トーナメント

1つのトーナメントを複数の小規模トーナメントに分割できますか?

はい。分割では、予定されている1つのトーナメントを取り、登録済みプレイヤーをランダムに複数の小規模なトーナメントに分配します。それぞれが独自の席決め、賞金プール、賞金構成を持ちます。シットアンドゴーの夜を運営する最も簡単な方法です。全員が1つのトーナメントに登録し、登録が締め切られたら、参加者を複数のゲームに分割します。

分割する前に

  • クラブにはClubプラン以上が必要です。
  • トーナメントはまだ予定状態である必要があります。着席済みでなく、リバイもなく、クロックも開始していない状態です。
  • プレイヤーを個別に追跡している必要があります(プレイヤー数のみをカウントするトーナメントには、分配するロースターがありません)。
  • 選択したサイズで少なくとも2つのトーナメントを作成できるだけの登録済みプレイヤーが必要です。

仕組み

トーナメントロビーから、トーナメントのアクションメニューを開き、トーナメント分割を選択します。トーナメントあたりの最大プレイヤー数を設定します。デフォルトではテーブルサイズになるため、27人のプレイヤーがいる9人制トーナメントは3つの9人ゲームになりますが、任意のサイズを選択できます。プレイヤーはシャッフルされ、均等に分散されるため、結果として生成されるフィールドの差は最大でも1プレイヤーです。ダイアログでは、確認前に生成されるトーナメント数と各トーナメントの規模をプレビューできます。

各新規トーナメントは元のトーナメントのブラインドストラクチャーと設定を継承し、賞金プール、入賞順位数、賞金構成は自身のフィールドサイズに合わせて再計算されます。元のトーナメント名に1/32/33/3のサフィックスが付けられます。

元のトーナメントはハブになります。ステータスが分割に変更され、登録が締め切られ、リーグのスコアリングが停止されます。分割されたトーナメントがその役割を引き継ぐためです。ハブのクロックから、すべての分割トーナメントを確認し、いずれかにジャンプして、残りプレイヤーと平均スタックがフィールド全体でローテーションするのを見ることができます。分割トーナメント内では、ボタンでハブに戻ることができます。

クロックの実行方法の選択

分割時に選択し、夜全体に適用されます。

モード動作内容
同期夜全体で1つのクロックをハブから実行。すべての分割トーナメントがロックステップでそれに従い、各トーナメントのクロック制御はロックされます。
独立各トーナメントが独自のペースで独自のクロックを実行。開始、一時停止、レベルアップを個別に行います。

同期はすべてのゲームが一緒に開始される部屋に適しています。独立は席が埋まるとキックオフするゲームや、異なるタイミングで休憩が必要なゲームに適しています。

遅刻プレイヤーと変更

ハブでは登録が締め切られているため、遅刻プレイヤーは分割トーナメントの1つに直接追加します。その他すべて(席決め、リバイ、アドオン、脱落、賞金)は各トーナメントで通常どおり行われ、各トーナメントが独自のログを保持します。

気が変わりましたか?トーナメントログから分割を取り消します。元のトーナメントが完全なロースターとともに復元され、分割トーナメントは削除されますが、それらのいずれも開始していない場合のみです。フィールドが着席済みまたはクロックが実行されたら、分割は恒久的です。

ハブを削除すると、そこから生成されたすべてのトーナメントとその結果が削除されるため、2回確認を求められます。