 乘法和加法在比较之前应用,这会悄悄改变公式测试的内容。不带括号书写: 30 * k + f < p / 3 + 1 ? 100 : 1 测试变成"是否 30 * k + f 小于 p / 3 + 1",而不是"是否 f 在前三分之一内"。联赛可能以这种方式用错误的规则运行整个赛季。将条件或整个条件表达式用括号括起来: 30 * k + (f < p / 3 + 1 ? 100 : 1) 俱乐部实际使用的公式 这些是在 Blind Valet 上运行的联赛中的真实模式,仅在俱乐部的名次列表非常长的地方进行了简化。 | 俱乐部想要的 | 公式 | |---|---| | 参加即得一分,没有其他 | 1 | | 仅胜利的排行榜 | f == 1 ? 1 : 0 | | 击杀数,加上胜利得一分 | k + (f == 1 ? 1 : 0) | | 每击败一名对手得一分,加上领奖台奖励 | p - f + 1 + (f < 4 ? [4, 2, 1][f] : 0) | | 固定表格,但其他所有人仍得分 | f < 10 ? [1500, 1200, 900, 700, 600, 500, 400, 300, 200][f] : 100 | | 更高赌注级别价值更高,每次重购扣除积分 | log(p + 1) / f * 10 + b - c / 4 | | 积分按奖金池大小缩放 | sqrt(p + 1) / f * z / 500 | | 仅前三分之一得分,按参赛人数缩放 | 30 k + (f < p / 3 + 1 ? sqrt(p / 10) [120, 90, 70, 60, 50, 45, 40, 30, 25, 20][f] : 1) | | 每个名次是随参赛人数增长的基数的百分比 | f == 1 ? round(600 + p 10) : f == 2 ? round((600 + p 10) 0.82) : round((600 + p 10) * 0.74) | 赌注级别示例显示了为什么这两组很重要。它使用 b 和 c,它们看起来相似但位于相反的一侧:添加 b 会提升更高买入锦标赛中的每个分数,因为买入属于锦标赛,而减去 c 会扣除每位玩家个人花费的份额。重购两次的玩家比在相同名次只用一颗子弹的玩家获得的积分更少。 检查您的公式 联赛设置会在您输入时预览每个完赛名次的积分,因此您可以在保存之前查看奖励的形状。如果预览为空白,则公式尚未有效:检查是否缺少括号,或者积分表是否会在低名次时超出末尾。

我可以将一场锦标赛拆分成几场较小的锦标赛吗?

可以。拆分功能将一个已排定的锦标赛,将其已报名玩家随机分配到多个较小的锦标赛中,每个锦标赛都有自己的座位分配、奖金池和奖金结构。这是举办即坐即玩之夜最简单的方式:所有人都报名参加一个锦标赛,当报名结束时,你将全部玩家拆分到多场比赛中。 拆分前的准备 你的俱乐部需要 Club 套餐或更高套餐。 锦标赛必须仍处于已排定状态:尚未分座、没有重购、时钟未启动。 它必须单独追踪玩家(仅统计人数的锦标赛没有名单可供分配)。 你需要有足够的已报名玩家,才能按照你选择的人数组成至少两个锦标赛。 工作原理 从锦标赛大厅,打开该锦标赛的操作菜单并选择拆分锦标赛。你设置每个锦标赛的最大玩家人数。默认值为你的桌位人数,因此一个有 27 名玩家的 9 人桌锦标赛会变成三个 9 人比赛,但你可以选择任意人数。玩家会被随机分配并均匀分布,因此生成的各场比赛人数差异不会超过一人。在你确认之前,对话框会预览你将获得多少个锦标赛以及每个锦标赛的规模。 每个新锦标赛继承原锦标赛的盲注结构和设置,其奖金池、获奖名次和奖金结构会根据自己的参赛人数重新计算。它们以原锦标赛名称命名,并附加 1/3、2/3、3/3 后缀。 原锦标赛成为中心。其状态变更为"已拆分",报名关闭,并且不再为联赛计分,因为拆分出的锦标赛取代了它的位置。从中心的时钟界面,你可以看到每个拆分锦标赛,跳转到其中任何一个,并轮流查看各场比赛的剩余玩家和平均筹码量。在拆分锦标赛内部,有一个按钮可以返回中心。 选择时钟运行方式 你在拆分时选择此项,它适用于整晚。 | 模式 | 说明 | | ---------- | ------------------------------------------------------------------------ | | 同步 | 整晚使用一个时钟,从中心运行。每个拆分锦标赛都同步跟随它,各自的时钟控制被锁定。 | | 独立 | 每个锦标赛按自己的节奏运行自己的时钟:分别开始、暂停和升盲级。 | 同步模式适合所有比赛同时开始的房间。独立模式适合在座位坐满时才开始的比赛,或者需要在不同时间休息的比赛。 迟到玩家和变更 中心的报名已关闭,因此直接将迟到玩家添加到某个拆分锦标赛中。其他所有操作(分座、重购、增购、淘汰、奖金)在每个锦标赛中照常进行,每个锦标赛保留自己的日志。 改变主意了?从锦标赛日志中撤销拆分。它会恢复原锦标赛及其完整名单,并删除拆分出的锦标赛,但仅限于它们都尚未开始时。一旦某场比赛已分座或时钟已运行,拆分就是永久性的。 删除中心会删除从中拆分出的每个锦标赛及其结果,因此系统会要求你两次确认。

如何举办淘汰赛或单挑锦标赛?

在淘汰赛中,每张牌桌打到只剩一名获胜者,而不是在玩家淘汰时拆桌和平衡桌位。获胜者晋级到下一轮的新座位抽签,最后一桌的获胜者加冕为冠军。将桌位人数设为2,相同的赛制就变成单挑对阵:一系列一对一的对决。 设置赛事 创建锦标赛并选择淘汰赛作为赛制。这需要Club套餐或更高版本,并且会单独跟踪玩家,因为对阵表不能仅依靠人数来运行。其他一切都取决于你的桌位人数:27名玩家9人桌会产生三张牌桌,然后是3人决赛桌。对话框会在你创建前说明结构,所以你可以尝试不同人数,看看会产生多少轮。 淘汰赛是无重购赛。不提供重购、增购和重新报名。一旦玩家出局,就彻底出局。 桌位人数决定了整个赛事的结构。9人桌意味着更少但更长的轮次;6人桌意味着更多但结束更快的轮次;2人意味着单挑对阵表。 单挑锦标赛 桌位人数为2时,每场比赛都是一对一,获胜者晋级。第一轮按照适合你参赛人数的最大对阵表规模发牌,所以所有轮空都在第一轮,之后的每一轮都精确配对。轮空的玩家直接晋级。无论你的决赛桌设置如何,决赛始终是最后两名玩家之间的对决。 迟到的玩家只能占据空的轮空席位。一旦这些席位被填满,对阵表就满员了,其他人无法加入。 运营赛事 抽签分座会关闭自助报名。工作人员仍可在第一轮期间添加迟到玩家;之后参赛名单就锁定了。 牌桌永远不会拆桌或平衡桌位,玩家也不能在轮次中途在牌桌之间移动,因为每张牌桌的任务是产生一名获胜者。当一张牌桌决出胜负时,其获胜者会显示在时钟上,其他牌桌继续比赛。一旦每张牌桌都有了获胜者,分座中会出现晋级下一轮操作。确认后会为幸存者重新抽签分座,并暂停运行中的时钟,以便玩家找到自己的座位。 奖金结构和联赛 名次完全按照淘汰顺序产生,与其他任何锦标赛一样,所以你的奖金结构保持不变:在第一轮被淘汰的玩家占据最后的名次,冠军获得第一名。联赛积分也正常运作,联赛公式可以奖励玩家存活了多少轮,而不仅仅是最终名次。

如何重播与之前锦标赛相同结构的锦标赛?

您永远不必手动重建盲注结构。Blind Valet 提供三种方式来重用盲注结构,具体取决于您所在的位置以及计划多久运行一次。 | | 最适合 | 位置 | |---|---|---| | 重赛 | 立即再次运行同一场比赛 | 时钟界面,锦标赛结束后 | | 复制 | 将任何过往锦标赛复制到新日期 | 锦标赛大厅 | | 模板 | 反复使用的盲注结构 | 创建锦标赛 | 重赛:时钟界面一键操作 锦标赛结束后,时钟控制按钮会被替换为重赛锦标赛按钮。点击它,Blind Valet 会创建一个安排在当前时间的新锦标赛,使用相同的盲注结构、买入、重购、增购、赏金、奖金结构、联赛和地点,并直接带您进入该锦标赛。完整的玩家名单也会一并转移,所有人重新报名,获得全新的起始筹码,重购、击杀和结果记录清零。 这专为当晚的第二场比赛而设计:最后一手牌发完,有人说"再来一局?",片刻之后您就在为玩家分配座位了。新锦标赛会在原锦标赛名称后添加 *,因此您可以随时重命名。 复制:任何锦标赛,任何日期 在锦标赛大厅中,打开锦标赛的操作菜单并选择复制。这适用于任何锦标赛,无论是已结束、已排定还是进行中。您可以为副本选择名称、日期和时间,它会继承原锦标赛相同的结构、买入、奖金、联赛和地点。如果原锦标赛单独跟踪玩家,您还可以勾选保留玩家名单以转移其报名信息。 重赛和复制在后台创建的是相同的副本。重赛只是跳过对话框并假定"相同玩家,立即开始"。 复制需要Home Game套餐或更高级别。如果您每周运行同一场比赛,可以查看同一菜单中的重复功能,它可以在Club套餐上一次性创建整个系列的日期。 模板:保存将再次使用的结构 模板存储锦标赛的设置和盲注结构,不包含任何玩家、奖金表、日期或地点。打开锦标赛的盲注标签页并选择另存为模板。您可以创建新模板或覆盖现有模板。 创建锦标赛时,在对话框顶部切换到模板并选择一个。然后您只需提供名称和日期。您保存的模板也位于模板页面,在那里您可以重命名、删除它们,或直接从模板启动锦标赛。 模板属于您的账户而非俱乐部,因此它们会跟随您进入您帮助运营的每个俱乐部。